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動畫百科大全
動畫指由許多幀靜止的畫面,以一定的速度(如每秒16張)連續播放時,肉眼因視覺殘象產生錯覺,而誤以為畫面活動的作品。為了得到活動的畫面,每個畫面之間都會有...
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定格動畫
定格動畫(stop-motion Animation),起源於1907年,是通過逐格地拍攝對象然後使之連續放映,從而產生仿佛活了一般的人物或你能想像到的...
基本概念 發展歷程 製作流程 優劣勢 頂尖作者 -
動畫概論
《動畫概論》由劉源編寫,由北京出版社於2009.5出版,該書介紹了動畫的發展史,適合於高職高專、本科院校動畫相關專業學生及相關人員使用。
基本簡介 圖書資料 圖書信息 內容簡介 圖書目錄 -
動畫
動畫的概念不同於一般意義上的卡通片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源於19世紀上半葉的英...
動畫簡史 動畫原理 動畫分類 動畫大師 各國特點 -
《影視定格動畫創作》
《影視定格動畫創作》由作者張戩通過豐富的教學與創作經驗編寫的,由海洋出版社。本書根據定格動畫課程教學大綱編寫,適應當前動畫教學特點,符合動畫教育發展趨勢...
基本信息 內容簡介 編輯推薦 作者簡介 目錄 -
動畫概論[(英國)莫琳·弗尼斯編著圖書]
《動畫概論》由莫琳·弗尼斯(英)編著,方麗、李梁譯。譯本於2009年由中國青年出版社出版。《動畫概論》是涵蓋一切我們歌舞劇能想到的動畫製作工藝與技巧的動...
圖書信息 內容簡介 圖書目錄 序言 文摘 -
動畫術語
動畫術語指動畫專用的特別詞語。本頁所列舉的主要為日本動畫為主的術語,部分術語在歐洲動畫、美國動畫或其他國家的動畫均適用。
種類 製作職位名稱 術語 其他術語 日本動畫的版式 -
影視定格動畫創作
《影視定格動畫創作》是2011年海洋出版社出版的圖書,作者是張戩。
內容簡介 作者簡介 目錄 -
製作動畫
所有的動畫工作者都採用一種稱為“停止運動”的簡單電影技術,也稱為“停止動作”。他們將圖片或模型按一次一個畫面或一次兩個畫面拍成電影膠片,然後關掉攝影機,...
製作動畫 停止運動 使用模型 電腦動畫 製作動畫的例子 -
動畫立體造型
《動畫立體造型》,作者唐愚程,由西南師範大學出版社於2008年出版。描述的是動畫立體造型的構造和模型的創建。
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