遊戲設定
《黑色洛城》將採用1940~50年代好萊塢的黑色電影(Filmnoir)偵探警匪片演出風格,以晦暗迷濛光影流動的鏡頭來呈現善惡交錯的劇情,細緻重現40年代後半二戰後快速復興的洛杉磯都會景觀,其中當然也少不了幫派份子、貪污惡警、危險美女等黑色電影經典要素。
本作依然延續了Rockstar的一貫風格,遊戲中含有部分暴力場景,遊戲年齡屬於成年範疇,因此推薦給17歲以上玩家。
登錄NS
遊戲在11月14日發售,對應平台NS。
NS版《黑色洛城》以1080P(主機模式)和720P(掌機模式)運行,支持Joy-con手柄和觸屏。
配置要求
基本配置 | 推薦配置 | |
---|---|---|
系統 | Windows 7 / Windows Vista SP1 / Windows XP SP3 / PC或Mac OnLive平台 | Windows 7 / Windows Vista SP1 / Windows XP SP3 / PC或Mac OnLive平台 |
CPU | Intel Dual Core 2.2GHz 、AMD Dual Core 2.4Ghz | Quad Core 3.2GHz |
記憶體 | 2GB | 8GB |
硬碟空間 | 16GB | 16GB |
顯示卡 | NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB、 Radeon HD 3000 512MB | NVIDIA GeForce GTX 580 1536MB、Radeon HD 6850 1024MB |
音效卡 | 100% 支持DirectX 9 | 100% 支持DirectX 9 |
光碟機 | DVD | DVD |
特色系統
遊戲特色
◆遊戲根據洛杉磯1947年的犯罪現場經過藝術性的改編來呈現的;◆玩家將在一個充滿謊言、腐敗的世界裡執行任務;
◆遊戲的場景根據20世紀40年代的洛杉磯城真實呈現;
◆《黑色洛城》將包含大量的動作要素,車輛追逐,以及槍戰。
◆除了槍械,遊戲還需要用到辦案用的記事本等;
◆玩家可以檢查嫌疑人的房屋,包括鏡子,鋼管等任何物體;
◆在與NPC的談話過程中,玩家可以在NPC全身上下查看,並且藉助遊戲革命性的“面部表情系統”,玩家將可以用來判斷情報的真偽;
◆遊戲的核心:“一個個人為正義而戰”
◆Rockstar:“我們要嘗試一些新的東西,為業界帶來新的遊戲體驗。”
系統介紹
直覺點數
功能在審訊中去掉一個錯誤答案在罪案現場發現殘存的線索利用SocialClub連線提問
獲得:發現地標,正確回答問題,等等遊戲中的活動都可以增長IP點。
平時獲得越多IP點,在關鍵時刻就可以從三個選項中消除一個。
審訊過程
審訊嫌犯初始先要提出問題,通過對方的動作神態加以捕捉,並不斷對比詢問的同時尋找證據或者矛盾,來拆穿其中可能存在的謊言。
判斷真假並不是很難的一件事,最主要的問題在於如何佐證自己的判斷。
審訊前手頭的證據越多,問話過程中就更占主動
探員互動
通過嫌犯的反應,Phelps可以選擇相信,懷疑,也可以將手中的證據直接扔在桌前警告配合。
成功即可接近真相,如果失敗可能會失去一條重要的線索。
警銜系統
錯誤的問訊將會讓Phelps官路渺茫,相反Phelps則會在LAPD中竄紅成為破案一哥。L.A.Noire中不相信失敗,正義終將光芒。Phelps如果屢次失誤,案件只會變得曲折而須花費更多精力。
製作技術
Rockstar公司最新作《黑色洛城》最強悍的地方並不是它的畫面有多強,而是他所使用的獨特技術使得人物表情達到了所有遊戲都無法企及的真實度,從公布的畫面中可以看出,本作在人物表情、表情製作等都代表了一道獨立的工序,而TeamBondi卻像真正的拍電影一樣製作遊戲,將演員的表演完全記錄並轉換,而這一起的秘訣是本作開發商TeamBondi使用了姊妹公司DepthAnalysis開發的技術。
