骷髏弓箭手[10]

骷髏弓箭手[10]

骷髏弓箭手是網路遊戲《傳奇》中的裝備之一。

《傳奇》遊戲裡面怪物的一種

在蒼月島骷髏界每年舉行的“眼力大考驗”全島聯賽中,最有潛質的新人才能被訓練為弓箭手。據說曾經有一名骷髏弓箭手親眼目睹牛魔王來到蒼月島的全過程,但向黃泉教主稟告此事後不久便神秘失蹤……骷髏界輿論普遍認為是牛魔王殺骷髏滅口。
骷髏弓箭手

DOTA 英雄

骷髏弓箭手,以下簡稱骨弓或者小骷髏,目前版本路人、cw見得都少的尷尬英雄,但是當年那個“一級壓死破法”的小骷髏(一級火箭0cd,且只消耗8點mp,怎么壓不需要解釋吧),如今還不至於廢到毫無用處,既然有用那就談談如何用才能發揮她的最大作用。 首先是慣例的英雄介紹(英雄屬性跟技能介紹均摘自u9的dota主頁,任何數據錯誤本人概不負責):

英雄介紹

"這個墮落的精靈弓箭手臉上永遠不滅的火焰,向旁人證明了他是一個純正的亡靈。Clinkz追求箭藝的完美,並且為了達到目的,從不介意犧牲自己的盟友。他隨風而動,並時刻準備著用他那迅捷並且精確的箭術來刺殺敵軍的軍官。他的箭能讓目標感受到冥界的熱度,並將危險慢慢地帶到他們的身邊。生前是精靈箭手,死後是敵人噩夢。 力量 - 15 + 1.6 敏捷 - 22 + 3.0 智力 - 16 + 1.55 可以學習掃射,疾風步,灼熱之箭和死亡契約。 移動速度 300 射程 600" 敏捷為主屬性的英雄,高達3.0每級的敏捷成長,使得小骷髏在後期有著不錯的攻速跟基礎攻擊力,低下的初始力量跟力量成長,比火槍的16+1.7還要低,注定小骷髏的初期的血量少的可憐,不高的智力成長卻有著3.5個主動技能注定了小骷髏魔法的並不充裕,所以能射必然不能持久,魔法能省則省,儘量將魔法留在該用的地方。

技能介紹

(更新版本為6.74c地圖版本)
掃射 快捷鍵:T
在極短的時間內射出大量的箭矢。

等級1 - 提升110%的攻擊速度,持續4秒。
等級2 - 提升110%的攻擊速度,持續6秒。
等級3 - 提升110%的攻擊速度,持續8秒。
等級4 - 提升110%的攻擊速度,持續10秒。
等級1: 魔法消耗90點,施法間隔60秒。
等級2: 魔法消耗90點,施法間隔50秒。
等級3: 魔法消耗90點,施法間隔40秒。
等級4: 魔法消耗90點,施法間隔30秒。
灼熱之箭 快捷鍵:R
通過附加火焰來增強英雄的攻擊力。  
法球效果  對建築有效
等級1 - 附加20點額外的傷害。
等級2 - 附加30點額外的傷害。
等級3 - 附加40點額外的傷害。
等級4 - 附加50點額外的傷害。
等級1: 魔法消耗8點,施法間隔0秒。
等級2: 魔法消耗8點,施法間隔0秒。
等級3: 魔法消耗8點,施法間隔0秒。
等級4: 魔法消耗8點,施法間隔0秒。
疾步風 快捷鍵:W
使英雄在一段時間內隱身,提升英雄的移動速度。
等級1 - 使英雄隱身並提升11%的移動速度。持續20秒。
等級2 - 使英雄隱身並提升22%的移動速度。持續25秒。
等級3 - 使英雄隱身並提升33%的移動速度。持續30秒。
等級4 - 使英雄隱身並提升44%的移動速度。持續35秒。
等級1: 魔法消耗75點,施法間隔20秒。
等級2: 魔法消耗75點,施法間隔20秒。
等級3: 魔法消耗75點,施法間隔20秒。
等級4: 魔法消耗75點,施法間隔20秒。
死亡契約 快捷鍵:E
殺死一個目標單位來增加自身的攻擊力和生命上限,增加量取決於目標的當前生命值。施法距離:400,
持續時間45秒。註:持續時間結束以後,生命值保持恆定,不會按比例減少。
等級1 - 吞食一個非英雄單位,生命上限值增加,目標當前生命的50%;攻擊力增加:目標當前生命的5%。
等級2 - 吞食一個非英雄單位,生命上限值增加,目標當前生命的60%;攻擊力增加:目標當前生命的6.5%。
等級3 - 吞食一個非英雄單位,生命上限值增加,目標當前生命的70%;攻擊力增加:目標當前生命的8%。
等級1: 魔法消耗100點,施法間隔45秒。
等級2: 魔法消耗100點,施法間隔45秒。
等級3: 魔法消耗100點,施法間隔45秒。

