魔域戰歌

魔域戰歌

《魔域戰歌》 是一款策略、經營、RPG精品手遊。豐富的搭配策略,精美的卡牌設計,獨創的系統玩法;體驗不一樣的卡牌世界。3大種族紛爭不休,5階星級輝光熠熠,匯聚各路英豪,奏響魔域戰歌。

遊戲背景

梵修大陸上,一群年輕的勇士被歷史洪流捲入了與惡魔的戰鬥中,史詩般的故事在凌雲235年拉開了最為波瀾壯闊的序幕。

被封印了千年的赤炎魔王開始復活,這時的他力量之強大即便是當年封印他的英雄重生,也無法與之一戰。所幸預言者莫西斯已經料到了這一天的到來,於是開創了勇者學院,建立系統的英雄培養體系,以備赤炎魔王復活後能夠有人迎戰。

屆時無數勇士象是銀翰中的星辰般應運而生,他們想要成為英雄,想與命運抗衡,就必須經歷重重磨練,這是智慧與勇氣的證明,這是成為英雄的必經之路,他們必須無時無刻想著自己英雄的職責——保衛梵修大陸。

卡牌介紹

部落系卡牌

狂暴野豬

技能分析

(熱血)出場回合,額外增加300點攻擊。出場有一個很好的BUFF

(格擋)30級時解鎖技能,受到物理攻擊時能夠抵消至少300點傷害

(反擊)60級時解鎖技能,受到物理攻擊時立即給予攻擊方600點傷害,很好的反先手技能

燃燒野豬

技能分析

(火球術)使敵方一張卡牌受到600-1200點傷害,前期高額傷害手段

(火焰之刺)30級時解鎖技能,當受到對方卡牌攻擊時,將其燃燒還有每個回合結束後就丟失400點生命,強大的DEBUFF效果

(火牆)60級時解鎖技能,是敵方3張卡牌受到600-1200點群體傷害,使其傷害量提高

小哥布林

技能分析

(火球)使一張卡牌受到800-1600點技能傷害

(閃避)30級時解鎖技能,被物理攻擊會有30%幾率閃避攻擊

(反擊)60級時解鎖技能,當受到物理傷害能夠立即給予對方450點傷害

蝴蝶精靈

技能分析

(治療)恢復我方生命值損失最多的卡牌800點生命值,起死回生的作用

(閃電)30級時解鎖技能,使敵方一張卡牌受到400點技能傷害,並有50%幾率使其無法使用物理攻擊

(甘霖之雨)60級時解鎖技能,恢復場上所有的我方卡牌800點生命

食人魔法師

技能分析

(雷雲)使敵方3張卡牌都受到800點傷害,另外富有45%幾率無法使用物理攻擊

(烈焰風暴)30級時解鎖技能,給予場上所有卡牌燃燒傷害,每回合丟失600點生命。超強的DEBUFF效果

(部落祝福)60級時解鎖技能,增加我方場上所有部落生命值2800點,強大的BUFF效果

獸人巫醫

技能分析

(劇毒新星)能使場上所有卡牌都賦予750點固定傷害,另外在下一回合中定額的750點傷害,千萬別小視它的傷害

(火牆)30級時解鎖技能,能使敵方3張卡牌受到1000-2000點傷害

(甘霖之雨)60級時解鎖技能,恢復場上所有卡牌的1400點生命值

蜘蛛女皇

技能分析

(毒氣彈)使敵方一張卡牌受到600點傷害,並且下一回合結束也受到同樣600點傷害

(劇毒新星)30級時解鎖技能,與獸人巫醫同出一轍的技能

(陷阱)60級時解鎖技能,此項也是女皇的招牌技能,使對方2張卡牌65%幾率在下一回合喪失作戰能力

吞噬沙蟲

技能分析

(吸血)天生的對敵方卡牌造成物理攻擊的同時恢復自身60%生命值

(壓制)30級時解鎖技能,當攻擊目標為聯盟時,攻擊力加成為120%。恐怖的BUFF效果

(劇毒新星)60級時解鎖技能,與獸人巫醫以及蜘蛛女皇一樣的技能,也是部落較為使用的傷害技能

猛獁巨象

技能分析

