職業介紹
韓服《地下城與勇士》將通過第二次夏季大更新添加新角色Dark Knight(暫譯:黑暗騎士)。 此次添加的黑暗騎士,,是款拋開鬼劍士一切限制可以自由自在地使用技能的外傳角色。 黑暗騎士不僅可以使用鬼劍士轉職職業的主要技能,還可使用原本需要滿足特定條件或者狀態才能使用的技能,可展開華麗的連續攻擊。同時,通過連擊系統,實現更加快速的打怪,還能通過打造自己獨有的連續攻擊,展開不同風格的戰鬥。
國服在2013年2月26日更新的第四季·外傳添加了第十個角色——黑暗武士
背景故事
幼年時期,
感染了卡贊瘟疫的他,
被父母遺棄,被村民驅逐,
四處流浪的途中,又慘遭帝國近衛軍拘禁。
他們將年幼的他獻給了當時的皇帝里昂·哈因里希三世
那個冷血的帝王,對卡贊瘟疫有著異常的興趣,
嘗試各種方法,一次又一次地折磨著他幼小的心……
隨著瘟疫病情的不斷惡化,他幾乎達到了崩潰的邊緣。
失去理智的他被當作轉移實驗體送到了比爾馬克的帝國試驗場,
在那裡,他遇見了很多人,也發生了很多事……
瘟疫晚期的恐怖變異,讓當時在場的所有人,
包括實驗體們、近衛軍以及那個神秘的魔法師都感到觸目驚心……
因為轉移實驗的失敗,
他被送離了試驗場,
卻又不知為何來到了時空之門內。
所幸在那裡,他終於擺脫了造成自身悲劇的元兇——卡贊瘟疫。
此後,少年開始遊走在時空之門各處,
尋找與自己同病相憐的夥伴。
在這段時空之旅中,
他親眼目睹了未來星球的毀滅。
為了阻止末日浩劫的來臨,
他甘願冒著喪失所有力量的風險,
離開時空之門,
重新踏上那片昔日的噩夢之地——阿拉德……
而迎接他的究竟會是什麼?
未來是否真的可以改變?
職業特色
黑暗騎士是組合技能超強的職業,同一個快捷欄能設定多個技能,一直按同一個快捷欄能一路按順序強制出技能。 假設快捷鍵A按了一次,就會放出第一個對應的技能,但是按A之後超過一秒左右不按A,那么整套設定的幾個技能都會進入CD狀態,並不是按一次就會自動連招(實際上按一次自動連招破綻也很大)。 這個系統基本把強制技能這點省了。有點很明顯,各種以往可以說是WG般的連招他做到了,也通過這個系統讓某些收招硬直比較久的技能得以馬上再次出擊。
通過完成黑暗武士專屬任務,獲取時空碎片。時空碎片滿後,即可激活對應的能力值。
第一個時空領主徽章能力值獎勵:
力量, 體力, 智力, 精神 +100
攻速, 移動速度,釋放速度 +2%
第二個時空領主徽章能力值獎勵:
力量, 體力, 智力, 精神 +150
攻速, 移動速度, 釋放速度 +3%
第三個時空領主徽章目前版本暫時無法激活。
改版後,黑暗騎士已可以進入決鬥場
技能介紹
技能名稱 | 說明 |
冥魂珠 | 向敵人發射含有黑暗氣息的冥魂珠。 |
暗 . 光劍精通 | 使用光劍系武器攻擊敵人時,可以增加光劍的物攻、魔攻和物理命中率。 |
暗影斬 | 凝聚力量並對前方敵人發出強力的暗屬性斬擊。 |
滑斬 | 拔刀並快速向周圍敵人發出強威力的斬擊,可以攻擊大範圍的敵人,但準備動作時間稍長。 |
破滅斬 | 滑動的同時向前方敵人發出斬擊。 |
暗 . 短劍精通 | 使用短劍系武器攻擊敵人時,可以增加短劍的物攻、 魔攻和物理命中率。 |
暗 . 太刀精通 | 使用太刀系武器攻擊敵人時,可以增加太刀的物攻、魔攻和物理命中率。 |
暗 . 巨劍精通 | 使用巨劍系武器攻擊敵人時,可以增加巨劍的物攻、魔攻和物理命中率。 |
暗 . 鈍器精通 | 使用鈍器系武器攻擊敵人時,可以增加鈍器的物攻、魔攻和物理命中率。 |
暗影 . 波動劍 | 使用巨劍系武器攻擊敵人時,可以增加巨劍的物攻、魔攻和物理命中率。 |
暗勁爆發 | 向自身周圍爆發黑暗氣息,使附近的敵人受到一定的物理傷害並浮空。 |
暗魂之手 | 抓取前方一名敵人並吸進其暗黑血氣後,再將吸進的血氣噴發,可以對敵人造成物理傷害並使施放者增加力量和智力。 |
冥魂之隕 | 在自身周圍一定區域內落下黑暗氣息給予敵人暗屬性傷害。 |
挑擊 | 向敵人發出從下段往上挑的攻擊,可以浮空敵人。 |
冥光斬 | 揮劍向前方敵人發出巨大的劍氣攻擊。 |
