黑傑克[撲克玩法]

黑傑克又名BlackJack,起源於法國,現已流傳到世界各地。現在在世界各地的賭場中都可以看到二十一點,隨著網際網路的發展,二十一點開始走向網路時代。該遊戲由 2 到 6 個人玩,使用除大小王之外的52 張牌,遊戲者的目標是使手中的牌的點數之和不超過 21 點且儘量大。有著悠久的歷史。

遊戲來源

1931年,當美國內華達州宣布賭博為合法活動時,21點遊戲第一次公開出現在內華達州的賭場俱樂部,15年內,它取代擲骰子遊戲,而一舉成為非常流行的賭場莊家參與的賭博遊戲。

第一次出現在亞洲是在1957年的香港,而後迅速的發展起來,順勢而起。

遊戲規則

21點一般用到1-8副牌。莊家給每個玩家發兩張明牌,牌面朝上面;給自己發兩張牌,一張牌面朝上(叫明牌),一張牌面朝下(叫暗牌)。大家手中撲克點數的計算是:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 點。A 牌既可算作1 點也可算作11 點。如果 A 算為 11 時總和大於 21 ,則 A 算為 1。其餘所有2 至9 牌均按其原面值計算。首先玩家開始要牌,如果玩家拿到的前兩張牌是一張 A 和一張10點牌,就擁有黑傑克(Blackjack);此時,如果莊家沒有黑傑克,玩家就能贏得2倍的賭金(1賠2)。如果莊家的明牌有一張A,則玩家可以考慮買不買保險,金額是賭籌的一半。如果莊家是blackjack,那么玩家拿回保險金並且直接獲勝;如果莊家沒有blackjack則玩家輸掉保險繼續遊戲。沒有黑傑克的玩家可以繼續拿牌,可以隨意要多少張。目的是儘量往21點靠,靠得越近越好,最好就是21點了。在要牌的過程中,如果所有的牌加起來超過21點,玩家就輸了——叫爆掉(Bust),遊戲也就結束了。假如玩家沒爆掉,又決定不再要牌了,這時莊家就把他的那張暗牌打開來。一般到17點或17點以上不再拿牌,但也有可能15到16點甚至12到13點就不再拿牌或者18到19點繼續拿牌。假如莊家爆掉了,那他就輸了。假如他沒爆掉,那么你就與他比點數大小,大為贏。一樣的點數為平手,你可以把你的賭注拿回來。

黑傑克遊戲 黑傑克遊戲

如果拿牌拿到手中有5張牌,並且總數不到21點,那這種情況能壓住一切牌型(當然5張加起來一共21點更好),但某些玩法中不支持此規則。

玩法介紹

玩家需將賭注置於其桌前的圓圈中央。然後,莊家給每個玩家各發兩張牌,牌面朝上;給自己發兩張牌,一張牌面朝上,一張牌面朝下。

消費者可以在本賭城同時玩三手Blackjack(黑傑克)遊戲。如果消費者想玩多手撲克,請下注於中心座位左邊或右邊的位子。一個人同時玩多手遊戲將更加刺激,贏錢機會也相應增加。

遊戲術語

黑傑克:黑傑克即是二十一點規則(Blackjack),一手牌內兩張牌的點數相加合共達 21點(如A牌和一張花牌或10點牌)。二十一點在十六世紀起源於法國,法語稱:vingt-et-un (20 和1), 因此又叫“21”。它得到英文名字黑傑克(Blackjack),是因為玩家前兩張牌拿到黑桃“A”和 黑桃“J”, 就會得到額外的獎勵。遊戲的目標就是要拿到最接近21點的牌點,但不能“爆牌”。

拿牌(HIT) :再拿一張牌。玩家(包括閒家和莊家)只要手上牌相加點數不超過21點都可要牌。

停牌(STAND) :不再拿牌。在任何情況下,玩家可選擇停止要牌。

分牌(SPLIT):玩家再下一注與原賭注相等的賭金,並將前兩張牌分為兩副單獨的牌。這兩張牌的點數必須相同(即一對8、一對K 或一對Q,某些玩法中兩張10點的牌如一張10一張Q時也可分牌)。但分牌後的黑傑克,只能作普通21點計算,其賠率只是1 賠1。

跳過(PASS)

不要在這一手接受保險。如果選擇跳過(Pass)而莊家有21點,玩家將失去賭金,遊戲在這一手即結束(除非玩家也有21點,此時便是打平)。如果莊家沒有21點,遊戲照常進行。

雙倍下注(DOUBLE) :玩家在拿到前兩張牌之後,可以再下一注與原賭注相等的賭金(如果覺得少可以加倍),然後只能再拿一張牌。如果拿到黑傑克,則不許雙倍下注。(部分玩法中拿到3張或3張以上也可選擇雙倍下注,但同樣只能再拿一張牌)

保險(INSURANCE) :如果莊家牌面朝上的牌是 A,玩家可以買保險,也就是相當於原賭注一半的額外賭金。如果玩家確信莊家下一張是 10 點牌,則可以買保險。如果莊家確實有黑傑克,玩家將贏得 2 倍的保險賭金;如果莊家沒有黑傑克,玩家將輸掉保險賭金,遊戲照常繼續。黑傑克要大於其它總點數為21 點的牌。(部分玩法中不允許買保險)

投降:如玩家手上只擁有兩張牌,便有權選擇投降,退回一半的投注金(莊家翻開的牌不是A時才適用)。 贏局:玩家將評定為贏如其牌面是黑傑克(莊家不是同時獲得黑傑克)、玩家點數較莊家點數接近 21點(但不超過 21點)、或莊家點數超過 21點(玩家點數不超過 21點)。

平手:即玩家手上牌的點數與莊家的點數相同,或同是黑傑克的時候,雙方便沒有輸贏,投注金將退回給玩家。

莊家贏局:莊家是黑傑克(但玩家不是同時獲得黑傑克)、莊家點數較玩家點數接近21點(但不超過 21點)、玩家點數已超過 21點(無論莊家點數是否超過21點)。

賠率:黑傑克1賠2,保險1賠2,其它為1賠1。

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