(格擋)可以抵受對方攻擊物理傷害,並且減少750點傷害

(熱血)30級時解鎖技能,出場後,額外增加2100攻擊力,高額攻擊BUFF

(壓制)60級時解鎖技能,當攻擊對方為聯盟時,攻擊加成105%

裝甲巨熊

技能分析

(熱血)出場回合,額外增加1200點攻擊

(追擊)30級時解鎖技能,當攻擊敵方時,會提升700點攻擊。

(部落祝福)60級時解鎖技能,給予場上所有部落卡牌2000點生命值的高額BUFF

鳳凰

技能分析

(烈焰風暴)給予場上所有卡牌燃燒傷害,每回合丟失750點生命。超強的DEBUFF效果

(流星火雨)30級時解鎖技能,將卡牌受到1200-2400不等的傷害打擊,強有力的傷害技能。

(重生)60級時解鎖技能,死亡後能有55%重生幾率,另外進入卡組中。

薩滿祭司

技能分析

(虛弱)降低對方所有卡牌300點攻擊,此項也是永久DEBUFF

(甘霖之雨)30級時解鎖技能,恢復場上所有卡牌1400點生命值

(復活)60級時解鎖技能,同樣與聯盟4星中的幻靈女巫一樣的復活技能

森林女王

技能分析

(陷阱)使對方2張卡牌65%幾率在下一回合喪失作戰能力

(封印)30級時解鎖技能,有如此陰霸技能,你說還用不用它做場上的控制主導,部落中唯一能夠限制對方使用技能的卡牌

(甘霖之雨)60級時解鎖技能,恢復場上所有卡牌1400點生命值

雪域狼王

技能分析

(吸血)天生的對敵方卡牌造成物理攻擊的同時恢復自身70%生命值

(法力反噬)30級時解鎖技能,與亡靈石像鬼,死神同出一轍的技能但傷害更高

(追擊)60級時解鎖技能,當攻擊敵方時,會提升700點攻擊。

遠古蟲王

技能分析

(詛咒)降低敵方英雄1500點生命值,高額的英雄打擊

(吸血)30級時解鎖技能,對敵方卡牌造成物理攻擊的同時恢復自身70%生命值,能有與狼王一樣恢復能力

(濺射)60級時解鎖技能,同時攻擊3張卡牌,其餘兩張卡牌承受本體卡牌的60%傷害,也就是此卡的推薦重點。

食人魔

技能分析

(暴擊)在攻擊回合中有50%幾率提升自身100%攻擊力

(盾刺)30級解鎖技能,當受到攻擊,立即反彈傷害給3張卡牌使其受到固定的1200點傷害。

(毀滅)60級解鎖技能,神技一出,生靈塗炭。立即秒殺場上沒有免疫功能卡牌,這是一個先手的好技能。

重甲巨龍

技能分析

(堅韌)當自身受到物理傷害時,攻擊力將永久提升800點

(盾刺)30級時解鎖技能,當受到攻擊,立即反彈傷害給3張卡牌使其受到固定1200點傷害

(魔法盾)60級時解鎖技能,當受到魔法攻擊,每次最多承受400點技能傷害。

滅世雙頭龍

技能分析

(流星火雨)將卡牌受到1600-3200不等的傷害打擊,強有力的傷害技能。擁有比任何相同技能的皇者

(雷暴)30級時解鎖技能,使敵方所有卡牌都造成1600點傷害有40%幾率無法攻擊。

(毀滅)60級時解鎖技能,神技一出,生靈塗炭。立即秒殺場上一張沒有免疫功能卡牌,這是一個先手的好技能。即便有再高的攻擊能力卡牌都為止畏懼的技能

深淵騎士

技能分析

(烈焰風暴)給予場上所有卡牌燃燒傷害,每回合丟失1050點生命。最高額傷害的DEBUFF效果

(堅韌)30級時解鎖技能,當自身受到物理傷害時,攻擊力將永久提升800點

(重生)60級時解鎖技能,死亡後能有70%重生幾率,另外進入卡組中。全陣容之中最高的復活率,簡直就是打不死的小強

牛頭人酋長

技能分析

(追擊)當攻擊敵方時,會提升800點攻擊。(這你就懂它有多強了)