英雄攻略

技能加點方式: (6.67版本以前)
1、傳統加點火箭必然是優先加滿的,其次是疾風步,6級加大,然後加3~4個黃點,13級左右加掃射,滿級火箭的附加傷害50點,手動法球,既然是手動法球,那么法球遊走(hit and run)的基本技巧就不需要多說了,對於那種火箭開自動盯住兵猛射的人,我覺得你還是去送塔比較直接。5級時火箭就是0cd了,hit&run用起來還是很順手的。雖然說火箭優先滿,第一級出門不要急著加技能,有時遇到對手多stun、slow強拿FB的情況,加隱身要安全的多。
2、無火箭法球裝的加點方式為,前16級為3+3+34++++41111+4,前期黃點加的較多,所以生存能力加強不少,而且魔法相對充裕,缺點則是初期攻擊力低下,射人不疼。 傳統加點打法,個人習慣出門裝樹枝 4個、吃樹 2組、小雞 一個,有人共享小雞則可以買個貴族圓環 。本人建議自己一定要買雞,並且不共享,除非有人主動要求,路人是靠不住的。小骷髏初始攻擊力低下,彈道一般,出手糟糕,補刀有一定難度,但是如果用火箭輔助正補,3級之後小骷髏的正補還是很難被對手壓制的,反補能補多少是多少吧。建議初始小骷髏走劣勢路,優勢路還是留給更需要的人,況且骨弓在劣勢路,不見得就會吃虧,對手前期弱勢的英雄來自己優勢路混口飯吃,或許反倒可能被你欺壓一下。 無火箭打法的出門裝,則是敏捷便鞋 2個、樹枝 2個、吃樹 2組,小雞的事以後再說,前期雖然有黃點的支持,但是小骷髏可憐的攻擊力A兵還是很困難,出門加了8點攻擊力已經是最好不過了,有小雞共享,可以暴力點全買敏捷便鞋,吃樹有錢再運,但是本人不是很推薦這么做。攻擊力的劣勢補刀全靠你的基本功了,補不到錢者慎用此打法。 對於傳統的加點,本人說過正補難度不大所以來錢也不算難。初期的金錢不要留著,儘快的將錢轉換成一些基礎小件來保證前期的屬性以提高生存力。建議裝備大魔棒 +3系帶 +鞋子 +回城 或者3系帶+聖殿 +鞋子+回城,出聖殿的目的很明確,帶線更強一些。這些初期裝備大約2000塊多點,大約7、8級的時候能出來就偷著樂吧,骨弓不是什麼前期就能拿幾個人頭的強勢英雄,錢是一點點的補刀補出來的,如果盟友能強勢的拿下1、2個外塔,或許可以出的來,不過別總指望著靠盟友,認真打錢,保證不死才是自己應該做的。 無火箭打法則是3系帶+鞋子+回城,或者窮鬼盾+2系帶+鞋子+回城,再有錢鞋子變成力量假腿 ,回城記得常備。無火箭的打法其實要將自己看成一個完全靠裝備吃飯的偽後期,定位就是站樁遠程dps,貌似現在已經不剩下幾個可以稱為站樁遠程dps的英雄了,所以可作為參考英雄的不多了,那個會狂熱的老版電棍算一個。一個偽後期怎么打錢?攻略可教不了這個,怎么打錢自己想辦法,反正有沒有裝備你都不是後期,偽後期必須裝備上要領先別人那么一點。

