職業介紹
戰士 :
職業歷史:
在英雄塔蘭屠龍之後,人們從對龍的畏懼開始轉而相信自己的力量。戰士這個職業應運而生,他們運用著嫻熟的戰鬥技巧,用堅實的臂膀和堅定的決心,來誓死捍衛自己的族人。
武器:劍
職業特點:近戰、控制類技能較多、可躍起追擊敵人
上手難度:★★★
法師 :
職業歷史:
龍族的智慧,以及看似無盡的魔法力量,深深地吸引著人類。法師作為最早接觸龍族,獲得其青睞,並習得他們神秘魔法力量的一個特殊群體,使用著超自然的力量,來橫掃千軍。
武器:法杖
職業特點:攻擊力強悍、攻擊範圍最廣、血量較低、可使用閃爍規避危險
上手難度:★★★☆
遊俠 :
職業歷史
當魔法的力量日益強大,甚至開始被濫用時,遊俠作為一個新的職業而出現。他們就像躲藏在屋檐下的灰色陰影,在絕大部分人還來不及反應的瞬間,射出無聲的奪命之箭。
武器:弓箭
職業特點:遠程精準攻擊、閃避較高、可設定陷阱打擊對手、使用翻滾快速走位
上手難度:★★★☆
術士 :
職業歷史
當黑龍庫拉德從封印中掙脫出來時,時光裂隙發生了動盪,不穩定的能量催生了一個新的群體,術士。他們用詭秘的招式,用混亂的力量,用邪惡的法術,試圖毀滅一切。
武器:死神鐮刀
職業特點:持續性傷害,有吸血技能、法系肉盾、無迴避技能、打不死的小強
上手難度:★★★
遊戲特色
特有戰鬥方式
《龍之歌》採用即時指向型戰鬥方式,玩家可以通過移動或者尋找障礙物來閃避地方技能,也可以通過預判敵方走位來打擊對手,對操作和戰鬥經驗要求較高。無論是《傳奇》類的用戶,還是喜愛《DIABLO》的玩家都很熟悉這種戰鬥方式,有廣泛的用戶基礎,遊戲的引導體系也可以使未接觸過這種類型戰鬥方式的玩家能夠快速上手。
技能系統的革新
《龍之歌》的技能會隨玩家級別自動學習,並根據玩家等級自動升級,無花費,免去了手動升級技能的冗繁操作,也避免了點錯技能的煩惱。
技能可以通過符文進行強化,不同符文具有不同的特性,符文可以增加傷害,減少CD,附帶效果,增加傷害範圍,附帶追蹤等,技能搭配不同符文可以讓戰鬥更富變化性。
專有元素系統
元素系統的初衷是希望通過元素系統影響戰鬥,讓戰鬥更加富有策略性。玩家可以通過活動中獲得的道具來提升元素等級,提升對於持有被克制元素玩家或怪物的傷害;並且可以隨時切換持有的元素,使自己在戰鬥中獲得更大的優勢。
系統介紹
劇情副本
當玩家完成指定主線任務後,即可開啟劇情副本;
玩家擊殺完畢副本中所有怪物後即為通關劇情副本;
通關劇情副本後,玩家將獲得大量經驗、道具獎勵;
BOSS挑戰副本
在BOSS挑戰副本中,玩家將獨自面對強大的BOSS,擊殺BOSS後將獲得高品質的裝備獎勵;
稱號
稱號是玩家身份、實力、在某一領域的成就的象徵;
玩家可自行設定在其角色頭頂顯示何種稱號;
稱號會為玩家附加一定屬性,這些屬性在玩家獲得稱號時獲得,只要玩家保有該稱號,就能一直擁有該稱號所對應的屬性;
稱號可以通過升級、完成任務、點亮紋章、競技排行等多種方式獲得;
技能系統
《龍之歌》的技能學習非常便捷,玩家達到指定等級即可自動學會技能;