(部落戰歌)30級時解鎖技能,增加場上所有部落卡牌1600點攻擊加成,強BUFF

(神聖免疫)60級時解鎖該技能,不受到任何技能造成的傷害及影響。

種族系卡牌

叢林小怪

技能分析:

(狙擊)此技能需要卡牌在30級解鎖,在極少數的1星卡牌中最為給力的一招賦予敵方當前最低生命值的400點傷害。

(暴擊)此技能需要卡牌在60級解鎖,攻擊對方卡牌有一定幾率發動80%攻擊力加成

牧師

技能分析:

(治療)能夠給我方一名損失最多生命值的卡牌補充600生命值

(禱告)30級解鎖技能,恢復己方英雄1800點生命值,對於早期生命值較低容易被擊敗的恢復聖手。

(甘霖之雨)60級解鎖技能,一個強大的治療系技能給予我方全場恢復1000點生命。簡直能夠是起死回生的技能

馴獸師

技能分析:

(吸血)對敵方卡牌造成傷害,同時恢復自己30%的生命值(攻守兼備的好技能)天生就有如此優越性,建議提早入手

(暴擊)30級解鎖技能,同等於叢林小怪的附加效果,比後者更為強力的高傷害技能額外提升60%的攻擊加成

(反擊)60級解鎖技能,當受到敵方卡牌攻擊自身會立即反擊給予750點傷害。有很好的前期壓制能力

矮人火槍手

技能分析

(暴擊)天生給予敵方50%幾率提升自身攻擊80%加成的高爆發技能

(狙擊)30級解鎖技能,給予敵方最少體力的卡牌800點傷害

(二重 狙擊)60級解鎖技能,給予敵方生命最低的兩張卡牌800傷害,這是前期可怕二段傷害。足以讓其他受到重創。

鐵血騎士

技能分析:

(追擊)當攻擊敵方時,會提升400點攻擊。

(閃避)30級解鎖技能,所有聯盟都有的特性高機動能力被物理攻擊時有45%的幾率不受到攻擊。

(濺射)60級解鎖技能,攻擊前方3張卡牌而使其中兩張分別受到60%的傷害。

魔法箭師

技能分析:

(狙擊)天生就有優越的攻擊能力,給予敵方最少體力卡牌1200點傷害。

(魔法盾)30級解鎖技能,當受到一定程度的魔法攻擊,每次最多只承受500點的傷害。無論魔法傷害有多高,它本體也只會造成500點的傷害

(封印)60級解鎖技能,可以說是3星卡中最早擁有的陰霸技能,使對方2張卡牌在一個回合內無法使用技能。

冰霜法師

技能分析:

(冰彈)天生具有控制戰場能力,使敵方任意1張卡牌受到1200點傷害,並且有45%幾率喪失下一回合行動。

(回春)30級解鎖技能,每回合結束後恢復自身1800生命。有自保的效果

(霜凍之雨)冰霜法師的神技,60級解鎖技能。使對面3張卡牌受到1050點傷害,並且有40%幾率喪失下一回合行動

女獵手

技能分析

(閃避)與鐵血騎士同出一轍的技能,機率不變(體現了它的生存能力)

(嗜血)30級解鎖技能,使敵方1張卡牌受到1050傷害,並且恢復自身等量生命值。

(聯盟戰歌)60級解鎖技能,使我方全場聯盟卡牌增加一個攻擊BUFF,都獲取1200點攻擊力。

幻靈女巫

技能分析

(封印)在天生就有如此陰霸技能,你說還用不用它做場上的控制主導

(魔法盾)30級解鎖技能,與魔法箭師的承受傷害手段一樣,但它的比較薄弱點最多曾受600點傷害。

(復活)60級解鎖技能,從墓地中復活1張卡牌會都牌組中

神聖騎士

技能分析

(禱告)與牧師一樣擁有強力治療英雄效果,能夠恢復大量生命值(3150點)

