種族
目前提供了4個種族供玩家選擇。北邊的泰雅族,東邊的掘金族,中央的阿斯特族以及偏南的天雷族。當您踏上這塊神奇的大陸,您會發現,除了遊戲畫面的精美、角色造型可愛外,魔法精靈提供的自由裝備系統,以及獨具特色的生命之光系統使您在遊戲中可以發揮您更多的想像。
奇蹟
打造出一個完全與眾不同的你。假如您無法長時間進行遊戲,或者中途離開,您還可以啟用守護精靈為您保駕護航。《魔法精靈》之旅,將充滿著新鮮、刺激……,喜歡冒險的GG和MM,行動起來吧!
特點
1.西方幻想?東方幻想?
之前所研發的MMORPG分為西方幻想或者東方幻想(武俠類)兩類,各自都有著自己獨特的風格,並給於玩家強烈的滿足感。雖然在這其中也有一些是東西方混雜的風格,但是由於大部分都處理不當而使遊戲失去了可玩性。
但是”Alias-Story” 在初期選定風格時是以其獨創的故事為背景,根據各個地區不同的生活習慣,個性,文化來設計遊戲中的服裝,村莊以及野外地圖等。
兩者截然不同的風格,經過這樣的精心準備,它們很快的融合起來,從而誕生出東西方並存但非常融洽的幻想遊戲----“Alias-Story”
2.生命之光
生命之光是根據故事背景所做成的系統也是“Alias-Story”中最核心的部分。
生命之光是之前所沒有的概念,它導入了All In One的概念使角色,戰鬥,經濟,任務,寵物,聊天等產生互動的關係。 通過吸收生命之光,玩家可以根據自己的喜好來支配和使用生命之光。
百聞不如一見! 想要更多的了解遊戲就趕快來暢遊“Alias-Story”吧!
3.只帶手杖的魔法師?只帶劍的戰士?
魔法師主要使用手杖而戰士主要使用劍這是很多遊戲的定論。但是“Alias-Story” 使用了自由裝備系統。
在“Alias-Story”里沒有所謂的專用武器,所有的角色都可以使用不同的武器。在“Alias-Story”里可以見到現有MMORPG里很難看見的情況,比如說有著治癒能力的魔法師竟執寶劍搏敵。這種獨特的模式使“Alias-Story”從傳統單一的戰鬥形態一舉轉變成豐富多彩的戰鬥形態。
魔法師除了使用魔法外,它還可以同時使用多種組合技能,所以魔法師不但擁有魔法師的特徵外還可以根據當時的情況組合出多樣的技能與戰鬥。這種戰鬥方式使現有的靜態戰鬥轉變成動態的戰鬥。
由於8個種族故事的不同,各個種族都擁有200種以上的技能, 所以給“Alias-Story”的玩家提供了豐富多彩的選擇戰術及種族的平台。
4.與角色的戰鬥,生活有著密切關係的第2個職業 – 生活技能
之前遊戲中的生活技能看起來一直與MMORP遊戲聯繫不大。但是“Alias-Story” 與其他遊戲不同,它的生活技能將與實際戰鬥有著密切關係。這樣一來生活技能就不再只是單純的賺錢手段,而是通過祈禱、修煉來提高技能的熟練程度,使其與戰鬥緊密相連更加提高了Alias-Story的可玩性。
Alias-Story導入了與實際戰鬥非常密切的第2職業,從而使玩家通過生活技能而投入更多的心思並產生更大的興趣。
5. 在MMORPG里寵物是多餘的?
在MMORPG里寵物就像雞肋一般,它可以擁有自己的個別系統也可以沒有,並常被認為太多的寵物介入會擾亂遊戲的平衡值。
但是在“Alias-Story” 中寵物是完全嶄新又獨特的,並提高了遊戲的可玩性。
“Alias-Story”的寵物是在商店裡購買的。它不僅可以在遊戲裡自己養,還可以通過另一個客戶端自動餵養,這樣就大大節省了玩家餵養寵物的時間。
在“Alias-Story”里寵物不僅僅是處於一個輔助的地位,它還能在戰鬥中使其一些看不見的內在能力以及隱藏屬性給於相當大的增幅幫助。所有在“Alias-Story”里的寵物不只是人物個性的展示,而是為了角色在成長過程中必備的一位重要夥伴。
在“Alias-Story” 的寵物商店裡,可以為自己的寵物購買多樣的裝飾品、服裝等來裝扮,所以玩家可以根據自己的喜好來養出屬於自己風格的寵物。
除了玩家角色之間的戰鬥外,還可以出現一種全新的對戰模式----寵物對戰模式,這種獨特的對戰模式超越了以往MMORPG的反覆無聊的玩法,給玩家一種全新的體驗。
6. 賦予MMORPG的聊天系統生命之光!
