簡介
如同像素,體素本身並不含有空間中位置的數據即(它們的坐標),卻可以從它們相對於其它體素的位置來推敲,意即它們在構成單一張體積影像的數據結構中的位置。
體素用恆定的標量或者向量表示一個立體的區域,體素的邊界在於相鄰晶格的中間位置。這樣,“體素”這個術語僅僅用來表示最鄰近的插值,而不用來表示如三次線性、立方等等高次插值,這些情況可以用單元體積分支來表示。
體素的數值可以表示不同的特性。在CT掃描中,這些值是Hounsfield單位,表示身體對於X光的不透光性。在MRI或者超聲診斷學中會得到不同類型的數值。
體素可以包含本質上是向量的多個標量數值。在B模式超聲掃描以及都卜勒數據中,在同一個體素位置的密度與流速經過獨立通道獲取。
如曲面法線與顏色這樣的一些其它數值可能對直接三維渲染非常有用。
用途
體素成像
體素成像是一種在二維圖像顯示器上顯示體數據的方法。這些體數據可能是在三維空間物體採樣的結果,例如人腦的磁共振圖像。通過體素成像,三維空間採樣點的集合可以轉換成計算機二維螢幕上有意義的圖像。體素成像與傳統圖形顯示方法的思想截然不同,它的最大特點就在於放棄了傳統圖形學中體由面構造這一約束,在不構造物體表面幾何描述的情況下直接對體數據進行顯示,採用體繪製光照模型直接從三維數據場中繪製出各種物理量的分帶晴況,也就是說,直接研究光線穿過三維體數據場時的變化,得到最終的繪製結果。
能夠描述物體內部結構是體素成像最大的優勢。
計算機遊戲
許多NovaLogic計算機遊戲已經使用開始使用基於體素的渲染技術,其中包括三角洲部隊(遊戲)系列遊戲。
WestwoodStudiosCommand&Conquer:Tiberianseries遊戲使用體素渲染車輛。
已經破產的比利時視頻遊戲開發商Appeal開發的Outcast的戶外風景就是體素引擎渲染生成的。
SegaSaturn的視頻遊戲A+M+O+K在場景中也使用了體素。
醫學影像
指受檢體內欲成像的層面上按一定的大小和一定的坐標人為劃分的小體積元。對劃分好的體素也如同對劃分好的像素那樣進行空間位置編碼,這就形成了編好排序的體素陣列。各體素的坐標排序要與各像素的坐標排序相同,即體素與像素在坐標上要一一對應。
法律概念
體素,即人對物的管理與控制的事實。判斷行為人是否事先占有標的物是區分盜竊罪與侵占罪的重要方面,體素是判斷占有歸屬的重要方面。
法律釋義
體素是民法占有制度中占有的兩個重要要素之一。體素與心素是占有的兩個缺一不可的要素,相互依存。
占有的認定
占有,是人對於物管理控制的事實狀態。心素和體素為占有的兩個要素,缺一不可。對占有成立和占有歸屬的認定是區分盜竊罪與侵占罪的重要標準,可依據心素與體素來判斷。
體素的概念
體素,即人對物的管理與控制的事實。判斷行為人是否事先占有標的物是區分盜竊罪與侵占罪的重要方面,體素是判斷占有歸屬的重要方面。對於體素的認定,首先依照法律關係判斷,無法律關係時,應根據人與物結合的時間關係、空間關係,依照一般社會觀念判斷。法律關係,指某人對於某物是否存在占有關係,可以依據法律關係予以認定,主要包括以下四種情形:依輔助占有關係而成立占有;間接占有;買賣(贈與)契約中的現實交付。若有法律關係可以作為認定占有的依據,則不再考慮空間關係與時間關係。時間關係,指人和物的結合在時間上具有相當的持續性,如果人與物的結合,僅有瞬間或暫時的結合關係,不得認為對於物有事實上的控制力。而控制力僅一時不能行使,占有不因此喪失。空間關係,指人與物形成的某種場合上的結合關係。
心素的概念
心素,即占有的意思。無占有的意思就不成立占有,不成立占有就不符合盜竊罪與侵占罪的客觀構成要件要素。占有的意思不是法律行為中的意思,而是一種自然意思,所以取得某物的占有或維持其占有不以具有行為能力為必要,只要對物有為支配的自然能力即可。但占有繼承例外,繼承人即使缺乏占有意思,也可成立占有。基於僱傭、勞務等關係,受指示而事實上控制某物為輔助占有,輔助占有不是占有,占有輔助人對物不具有獨立的占有意思。
醫學成像術語
體素是指某個像素代表的人體組織的立體單位,是個三維的概念,體素的三維關係通過像素的表達被簡化為二維的MRI影像,一幅MRI圖像的矩陣不能表達具有厚度的體素的立體結構,所以,從體素到像素的轉化有部分容積效應的假象存在。象素即圖像元素,是圖像顯示中數字代表的最小成分。磁共振影像上可以分辨的最小几何單位是象素。一幅平面影像由N行和N列象素組成。N是影像垂直方向的象素數,N是影像水平方向的象素數。一幅影像的所有象素是幾何尺寸全等的小矩形。一個象素與被成像物體的一個小體積單元對應,這個小體積單元稱為體素,體素具有一定厚度,一幅影像的所有象素對應的體素組成一個所謂層面。一幅平面影像實際上是這個有一定厚度的層面所包含的組織構造的影像。
簡言之,一幅MR影像就是被成像層面各個體素的MR信號的平面分布圖。