(閃避)被物理攻擊時有50%不受到傷害

(魔法免疫)免疫所有傷害性魔法,但是有部分DEBUFF效果是不能夠免疫的。這也就是它本身的不足之一

雷霆之怒

技能分析

(雷雲)使敵方3張卡牌造成1600點傷害,有45%幾率使其無法使用物理攻擊

(魔法盾)30級解鎖技能,最強的魔法盾效果。最多只承受400點的技能傷害。

(雷暴)60級解鎖技能,使敵方所有卡牌都造成1600點傷害有40%幾率無法攻擊。

守護女神

技能分析

(甘霖之雨)恢復場上所有卡牌1400點生命,能夠初始就有如此強大的治療效果不愧為女神

(復活)30級解鎖技能,大家也都明白女神的作用能夠從墓地中復活2張卡牌回到卡組當中

(生命祝福)增加場上我方所有卡牌的生命值2400點,強力的BUFF效果

月光女神

技能分析

(禱告)恢復己方英雄3150點生命

(神聖封印)神一般的技能,超級陰霸上場回合中使所有敵方的卡牌本回合無法釋放技能。

(月蝕)使敵方所有卡牌都受到2400點傷害,無視魔法防禦。但對於神聖免疫,以及隱遁無效。這也就說明它為什麼能成為女神了

巨龍騎士

技能分析

(追擊)攻擊敵方卡牌時,永久提升攻擊力700點。

(濺射)30級時解鎖技能,同時攻擊3張卡牌,其餘兩張卡牌同時承受本體卡牌的70%傷害

(神聖免疫)60級時解鎖技能,不受任何技能造成的傷害及影響。

聖戰天使

技能分析

(聖光)對一切亡靈攻擊時攻擊加成為135%,這一加成任何亡靈都會為此而喪失戰鬥能力

(追擊)30級時解鎖技能,與巨龍騎士一樣,攻擊以後永久提升700點攻擊力

(榮譽戰歌)60級時解鎖技能,增加我方所有卡牌1200點攻擊力,本身聖戰天使自身就有很高額的攻擊力,再加上技能BUFF疊加

隱刃

技能分析

(暴擊)在攻擊回合中有50%幾率提升自身100%攻擊力,據說這招能夠一次秒殺掉一頭滅世雙頭龍

(閃避)被物理攻擊能有60%幾率不受傷害

(隱遁)上場回合中進入隱遁狀態,期間不受任何攻擊技能影響,而且每6回合發動一次。(相當於半個神聖免疫了)

亡靈系卡牌

小惡魔

技能分析:(火球術)能夠在前期有著不俗的攻擊能力,足以摧毀場上任何低級別的卡牌。

(冰彈)這個技能是當前為數不多的控制性技能,但小惡魔是初期階段就已經擁有強大的控制技能足以造成對手沉重的打擊,本技能需要將本體卡牌升級到30才會領悟此技能。

(狡詐)此項帶有指向性的種族附加傷害技能,他會短時間使本體卡牌面對部落卡牌是附帶一個BUFF技能攻擊力提升60%,這個技能會給部落任何一個低級別的卡牌帶來重創。

邪惡骷髏

技能分析:

(重生)顧名思義就是死亡後有一定幾率返回戰場,但是需要變會手牌準備狀態。基本上亡靈個別卡牌都具有此項特有技能,增加了場上的生存能力,也是一個初期必不可少的好卡。30級後才能解鎖此技能

(格擋)當本體卡收到傷害時會將對方攻擊減少450點傷害,也大大提升自己的生存能力。作為一張防守卡來說的確是不錯的選擇。60級後才能解鎖此技能

食屍鬼

技能分析:(吸血)這是一個對地方卡牌造成傷害,又能恢復自血量的技能。基本是初期的神技,千萬別小視前期的40%的生命值,它足以能夠讓你反敗為勝的奠基石。

(嗜血)使敵方一張卡牌收到450點生命自傷害,並且再一次恢復同等生命值。此技能再加上吸血的技能本體傷害又將推到另一個高峰。足以讓任何人為之恐懼和絕望。需要卡牌30級後解鎖

(亡靈戰歌)增加場上所以亡靈一起附帶強大BUFF,每張卡牌自身提升400的攻擊。這前期如此強大的技能提升,讓所有亡靈有一個質的飛躍。

石像鬼

技能分析:

(熱血)出場回合中,提升本體攻擊900點,這是具備一定的攻擊手段。

(法力反噬)此技能如果收到任何附帶的魔法攻擊都會將其技能反彈到攻擊方造成900點的傷害,這就表明任何的魔法系傷害是對它起不了作用的。只有DEBUFF魔法是不能夠移除的就是火焰之刺以及烈焰風暴等造成傷害效果不能反饋。