在MMORPG當中,聊天系統扮演著戰鬥系統的戰略輔助角色,但是我們卻不可否認的一點是聊天系統是讓玩家能長久玩遊戲的動力之源。。
為了超越之前MMORPG的聊天系統,“Alias-Story” 里添加了獨特、多樣的要素,而其中最為重要的一點就是‘自家裝潢’,可以呈獻給玩家在網路遊戲中的又一新體驗。
也就是說可以在遊戲裡購買屬於自己的房子並裝飾成屬於自己風格的式樣。
玩家可以邀請遊戲中的朋友到自己的房子來開派對,這樣不但能體現出真正聊天系統的不單一性,並且還可以通過這個系統結交更多的朋友並搭起彼此友誼的橋樑,使之在遊戲的過程中不會感到孤獨與乏味。
在“Alias-Story”中玩家可以在“自家”里,盡情的和朋友暢談他們在遊戲中的各種打怪、戰鬥、裝備、寵物等經歷及感受。
7. 這就是遊戲!
現今,由於MMORPG的泛濫與二流作家的作品使許多人認為MMORPG已經沒有了太強的可玩性。
但是假如有款遊戲不但延續了之前傳統MMORPG的所有優點,並超越了傳統MMORPG及擁有更獨特風格和全新理念的情況下呢?
這就是“Alias-Story”。
厄爾斯人從“魔虎”所創造的厄爾斯世界踏上異界之旅可以說是他們的宿命。
而在只有混沌與惡流存在的MMORPG里走向更進化的未來就是往後“Alias-Story”該走的路了。
就讓我們在這條路上與“Alias-Story”一同旅行吧!
遊戲現狀
北京光宇維思瀕臨倒閉
5月27日訊息,國區域網路絡遊戲研發公司北京光宇維思科技有限公司因投資合作夥伴撤資而瀕臨倒閉。據稱,光宇維思和投資方發生矛盾導致撤資,公司除了拖欠物業費外還拖欠了200餘名員工數月工資,目前公司辦公地點除了十幾台電腦已經空無一人。
北京光宇維思由韓國人吳東錫創建, 2004年6月成立坐落於北京石景山區高科技園區內,是一家專門從事網路遊戲研發的公司。在2007年中國網路遊戲研發力量調查中,17173記者曾實地走訪過光宇維思所在的辦公地點。然而,2008年5月17173記者再次走訪時已經人去樓空,也再也聯繫不上相關負責人。
2007年走訪時,光宇維思曾向記者介紹到公司正在研發的數款遊戲,包括《魔法精靈》、《三國鼎立》、《滑雪板》、《雜技團OL》、《武士》等多款遊戲,但一直到傳出光宇維思倒閉為止,僅有《魔法精靈》一款遊戲問世曾在日本運營4個月後停運,而其他遊戲更是石沉大海毫無訊息。
據原光宇維思員工透露,由於公司在研發項目一直沒能良好運營盈利已經與投資方溝通發生多次衝突,最終導致投資方撤資,自從07年春節開始就出現拖欠員工工資的現象,而到08年3月,大部分員工將近半年的工資未發放而不得不離職。部分員工已經向法院提起訴訟向韓方負責人吳東錫追討工資。
光宇維思主要高層由韓國人組成,整個公司有四分之一是韓國技術人員,但據中國員工反映,韓方管理高層對中韓員工區別對待,韓籍員工上萬月薪遠遠高於中方員工工資,而韓籍員工對中國員工的態度也相當惡劣,因此公司內部運作一直無法處於最佳狀態。在這樣的內憂外患中,光宇維思目前已瀕臨倒閉搖搖欲墜。