這是遊戲開發工藝的一次巨大飛躍,DepthAnalysis的研發部主管OliverBao透露,他們在澳大利亞的製作部將會存儲200TB的演員表演捕捉數據,雖然數據量很嚇人,但是這會讓他們比傳統的手動動作調整省下數不清的時間。Bao說:“過去,一分鐘的面部動作可能會花掉兩名動作設計師一個月的時間。而我們卻可以量產,可以用一天時間做出20分鐘的片段成品——我甚至不需要人物美工或動作設計師幫忙。”本作的對話數量之多可謂空前,總共有2000多頁的劇本。通常一集一個小時的電視劇只有50頁的劇本。長一點的電影也就是200頁的劇本。通過這種新開發工具,TeamBondi不但可以提高效率,還可以大大提高遊戲質量。TeamBondi演示了演員實時轉化為遊戲形象的過程,將鏡頭前的真人與螢幕中的3D形象進行對比,給人以詭異的感覺。哪怕是演員一個小小的皺眉動作,都會被忠實還原到3D模型中。這就像在照鏡子,而鏡子裡的你是個3D模型,還可以實時任意變換角度。而且由於動作捕捉與對話是同時錄製的,所以完全不需要進行“對嘴形”的調整。過去這些由手動調整的細節總是難以做到盡善盡美。就算是《神秘海域2:縱橫四海》和《質量效應2》也都有欠缺。此外,《黑色洛城》不僅將老洛杉磯的面貌重現,連遊戲中的罪案都是取材自現實。製作人花了無數時間進行案件研究,從當地報刊收集罪案報導。本作的案件中有90%以上都是發生在那時的真實事件,部分進行了調整使其具有遊戲性。在研究中,開發團隊發現1947年的洛杉磯並不像很多電影裡描述的那樣光明。光是TeamBondi收集到的罪案資料就有厚厚的一大堆。
六大特點
《黑色洛城》是來自RockstarGames的最新遊戲,由澳大利亞工作室TeamBondi開發,風格不同以往Rockstar出品的遊戲。一。遊戲劇情:
你將扮演科爾·菲爾普斯,一名剛從太平洋戰爭後戰鬥回來的戰爭英雄。遊戲設定在1947年,洛杉磯警察局充滿了腐敗,只有科爾·菲爾普斯才能改善他們的形象。菲爾普斯必須通過解決案件,制裁黑幫來解決警局的腐敗。
二。遊戲玩法:
遊戲像是一款經典風格的冒險遊戲,你在犯罪現場蒐集線索,然後審問目擊證人和嫌犯,查出罪犯。
三。審問細節:
《黑色洛城》有一套驚人的面部捕捉技術,可以反應任何細微的表情。通過觀察角色的面部表情和行為舉止,來判斷他們是否在撒謊等。
四。與《GTA》系列對比:
與《GTA》系列無關。你是一個好人-這點毫無疑問。你可以探尋逼真的洛杉磯的方方面面,這裡沒有沙盒設計。這裡更多的是解決案件,非與NPC玩遊戲。
遊戲的槍戰操控和掩體系統與《GTA4》相同。
五。多人模式:
不包含多人模式。除非Rockstar隱藏了一些驚喜,否則多人模式不適合《黑色洛城》。
六。整體效果:
全新的風格,非常震撼。
遊戲原聲
OST1中文名稱:黑色洛城原聲音樂
英文名稱:L.A.NoireOfficialSoundtrack
作曲編曲:安德魯·黑爾(AndyHale)、西蒙·黑爾(SimonHale)、弗萊(Fly)
歌曲演唱:克勞迪婭·布魯肯(ClaudiaBrucken)
音樂容量:CDX1(00:55:02)
發行時間:2011年5月31日
專輯曲目:01.MainTheme(AndrewHale)03:04
02.NewBeginning,Pt.1(AndrewHale&SimonHale)01:06
03.NewBeginning,Pt.2(AndrewHale&SimonHale)01:25
04.NewBeginning,Pt.3(AndrewHale&SimonHale)03:18
05.Minor9Th(AndrewHale)02:50
06.PrideoftheJob,Pt.1(AndrewHale&SimonHale)02:38
07.PrideoftheJob,Pt.2(AndrewHale&SimonHale)02:32
08.NoireClarinet(AndrewHale)02:33
09.Temptation,Pt.1(AndrewHale&SimonHale)01:14
10.Temptation,Pt.2(AndrewHale&SimonHale)02:12
11.Temptation,Pt.3(AndrewHale&SimonHale)00:52
12.J.J.(AndrewHale&Fly)01:30
13.Redemption,Pt.1(AndrewHale&SimonHale)01:07
14.Redemption,Pt.2(AndrewHale&SimonHale)02:28
15.Redemption,Pt.3(AndrewHale&SimonHale)01:19
16.SlowBrood(AndrewHale&SimonHale)02:04
17.UseandAbuse,Pt.1(AndrewHale&SimonHale)01:26
18.UseandAbuse,Pt.2(AndrewHale&SimonHale)00:49
19.UseandAbuse,Pt.3(AndrewHale&SimonHale)00:38
20.UseandAbuse,Pt.4(AndrewHale&SimonHale)01:21