技能等級會隨著玩家等級的提升而自動提升,沒有任何花費;
每個技能均配有三種技能符文,當一個技能被指定了不同的符文時,其被施放時所展現的威力、形態、作用也會不同,不同技能的組合、符文的搭配會使玩家所能選擇的戰鬥方式更加豐富;
鍛造系統
裝備強化系統可提升裝備的強化等級,使裝備獲得更多的屬性;
當玩家全身裝備均滿足一定的強化等級時,將激活強化套裝屬性;
玩家可將強化屬性在同品質的裝備之間轉移,所以:在獲得高級裝備時,可將已經強化過的低級裝備上的強化等級轉移到高級裝備上來,不會因裝備升級換代而產生強化屬性浪費;
即使是同級同品質的裝備,其基礎屬性也會產生浮動,有高有低,如果對基礎屬性不滿意,可以消耗一件相同的裝備,將自身裝備的基礎屬性重鑄;
獲得了很多不是自己職業的裝備時,可以將裝備熔煉,經過熔煉的裝備,其職業需求將被重置,但是需要消耗一件同級別同品質的裝備;
打怪,活動中,獲得大量的垃圾裝備時,可以對這些裝備萃取銷毀,萃取可產出輪迴雕文,輪迴雕文用於裝備熔煉;
坐騎系統
玩家在10級時即可獲得自己的第一頭坐騎;
坐騎不僅可以提升玩家的移動速度,還會為玩家提供屬性;
可以使用“坐騎進化藥劑”來提升坐騎等階;
坐騎共有10個等階,等階越高的坐騎,外形就越炫酷,提供的屬性也越多;
每次使用“坐騎進化藥劑”均會使坐騎的進化值提升,可以批量使用“坐騎進化藥劑”來獲得更多的坐騎進化值;
除了升階外,還可以通過對坐騎的馴養來提升坐騎的屬性;
只有乘騎坐騎時才會激活坐騎所提供的屬性;
翅膀系統
翅膀系統在玩家40級時開啟;
玩家需要花費一定的鑽石,或者花費綁定鑽石獲得翅膀;(參與遊戲內活動即可獲得綁定鑽石);
翅膀不僅外觀華麗,還為玩家提供大量屬性和戰鬥力;
翅膀可以升階,等階越高,翅膀就越強大;
翅膀升階需使用“奧杜之羽”;
每次使用“奧杜之羽”均有幾率使翅膀直接升階,如未能升階,使用的奧杜之羽將會轉化為祝福值,祝福值達到一定數額後,翅膀也會自行升階
紋章系統
紋章可為玩家提供大量的屬性;
每個紋章有10個節點,玩家需花費金錢和魂力來點亮這些節點,當10個節點均被點亮時,該紋章即被完全激活
共有10個紋章可供玩家點亮,點亮的節點和紋章越多,則點亮節點的花費越多,成功率越低;
當紋章被點亮時,其洗鍊屬性也同時被激活,洗鍊屬性可提供更多的屬性加成;
玩家可花費金錢和魂力來對洗鍊屬性進行重置,有一定幾率獲得更高品質的洗鍊屬性;
行會
玩家在31級後即可創建行會;
當玩家完成日常任務、行會活動時,均會獲得行會貢獻值,行會貢獻值可以在行會商店中購買實用的道具和裝備;
玩家還可以消耗行會貢獻學習行會技能,提升自身戰鬥力;
行會為成員提供行會副本,玩家在行會副本中擊殺怪物可獲得行會貢獻以及珍稀道具;
行會可以向其他行會發起行會戰爭,戰爭進程中擊殺對方行會的玩家可獲得行會貢獻,並打擊對方行會的活躍度;
所有在遊戲中充值的行會成員則自動參與行會眾籌,無需支付其他費用,在每周結束時,都會獲得眾籌回報;
玩家在完成日常活動、向行會捐獻後,均會使行會獲得活躍度,活躍度可提升行會等級,等級越高的行會,其附屬功能就會越強大;