(回春)每回合結束後可以恢復一定量的生命值,提升自己的場上恢復能力。

嗜血女妖

技能分析:

(冰霜之雨)使對方3張卡牌都受到600點魔法傷害,並且有幾率喪失作戰能力。更加全面的控制效果,相比小惡魔更有控制系的風範。

(詛咒)上場後每回合造成對手英雄本體生命值900點的傷害,不得不提初期我們為了升級也就是提高自身召喚值能夠更好派出優良的卡牌作戰,往往都會忽視了自身血量值。如果在一場勢均力敵的牌局中,場上的生命值也就成為至關重要的環節。日後在場上對局的經驗解說環節再慢慢講解。

(嗜血)此技能比食屍鬼的嗜血還要更上一層。也是不錯的恢復技能!

魅惑魔女

技能分析:

(毒雲)使場上3張卡牌都收到同樣的600攻擊,並且在下次回合中受到同樣600點傷害。攻擊總和就1200點額外傷害

(陷阱)使場上任意兩張卡牌受到束搏有一定幾率喪失場上戰鬥力,直到跳過這個回合。

(流星火雨)將卡牌受到1400-2800不等的傷害打擊,強有力的傷害技能。

腐屍船長

技能分析:

(暴擊)具有一定驚人的爆發力,能夠給對方沉重打擊。在一定幾率觸發100%加成的攻擊力

(二重狙擊)給予場上生命值最低的兩張卡牌1000點的固定傷害,基本上是清場的比較好的技能,讓剩餘的殘渣很好的清理作用。

(重生)是船長所擁有比較高的復活幾率,能夠再戰沙場。

死神

技能分析:

(濺射)具有分段傷害能夠同時擊中左右兩個目標最大提供了群體傷害。

(回春)與石像鬼一樣的恢復自身能力

(法力反噬)與石像鬼同出一轍的技能但傷害更高

死亡騎士

技能分析:

(虛弱)降低場上所有敵方卡牌攻擊600點,此項為DEBUFF效果,它重點在於每個回合內都能一直削減疊加層數。而且效果是永久的

(狡詐)與小惡魔的技能相比,這個已經是達到神技的層次對於部落聞風喪膽的技能。本卡牌一開始就擁有不俗的攻擊力,再加上提升120%攻擊加成。完秒任何部落卡牌

(復活)從墓地中復活己方已失去的卡牌重新回到戰場,重點是每次回合都能夠復活2張。

殺戮者

技能分析:

(暴擊)與船長一樣的攻擊手法,攻擊對方卡牌時能夠有一定幾率觸發80%的攻擊力。

(追擊)當攻擊對方以後自身攻擊會再次提升500點

(毀滅)神技一出,生靈塗炭。立即秒殺場上一張沒有免疫功能卡牌,這是一個先手的好技能。即便有再高的攻擊能力卡牌都為止畏懼的技能

大惡魔

技能介紹:

(濺射)與死神一樣大殺傷性技能但後者較弱,給予其餘兩張卡牌本體攻擊力50%的傷害

(法力反噬)與死神也是同等級別的反噬效果

(亡靈戰歌)此項技能也就是領導亡靈們的精髓部分,提升全場亡靈1800點攻擊力。它的出場就是為了帶領各路亡靈奔向勝利的號角

寒冰巨龍

技能介紹

(詛咒)降低敵方英雄2700點生命值,高額的英雄打擊

(冰風暴)使場上所有敵方卡牌都受到1200點傷害打擊,並且有35%的幾率在下一回合喪失作戰能力

(神聖免疫)60級時解鎖技能,不受到任何技能造成的傷害及影響

系統簡介

地下城系統

由主界面上方的地下城按鍵進入,“地下城”世界由若干小片區組成,每個片區包含10個關卡。

【關卡】

每個關卡均有3個難度,普通、英雄、挑戰,玩家需要完成前一級的難度才能解鎖後續的難度。隨著難度的提升,敵人的實力也會提高。

【片區】

每個片區均由10個關卡組成,玩家只需完成關卡的普通難度後,即可解鎖後續關卡。當10個關卡的普通難度全部通過後,即可開啟下一片區。

角色系統

【角色COST】

卡組內的卡牌COST總和不能超過角色COST,否則無法配置入卡組中;