凝魂波動陣 | 捶擊地面後生成圓形波動陣攻擊敵人。 |
旋渦斬 | 用強威力的上斬攻擊前方敵人,並抓取目標對其施放暗黑波動,波動將給周圍敵人造成多段攻擊傷害並擊飛敵人; 上斬時有抓取判定。 |
禁魂斬 | 以極快的速度向前移動一段距離並斬擊敵人。被斬擊的敵人在一定時間內會進入禁錮狀態,狀態結束時會附加敵人暗屬性傷害。 |
黑暗十字斬 | 揮動武器向敵人發出十字斬擊。 |
躍地斬 | 向前低躍並用武器砸擊地面,有多段攻擊判定,最後一擊可以使敵人倒地。跳躍距離會隨施放技能時的指令鍵按放間隔長短而改變。 |
暗影升龍擊 | 以衝撞擊退敵人的同時向敵人發出單手上斬,可以使敵人浮空。若按住技能鍵,則可以追加一個蓄氣型下捶擊。 |
瞬影斬 | 向前方快速移動並斬擊敵人。 |
魔影劍舞 | 在原地向敵人發出迅猛的連續斬擊,且最後一擊可以發出凌厲的劍氣給予敵人多重傷害。 |
黑暗明王陣 | 生成黑暗明王陣,並釋放出高速旋轉的暗黑波動使敵人浮空並進行攻擊。 |
暗月斬 | 向前方敵人發出暗屬性傷害的月形斬擊,並追加一個單手上斬。 |
滅魂封魔斬 | 把前方敵人吸附到自身的近身處,並對其進行猛烈斬擊。 |
魔獄裂魂斬 | 召喚出暗黑之劍並猛力捶擊地面,使敵人浮空的同時還會噴出 黑暗氣息攻擊周圍的敵人。 |
冥炎破空斬 | 召喚出冥炎劍並對敵人發出二刀流的三連擊。 |
破魂之刃 | 向前方噴射黑暗氣息生成破魂之刃,然後抓取劍刃對敵人發出強威力刺擊;破魂之刃刺進敵人身體後,會產生爆炸。施放技能時,按後方向鍵,可以原地刺擊敵人。 |
突刺 | 對前方敵人發動強威力的突刺。 |
躍斬 | 向前輕輕跳躍,在跳躍狀態下通過追加操作向敵人發出砍擊。 |
暗影鞭 | 像揮鞭子一樣揮舞手中的武器進行暗屬性攻擊,並且可以把遠距離的敵人拉到身前。 |
暗影三擊劍 | 迅速向下、 上、 中三個方向發出刺擊,給予敵人暗屬性攻擊並將其擊退。 |
邪影 . 波動劍 | 向前方發動黑暗氣息,黑暗氣息凝結成氣刃攻擊敵人,並使命中的敵人受到爆炸傷害。 |
相比其他
與鬼劍士技能區別
挑擊(上挑):無區別;
暗影斬(鬼斬):無區別;
黑暗十字斬(十字斬):無出血,無狂戰士的追加攻擊;
暗影波動劍(地裂):無區別;
漩渦斬(裂波斬):無區別;
劃斬(三段斬):只有三段斬的第一下,且攻擊比更高;
躍斬(流心·躍):無區別,鈍器有衝擊波;
躍地斬(崩山擊):無出血,無狂戰的衝擊波;
突刺(流心·刺):與劍魂的幾乎無區別(非單獨放置時,即不放在擴展欄,在技能列中前或後至少有一個技能時,巨劍、短劍釋放時按下Z可追加下劈);
冥光斬(邪光斬):無區別;
暗影升龍擊(破軍升龍擊):最後一擊浮空力不及原版,砸地為技能本身屬性(可放可不放),無武器限制;
破滅斬(拔刀斬):傷害較原版略低,且無武器特效;
瞬影斬(猛龍斷空斬):表現為原版的最後一段,但傷害更高(比原版最後一段兩倍還多);
魔影劍舞(幻影劍舞):次數固定,斬擊傷害比原版高,劍氣傷害則不如原版;
暗影鞭(鬼影鞭):攻擊範圍比原版大,且傷害略高;
暗影三擊劍(三擊劍 ):無區別;
冥魂之隕(死亡墓碑):暗黑氣息停留時間比墓碑短(下落數和持續時間相同,一樣帶有詛咒效果);
禁魂斬(鬼影閃):傷害較原版略低;
冥炎破空斬(冥炎之卡洛):只有原版的三連擊;
暗魂之手(噬魂之手):傷害和BUFF均比原版略低;
暗勁爆發(怒氣爆發):傷害略不及原版(但肉眼看到的範圍似乎比原版大一些);
邪影波動劍(可認為原版為冰刃·波動劍):百分比,無冰凍效果,形式也不一樣,氣刃攻擊段數比原版少但擊退效果基本一致(冰刃波動劍不觸發冰凍),最後為氣刃爆炸;
滅魂封魔斬(嗜魂封魔斬):無出血,且無法按著技能鍵增加攻擊時間;
破魂之刃(血氣之刃):釋放不需HP,且不會自動爆炸,總傷害比原版低;
魔獄裂魂斬(崩山裂地斬):傷害有可忽略不計的差別;
暗月斬(月光斬):傷害更高,且動作硬直更小;
冥魂珠(鬼印珠):大小大約是四個印的鬼印珠大小,可掃地;
凝魂波動陣(邪光波動陣):無區別;
黑暗明王陣(不動明王陣):旋轉時間僅為1.5秒,傷害比原版(五珠)差很多。