21.FallfromGrace,Pt.1(AndrewHale&SimonHale)01:44
22.FallfromGrace,Pt.2(AndrewHale&SimonHale)01:13
23.MurderBrood,Pt.1(AndrewHale&SimonHale)02:34
24.MurderBrood,Pt.2(AndrewHale&SimonHale)02:18
25.MainTheme(Redux)(AndrewHale)01:26
26.(IAlwaysKill)theThingsILove[feat.TheRealTuesdayWeld](ClaudiaBrucken)02:55
27.Guilty(feat.TheRealTuesdayWeld)(ClaudiaBrucken)02:14
28.TorchedSong(feat.TheRealTuesdayWeld)(ClaudiaBrucken)04:12
OST2
中文名稱:黑色洛城原聲音樂混音版英文名稱:L.A.Noire:Remixed
音樂容量:CDX1(00:24:23)
發行時間:2011年5月31日
歌曲演唱:
萊昂內爾·漢普頓(LionelHampton)與他的樂隊
黛娜·華盛頓(DinahWashington)
路易斯·喬丹(LouisJordan)
基因·魯帕(GeneKrupa)
比利·亨利德(BillieHoliday)
專輯曲目:1.EllaFitzgerald&LouisJordan–“StoneColdDeadintheMarket”(Ticklahremix)
2.LionelHampton&HisOrchestra–“Hey-Ba-Ba-Re-Bop”(MidnightSunremix)
3.DinahWashington–“ASlickChick(OntheMellowSide)”(MaximumBalloonremix)
4.LouisJordan–“Ain’tNobodyHereButUsChickens”(DJPremierremix)
5.GeneKrupa–“SingSingSing”(Truth&SoulRemix)
6.BillieHoliday–“ThatOl’DevilCalledLove”(Moodymannremix)
遊戲評測
玩家評分
整體感覺9分:一直很期待R星的作品,2012年是大表哥,2013年是黑色洛城,第一張盤已經通完,3大主線案件已經完結。總體來說R星還是表現出了相當高的水準,沒有讓人失望,新的面部系統簡直太贊了。
畫面表現9分:洛城不會讓你失望,不管是白天還是黑天,都把那個年代表現的非常不錯,遊戲的幀數,和GTA還有大表哥一樣,有的地方略有掉幀。但是不影響遊戲,面部技術,簡直是飛躍,整個感覺都是頂級電影的水準。
聲效表現9分:這座突出的就是這個,到底是真相還是謊言,不只需要看,也需要聽。遊戲的語音系統,絕對是頂級電影的水準,每個人物都不同。背景音樂很有懸疑片的風采,讓我想起了希區柯克。
媒體評分
以下是全球知名遊戲媒體的評分結果:
一、1UP:10/10
本作和無數的FPS、TPS乃至開放世界沙盤遊戲都有很大差別。在達許漢密特的小說中讀到的,或者如同《雙重賠償》這樣電影中看到的,都存在於本作的世界中。
二、GamePro:10/10
通過追求革新的類型大膽的讓電影化的體驗又前進了一步。MotionScan技術真的是改變了遊戲。
■長處
・出色的劇情演出-MotionScan技術改變遊戲・縝密的故事展開科爾·菲爾普斯
科爾·菲爾普斯
・審問調查富有衝擊力
・1947年的時代魅力
■短處
・有幾處地方出現畫面干擾等
・插敘式的時間構造使得整體的故事不是很明了
・一部分腳本式的內容或許會讓一部分玩家感到厭煩
三、GameSpot:9/10
■長處
・出色的1940年代的場景和氛圍
・用心製作的演出場面和巧妙的動作捕捉使用
・調查審問技巧豐富
・洛杉磯真實場景的槍擊戰和動作部分橋段
■短處
・初期的調查限制很大
・事件間無關聯(解決了一了事件後不會對其他事件產生影響)
・追擊和槍戰有幾處限制感覺不自然
四、IGN:8.5/10
雖然本作沒有達到《暴雨殺機》那種頂級的感情表現,但所有玩家應該去嘗試。本作作為新類型的遊戲方式也可以說是取得了成功。
五、Eurogamer:8/10
本作會漸漸俘獲玩家的心。雖然對一些地方抱有質疑,但對於遊戲製作上所表現出的野心和對細節的追求讓人無話可說。這種製作的熱情有時也會伴有很大危險,但會出現救星。這次的救星是洛杉磯。
六、GiantBomb:10/10
七、Guardian:10/10