【角色血量】

戰鬥時的己方角色血量,當血量降至0時,則戰鬥失敗;

【角色等級】

獲得經驗後可以提升角色的等級,隨著等級的提升,角色血量和角色COST值都會得到相應的提升‘

【體力/SP】

體力(即SP),玩家挑戰關卡或某些特殊玩法時需要消耗體力,體力不足時則無法進行相應操作,可在商店中購買道具恢復;

卡牌系統

卡牌是玩家進行戰鬥的基本單位

【卡牌血量】

代表戰鬥中卡牌可以承受的傷害上限,當血量降至零時,該卡牌即進入墓地;

【卡牌攻擊】

代表卡牌每次普通攻擊造成的物理傷害值;

【卡牌COST】

卡組中的卡牌COST總和不能超過角色COST值,否則無法配置入卡組中;

【卡牌種族】

遊戲中現有聯盟、部落、亡靈3個種族,某些特定的技能或效果只對指定種族有效;

【主卡槽】

玩家的主卡槽僅有1個,配置在主卡槽上的卡稱為主卡。主卡是好友助陣時供挑選的卡牌;

【副卡槽】

玩家的副卡槽共有8個,隨等級提升而解鎖;

【卡組】

每個玩家都有3個卡組,隨等級提升而解鎖。可配置不同的卡牌組合。

競技場系統

【個人排位賽】

玩家每日有10次機會進行挑戰;

每次挑戰之間有CD時間,需要等待冷卻結束後才能再次進行挑戰;

每日結算一次個人排位賽獎勵;

【周季爭霸賽】

爭霸賽每周一循環,期間玩家的挑戰次數不限制,但每次挑戰也有CD間隔;

爭霸賽開始時,每位玩家均有500初始積分,戰鬥失敗不扣分,勝利加5分;

爭霸賽結束時,依據當前積分給予對應的獎勵;

好友系統

和遊戲中的其他玩家成為好友後,在戰鬥準備的好友助陣界面就可以選擇他們的主卡參

戰。

【贈送/領取體力】

玩家可以向每位好友贈送體力,每天一次;同時也可以領取好友贈送的體力,好友越多,回報越多喔;

背包系統

玩家獲得的遊戲物品會自動存入背包內,玩家可以由主界面的背包按鈕進入,並查看或

使用已獲得的道具物品;

遊戲評測

遊戲畫質:★★★★

遊戲操作:★★★

遊戲音效:★★★★

遊戲可玩性:★★★★

推薦指數:9.2分

更新版本

2014年1月新增卡牌介紹

五星卡牌:

1、白袍巫師:聯盟陣營,加攻光環、生存、群傷輸出。

2、蒼白之怖:部落陣營,強力輸出單位,攜帶單體秒殺技能。

四星卡牌:

1、矮人之王:聯盟陣營,亡靈殺手,英雄血量額外攻擊。

2、精靈女王:聯盟陣營,恢復控制系。

新增4個技能

新增霍比特人主題套裝(超強主卡加成)

新增星魂道具

新增世界BOSS

2013聖誕節新增強力卡牌

五星卡牌:

1、聖誕老人:強力恢復系

2、焱息紅龍:強力輸出

3、蒼穹之翼:強力物理防禦/輸出

4、大祭司:強力技能傷害輸出

四星卡牌:

1、冰雪女僕:單體復活技能(60級解封)

2、聖誕麋鹿:帶封印技能(30級解封)

3、大大薑餅人:20W金幣

4、花語使者:帶封印技能

5、秘銀射手:物理輸出

6、誓言勇士:物理防禦/輸出

FAQ問答

我要如何切換賬號?

1.

我要如何切換賬號?

進入選項功能界面(選項按鍵位於頂部選單欄末尾)

91平台用戶:點擊“退出賬號”,即可註銷當前賬號,進行切換;

雲頂平台用戶:點擊“註銷賬號”,即可註銷當前賬號,進行切換;

為什麼我已有兩張相同的60級4星(或5星)卡牌,但進階時卻提示卡牌數量不足?

1.

為什麼我已有兩張相同的60級4星(或5星)卡牌,但進階時卻提示卡牌數量不足?