寄售系統
寄售是由系統開放,支持同一伺服器玩家間交易的商業平台;
玩家可在寄售系統出售任何非綁定物品和金幣;
寄售系統支持金幣、鑽石貨幣流通;
每個玩家均可在寄售平台中購買、出售物品和金幣;
寄售成功後,銷售方所得的收入將通過郵件獲取;
元素系統
玩家在45級後可以選擇自己的守護元素;
守護元素有五種:金木水火土,並且五種元素師是相生相剋的關係;
玩家可自行在五中元素間切換自己的守護元素;
當玩家攻擊無元素屬性或者相剋元素屬性的玩家或者怪時,會獲得攻擊加成;
玩家可以消耗“元素之心”來提升自身的元素等級,等級越高的元素,克制能力越強;
元素之心可通過商城、活動獲得;
新手攻略
升級
主線任務、日常任務、野外刷怪
賺錢
日常任務、劇情副本
打寶
BOSS挑戰副本
進階攻略
快速升級
練級場景、一鍵日常、惡魔入侵活動
輕鬆賺錢
農場種植、運鏢、惡魔入侵活動
高效打寶
野外BOSS,BOSS副本挖掘,參與活動、行會商店兌換
提升戰力
升級翅膀、進階坐騎、紋章、裝備強化重鑄、寶石鑲嵌
玩家攻略
開服時人很多,迅速做完任務出新手村,很簡單,跟著引導一直點就可以;到30級會跟著主線任務學會如何打劇情副本、怎么強化,怎么點紋章,不到30分鐘,花不了多少時間;
坐騎一定要騎著,速度快跑任務方便,還加很多屬性,用贈送的道具能把坐騎進階到三階;個別運氣好的人能升到4階;
感覺打怪吃力的話就多點幾顆紋章,能加不少戰鬥力;
每升10級都會開啟一個劇情副本,每天能打一次,能得不少經驗和魂力獎勵,打完之後抽獎還能得道具;但是建議級高了再去打副本,因為通關副本越快,副本評價就越高,得到S級通關評價的話,下一次就可以掃蕩這個副本了,省時間。
沒好裝備了就去打BOSS副本,有點難度,但是靠點技巧走走位也能過,能掉藍紫品質的裝備,或者到40級了去搶世界BOSS,會掉神裝,不過打得人很多,要注意安全;
有了紫裝或者神裝建議立即強化,不用留強化石給以後的裝備強化,因為遊戲裡強化等級是可以在同品質同部位裝備之間轉移的,以後打到更高級的裝備,就可把強化等級從低級別的裝備上轉移過去;
到40級可是買翅膀了,沒鑽石買的話,攢兩天簽到,用系統贈送的綁定鑽石也能買,不僅帥氣,屬性加成也很多;
42級的時候主線任務出現斷檔,這時候可以去把日常任務做完,一天20輪,經驗、魂力都給的很多;
缺魂力了就去農場種地,或者去膜拜,沒錢了可以去主城運鏢,鏢車有品質,品質越高運完得到的獎勵就越多,如果列表里沒出現高品質的車,可以等一陣子,倒計時到了可以手動刷新下鏢車,會有新的鏢車刷出來;
答題活動每天兩次,建議參加,最輕鬆的得經驗的方式,競技場每天10次,儘量挑軟柿子捏,打輸打贏都有大量經驗拿,打贏了會得軍銜積分,有了軍銜的話每天都會獲得一定的道具獎勵,軍銜越高獎勵越好。
時光龍穴和保衛布雷特兩個活動都有大道具產出,但是裡面沒PK懲罰,殺人不紅名,建議找朋友一起進;
沒有活動的時候可以去刷怪,有錢人可以進練級場景,裡面的怪是雙倍經驗,再吃和雙倍捲軸就是四倍經驗,不要越級打怪,超過10級經驗會有衰減。