魔戒:正面對決

《魔戒:正面對決 》,是由著名桌遊設計師Reiner Knizia設計,並由著名的托爾金畫家John Howe進行插畫的暢銷魔戒題材桌遊。遊戲忠實再現了小說的情節,魔戒遠征隊必需保護佛羅多到魔多,而黑暗魔王索倫必需在佛羅多到達末日火山之前抓到他並得到至尊魔戒。 每名玩家都控制九名能力各異的角色(九名遠征隊角色由一名玩家控制,九名索倫的爪牙由對手玩家控制)。在遊戲中用暗棋的方式移動,以此模擬搜尋魔戒的過程,而發生交戰時採取了卡片系統。索倫的武力比較強大,但魔戒遠征隊手上有迂迴的策略和計謀。直接對抗的遊戲模式讓本遊戲可以在大約半小時內結束,充滿策略性及樂趣。

簡介

魔戒對決是由著名桌遊設計師Reiner Knizia設計,並由著名的托爾金畫家John Howe進行插畫的暢銷魔戒題材桌遊。遊戲忠實再現了小說的情節,魔戒遠征隊必需保護佛羅多到魔多,而黑暗魔王索倫必需在佛羅多到達末日火山之前抓到他並得到至尊魔戒。 每名玩家都控制九名能力各異的角色(九名遠征隊角色由一名玩家控制,九名索倫的爪牙由對手玩家控制)。在遊戲中用暗棋的方式移動,以此模擬搜尋魔戒的過程,而發生交戰時採取了卡片系統。索倫的武力比較強大,但魔戒遠征隊手上有迂迴的策略和計謀。直接對抗的遊戲模式讓本遊戲可以在大約半小時內結束,充滿策略性及樂趣。

遊戲規則

遊戲配件 18個人物板塊, 22張戰鬥卡片,一張版圖。 準備把人物板和底座組合起來並展開圖版. 基本規則1、開始時每個人在家中(遠征隊在霞爾;魔多軍在魔多)放置4個角色,此外外圍的5個區域各1個角色,將每一個角色放置成你看的到但對方看不到的方式(站立、面朝自己)。 2、在你的回合,你將一個角色向前移動一個區域(不可左右或退後),除非特殊情況. 3、在山脈時(中央一行4個區域),無論是移動或是撤退都不能向兩邊移動(只有飛騎戒靈可以)。 4、假如你不能進行一個合法的移動,你就輸了。 5、『堆積』是指可以允許數個你的同伴在同一個區域中,堆積的限制為:魔多和霞爾為4人;山脈為1人;其餘區域為2人。在同一區域堆積的人員可以進行任意混亂,用來讓對方分布清楚哪一個是誰。 6、堆積限制無論是移動或是撤退都需要遵守,撤退時也不能進入已經有敵人的區域。 7、假如你移動到一個有敵人的區域,戰鬥就發生了:

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