親,用於進階的卡牌是不能處於保護狀態或是配置在卡組中的喔!

請檢查下您要進階的卡牌是否被您設定為保護狀態;或者被配置在任一卡組中喔(要注意系統解鎖新卡組時,會自動配置一張主卡上去)

點擊自動戰鬥後能切回手動么?

1.

點擊自動戰鬥後能切回手動么?

不行。

點擊自動戰鬥後,結果已計算完成,是不能再切換回手動的喔!

同一張卡牌可以同時配置在多個卡組么?

1.

同一張卡牌可以同時配置在多個卡組么?

可以。

進階材料說明里的1-4是什麼意思?

1.

進階材料說明里的1-4是什麼意思?

1-4代表片區一的第4個關卡,以此類推。親們,可以在對應的關卡獲得進階材料。

我的背包每種類型的都只有一頁么,要是滿了怎么辦?

1.

我的背包每種類型的都只有一頁么,要是滿了怎么辦?

親,背包的頁面不止一頁喔。

當頁面已滿後,就會自動放入後續頁面,未啟用時,是自動隱藏的。

為什麼有個叫“利亞姆”的好友無法贈送體力?

1.

為什麼有個叫“利亞姆”的好友無法贈送體力?

這位“利亞姆”可是遊戲劇情中的夥伴喔,是系統好友。所以無法贈送體力喔。

我體力滿了還能再領取額外的體力獎勵么?

1.

我體力滿了還能再領取額外的體力獎勵么?

當然是可以的,親。

體力未滿100時,系統會定時恢復。一旦超過100,將不會再自動恢復,而存儲的上限是200。所以領取體力時別超過200喔,否則超額部分就浪費了。

為什麼我的卡組2、3是上鎖的,不能使用?

1.

為什麼我的卡組2、3是上鎖的,不能使用?

親,卡組2、3會分別在13、28級解鎖,完全免費喔,努力升級吧。

如何提高大地圖星星的產量?

1.

如何提高大地圖星星的產量?

大地圖星星的收穫量是依據各個片區的星星數喔,仔細看片區上面顯示的星星數,就是該片區可以收穫的星星量。
解鎖更多關卡或是更高的難度就可以增加星星的獲取量了。

卡牌碎片能夠收集兌換多次么?

1.

卡牌碎片能夠收集兌換多次么?

不可以。

每種卡牌碎片,只能兌換一次該卡牌。兌換完成後就不能再次獲得了。

遊戲中可以進行交易么?

1.

遊戲中可以進行交易么?

親,魔域戰歌里是不能進行任何交易的喔。

怎么算戰鬥勝利?

1.

怎么算戰鬥勝利?

當對方英雄血量降至0或更低;或者對方全部卡牌均進入墓地後,戰鬥即勝利;

卡牌強化的經驗會被浪費么?

1.

卡牌強化的經驗會被浪費么?

若卡牌等級已經接近滿級60級,建議使用手動選取素材。若使用自動選取,系統選中的卡牌經驗總和可能會超過升級所需喔,部分經驗就被浪費了。

探索關卡時打劫失敗會怎樣?

1.

探索關卡時打劫失敗會怎樣?

打劫失敗是會損失金幣的喔,如果身上金幣不足,就會被扣減至0。

主卡牌有什麼特殊作用么?

1.

主卡牌有什麼特殊作用么?

主卡牌是好友助陣時可以上陣的卡牌,使用好友的強力主卡可以讓你戰鬥事半功倍喔。

SP是什麼東西?

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SP是什麼東西?

SP就是指角色的體力值,推圖或是探索時需要消耗體力,體力不足就無法進行相關操作。

角色的COST值和卡牌的COST值有什麼區別?

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角色的COST值和卡牌的COST值有什麼區別?

任一卡組內的所有卡牌的總COST值不能超過角色的COST值,否則是無法配置上去的喔。

提升角色等級就能提升角色COST值上限。

卡牌CD時間是如何計算的?

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卡牌CD時間是如何計算的?

戰鬥時,每經過一個回合,在準備區內的卡牌CD就會減1。為0時,該卡牌即可上場。

卡牌可以丟棄么?

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卡牌可以丟棄么?

卡牌是不能丟棄的喔。只能作為素材卡被消耗掉,或是進行出售。

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