遊戲介紹
《叫我猛將》於2014年1月15日正式公測並更名為《鬥戰神將》,並發布全新版本UI,IOS越獄版將同步發布,屆時蘋果玩家將和安卓玩家一起體驗!本次改版保留以前原汁原味的玩法,主流卡牌遊戲的優秀元素,遊戲通過唯美Q版2D的畫面表現方式,製造出招招到肉的萌暴力打擊感,攻與防的簡易組合配合道具屬性提升,各種各樣的受擊效果與華麗的自動技能連招搭配緊密融合,將戰鬥爽快感與流暢度做到了極致。
系統玩法
武將介紹
蜀國:趙雲 攻擊99(高) 智力62(中下) 統御64(中下)
點評:趙雲五虎猛將,擁有不錯的三圍屬性,成長後攻擊高,智力跟統御平均,關聯教簡單,主動技能貫穿前後排,且技能攻擊力不俗,往往可秒後排法師,得以前中後期都是不錯的選擇。
張飛 攻擊98(中上) 智力50(低) 統御77(中上)
點評:張飛作為五虎猛將之一,擁有良好的三圍屬性,遊戲定位為可攻擊的肉盾,被動技能增加統御跟血量,為蜀國肉盾的代表之一,但攻擊只可說一般。技能為全螢幕技能,減對方武力值38%,斗將里唯一的全螢幕技能,雖然技能傷害一般,但比較實用,暫時關聯較少,前中期不錯。後期只能當輔助英雄。
關羽 攻擊93(中等) 智力77(中上) 統御55(低)
點評:五虎之首歷史上的武聖,三圍屬性定位為斗、計雙修,統御較低,普攻為斗攻,但技能為智力的單體傷害的計技能,因本身斗將的關係,智力雖然比其它斗將高,但不能與計將相比,所以導致技能傷害偏低,自身關聯較難,前中期可用於關聯別人,後期基本無力。
蜀國總評:蜀國在遊戲設定中不強不弱,依靠關聯跟實力不俗的眾多斗將可在前中期獨領風騷,但後期因缺少強力計將,使得整體實力會有所下降,如果喜歡蜀國的玩家也可一選。
吳國:
太史慈 攻擊96(中上) 智力63(中下) 統御66(中)
點評:作為吳國猛將,擁有不俗的三圍屬性,弓箭系攻擊,技能可隨機打兩人,技能有較強的傷害,是以法師殺手稱號,較高几率射中後排法師,有較好的關聯可使屬性進一步加強,不算極度強悍之武將,但亦可使用可至中後期。
甘寧 攻擊94(中等) 智力50(低) 統御81(中上)
點評:甘寧同屬吳國猛將,較少人選擇的一位,三圍屬性不算突出,技能為橫掃前排武將,傷害中等。但關聯也不難,如能找到夠多的關聯該武將也可運用至後期。
周泰 攻擊92(中等) 智力50(低) 統御83(高)
點評:不愧為江東名將,擁有最高統御的初選將,三圍中智力偏低,攻擊中等,但擁有超強被動技能可復活兩次,主動技能跟甘寧同屬,總體來講周泰算非R跟小R的神將,推圖PK利器。關聯不難,前中後期都能保持神勇的一位武將。
孫尚香 攻93(中等) 智力72(中上) 統御60(中下)
點評:香香,吳國最勇猛美女,在遊戲中三圍設定不錯,擁有較好的智力,也是弓箭系武將,技能跟太史慈同屬,關聯不難,可惜部分關聯橫跨了吳國跟蜀國之間,比較尷尬。如果是吳國陣容,香香也是較好的選擇。
吳國總評:三國中相對來講較弱的國家(現實稍缺計將,如果到四都督全出了吳國可能會逆襲),但因有周泰這不死小強的存在,使得吳國暫時崛起,如新手玩家是非R或者小R,周泰是為最佳選擇。
魏國:
夏侯惇 攻擊92(中等) 智力53(低) 統御80(中上)
點評:作為魏國的名將夏侯的屬性只蜀中等,技能為單體攻擊,但傷害值可觀,前中期算是有攻有守的武將,後期需找關聯,使得屬性增加,總體來講對該武將評價為中等。
樂進 攻擊90(中等) 智力60(中下) 統御75(中上)
點評:首選英雄中唯一的刺客類英雄,刺客系中擁有不錯的防禦跟血量,單體傷害技能,有暴擊能力加成傷害值較高,前中期為不錯的選擇,關聯較簡單配合兒子樂琳上場為雙刺客陣容,暴擊出後可秒對手武將,為新手不錯的選擇。
徐晃 攻擊96(中上) 智力53(低) 統御76(中上)
點評:魏國名將徐晃,主動技能為增加隊友斗攻擊(即武力值),屬於輔助類英雄,有較好的攻擊與統御,前中後期主打輔助,關聯簡單,但如非十分喜歡該英雄亦可不選。
魏國總評:如能獲得曹操,魏國即為三國中最強國家,本身強力計將較多,於斗將配合前中後期較強力。曹操本身身為外交大臣,擁有能觸發最多的關聯武將,如獲得典韋這神級猛將更突顯魏國至高無上的地位,適合中R與大R的給力國家。
裝備系統
一、獲得方法:1.天下界面中的城池及副本中掉落。2.軍團中金幣抽,以及到達一點官階後奉祿抽。二、裝備強弱判斷方法:1.與武將的關聯,達成關聯條件對武將攻擊防禦加成提高。(最為重要)2.裝備品質,與武將相同,越高品質屬性越高。不同的是,武將可以進階,裝備不行。
三、裝備的選擇:綜合以上幾點可以得出,武將選擇裝備首先看關聯,因為品質差別僅僅是兩樣不同品質裝備的差別,而關聯則是武將整體屬性百分比差別。所以選擇時先選關聯裝備,次選品質,實在找不到關聯裝備時才穿品質差別的裝備。