高達安彥良和全集

能夠在蟲製作室這樣的“正規軍”中歷練,對於安彥良和漫畫功力的成長,無疑是非常有益的。 高達雖然不是由安彥良和全盤擔當製作,但由於該作品在動漫歷史上的極高地位,以及推出後的巨大成功,使他一舉成名,從此躋身於一流漫畫大師的行列。 白璧微瑕當然,安彥良和也並非完美,作為一名漫畫大師,也有些許的不足。

內容介紹

出生日期:1947年12月9日
出生地點:日本北海道紋別郡遠輕町
愛好:水彩畫
出道作品:《太陽》
成名作:《機動戰士高達》
代表作:《大國主》
所屬出版社:SunRise
求索歷程
作為漫畫家,安彥良和從未大紅大紫過,然而在漫畫界的地位卻顯然無可動搖。在七兄弟中排行第二,他自幼就對漫畫有著濃厚興趣,在讀國小時,就模仿鈴木光明《織田信長》風格繪製了《決戰川中島》。後來受橫上光輝的《鐵人28號》等作品的影響,開始學畫漫畫。中學、高中、大學期間,他在練習本上練習繪畫,畫了許多漫畫故事。1966年從遠輕高校畢業後就讀於弘前大學。
這些歲月,可以說是安彥良和漫畫生涯的萌芽期。1969年2月,受大學學潮的影響,他在畢業前夕退學,放棄了當教師的機會。同年,他來到東京,在照相植字店工作。在一個偶然的機會中,進入手塚治虫的“蟲製作室”擔任卡通片製作見習生,向卡通片製作的道路邁出了第一步。能夠在蟲製作室這樣的“正規軍”中歷練,對於安彥良和漫畫功力的成長,無疑是非常有益的。在蟲製作室的三年里,他完成了一名漫畫愛好者到一名漫畫專業人員的轉變,而他的人生也開始了新的一篇—結婚並有了一個兒子。
卓然大成
1973年,安彥良和離開蟲製作室,加入創映社(即現在的SUNRISE),並參與製作了《勇士雷汀》《超電磁機器人V》《無敵鋼人》等作品。結識著名製作人富野喜幸(富野由悠季)後,參與《機動戰士高達》的製作,擔任人物設定,深受廣大觀眾喜愛。高達雖然不是由安彥良和全盤擔當製作,但由於該作品在動漫歷史上的極高地位,以及推出後的巨大成功,使他一舉成名,從此躋身於一流漫畫大師的行列。在此以後,安彥良和開始致力於自己作品的創作,先後推出了《CRASH丈》《巨神高格》等一批優秀動畫。
1979年,第一篇正式的長篇漫畫《亞里安》開始連載,並且由負責出版的德間書店投資,安彥良和親自監督製作了劇場版動畫,之後又於學習研究社推出了第二部大作《維納斯戰記》,也被改編成劇場版動畫,自此,他便專心投入漫畫創作中。漫畫代表作《大國主》曾獲日本漫畫家協會獎的優秀獎。
大家風範
安彥老師多才多藝,他不僅在漫畫、動畫方面卓有成就,還寫小說、畫插畫,其小說《鋼馬章傳》、《聖王子》等也受到讀者的廣泛好評。
縱觀他所有的作品,一般都能看到宏大的背景設定,歷史或是神話,甚至是科幻的虛構背景。在他的作品中,鮮有無所不能的英雄,個人努力在與現實洪流的對抗中,總顯得那么的無力—英雄們是無敵的,也是無奈的,戰鬥和競爭中的勝利,並不能改變自身被時代挾裹的命運。或許,這也就是這些作品的魅力所在吧—使人心頭沉重的魅力。
白璧微瑕
當然,安彥良和也並非完美,作為一名漫畫大師,也有些許的不足。他並不擅長創作故事,所擅長的,是如何將一個已有的故事,用藝術的手法表達出來……例如《高達》,例如《亞里安》,都是在他人完成的既定劇本上進行加工的,而他獨立創作的一些作品,就不那么優秀了—所以不妨把安彥良和看成一位優秀的製作人,而非創作者。當然,我們也不必太過苛求,畢竟術業有專攻,瑕不掩瑜,憑藉安彥良和在漫畫表達上的大氣,以及卓越的繪畫技巧,大師二字,依然當之無愧。
《高達》——劃時代的新概念
嚴格說來,《高達》並非完全是安彥良和的作品,它的文字原作是富野喜幸(富野由悠季),漫畫和動畫的製作也是富野喜幸,安彥良和擔任的只是人物與造型設計。然而,由於這部《高達》不僅是安彥良和的成名作,同時也被譽為日本動漫的三經典之一(另外兩部是《逾時空要塞》和《新世紀福音戰士》),地位絕對不容忽視。
《高達》講述了一個發生在未來的“歷史”故事。當地球的資源逐漸耗盡的時候,它已經無法承擔如此之多的人口了,於是人類建造了衛星式的人工殖民地,讓大量人口向那裡移居。又經過了一段時期,殖民地與地球分別形成了自己的政治勢力,利益的衝突終於引發了地球與殖民地之間的戰爭。由於先進雷達干擾技術的發明,使傳統的武器失去作用。於是一種強大的戰鬥機器人“高達”被投入戰爭。而高達的駕駛人員阿姆羅、夏亞等,也被迫捲入了這場浩大的戰爭中。圍繞著他們的愛恨情仇,展開了一個又一個的故事,和一場又一場的戰爭。在這場純粹為了利益而進行的鬥爭中,正義和邪惡已經無法分辨,而捲入戰爭中的主角們,往往只是在為了榮譽而戰鬥,為了親人而戰鬥,甚至僅僅為了活下去而戰鬥。個人命運的無奈與時代命運的不可抗拒形成了巨大的反差,強烈地衝擊著傳統的非正即邪的價值觀。
《高達》的表面,是英雄主義的戰鬥傳奇,而核心,卻是一出歷史和個人的雙重悲劇——作者希望告訴人們:戰爭往往沒有正義與邪惡,而它的結果,也沒有贏家。
在《高達》之前,動畫以及漫畫的題材,還停留在傳統的勇者斗惡魔的套套中,正義最後終於打敗了邪惡的大魔頭,拯救了世界的和平與人類的幸福。從《高達》獲得成功以後,日本動漫的題材,便更多地加入了人性與世界更廣泛的思考,以及更多融合作者和社會的價值觀。這確實給日本動漫的發展注入了一劑強心針。

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