魔杖[DOTA2物品]

魔杖[DOTA2物品]

魔杖是維爾福軟體公司(Valve Software)和DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作.DOTA2遊戲裡的裝備物品。

一個簡易但實用的魔杖,能夠補充使用者的能量--巫師學徒和高級術士都喜歡。

物品介紹

主動:充能- 立刻根據能量點數回復相應的生命和魔法。每當周圍有敵人施放技能都會自動充能(最多20點能量)。
*1200碼視野範圍內敵人使用技能就會獲得點數。
*部分英雄技能和物品技能的施放將不會增加點數。
+3 全屬性

每點能量回復生命/魔法:15點

冷卻時間:13秒

合成需要

魔棒(200)

鐵樹枝幹(50)

鐵樹枝幹(50)

圖紙(150)

總價:450

歷史版本

7.07

舊:(魔棒+圓環+2x 鐵樹枝幹)

新:(魔棒+魔法芒果+2x 鐵樹枝幹)

舊屬性:(+4全屬性)

新屬性:(+2全屬性+1.5點/秒 生命恢復)

7.14

配方從一個芒果改為150金的圖紙

提供+3 全屬性,原為+2 全屬性和1.5點/秒生命恢復

最大能量點數從17提升至20

遠古歷史版本

6.73

在魔棒升級為魔杖時不會失去原有充能點

6.83

最大充能次數由15提高至17

6.84

從需要魔棒+3鐵樹枝幹+捲軸改為需要魔棒+2鐵樹枝幹+圓環

全屬性加成從+3增加到+4

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