裝備路線

1、假腿,靈魂戒指、大炮,蝴蝶,分身斧,紫怨。
2、遠行鞋、紫怨、大炮、冰眼,蝴蝶,大炮(此為大招打野路線先紫怨合成平滑,並且魔法充裕,但是純打野打法不符合本人風格,故未詳細介紹)
無法球神裝:
1、遠行鞋,大電錘,大炮,BKB,冰眼,幻影斧。 2、遠行鞋,大炮,撒旦, BKB,幻影斧,蝴蝶 3,遠行鞋,黯滅,蝴蝶,龍心,大炮,強襲

Minecraft中的骷髏弓箭手

Minecraft中很常見的怪物。在晚上、下雨時會生成,但是當太陽出來時這些亡靈類的生物(還有殭屍)便會燒死。打死骷髏弓箭手獲得的東西有骨頭、弓箭,而小機率會獲得一把弓,甚至是附魔的弓。

DOTA2英雄

背景故事

在流血丘陵的底部,蔓延著一片龐大的森林——霍文林地,在那裡,有著數個幽暗的湖泊,匯集著丘陵上滲透下來的死血。薩瑟雷克斯,王之魔法師,用他的仁慈統治著這片土地。他手下最為忠心的,霍文林地的誓約守護者,克林克茲,是一名技藝精湛的弓箭手。在王之魔法師統治的第三百年,來自第六獄的惡魔
莫拉格斯出現了,聲稱要占領這片森林。作為反擊,王之魔法師降下了一個牢不可破的咒語:任何打敗惡魔的人,都能獲得無盡的生命。克林克茲在對咒語一無所知的情況下,毅然加入到了對莫拉格斯的戰鬥中,保護他的土地免遭惡魔的屠戮。逐漸的,克林克茲將莫拉格斯驅逐到了第六獄的傳送門前,在那裡與其進行了殊死的決鬥。雙雙重傷的情況下,惡魔竭盡生命之力放出了地獄之火,而克林克茲也射出了自己的最後一箭。在箭矢射中惡魔並將其殺死的同時,地獄之火也在大地上蔓延開來,眼看克林克茲就要被活活燒死。然而,就在弓箭手燃燒的時候,王之魔法師的咒語生效了,讓他以這種邪惡的形態活了下來。現在,克林克茲肉體已失,生命被禁錮在死亡的契約之中,只留下灼熱的骷髏和無盡的怒氣。他永不停止的呼吸中,充斥著地獄的灼熱。

基本屬性


生命435

魔法208

力量15(每等級+1.6)

敏捷22(每等級+3)

智力16(每等級+1.55)

初始攻擊37~43

初始護甲2.08

攻擊範圍600

視野(白/黑)1800/800

移動速度300

彈道速度900

施法前搖/後搖0.5/0.51

攻擊前搖/後搖0.7/0.3


英雄技能

掃射:
克林克茲以密集的火力攻擊。在短時間呢極大提高攻擊速度。
施法消耗:90點魔法
等級1:提升130%的攻擊速度,持續4秒。施法間隔:60秒
等級2:提升130%的攻擊速度,持續6秒。施法間隔:50秒
等級3:提升130%的攻擊速度,持續8秒。施法間隔:40秒
等級4:提升130%的攻擊速度,持續10秒。施法間隔:30秒
灼熱之箭:
讓克林克茲的箭矢帶有火焰,造成更多傷害。 灼熱之箭是攻擊特效,不與其他攻擊特效疊加。技能: 自動施放。傷害類型:物理 施法消耗:8點魔法
等級1:附加20點額外的傷害。
等級2:附加30點額外的傷害。
等級3:附加40點額外的傷害。
等級4:附加50點額外的傷害。
骨隱步:
使克林克茲能在隱形狀態下移動,攻擊或使用技能時現形。施法間隔:20秒 施法消耗:75點魔法
等級1:提升11%的移動速度。持續20秒。
等級2:提升22%的移動速度。持續25秒。
等級3:提升33%的移動速度。持續30秒。
等級4:提升44%的移動速度。持續35秒。
死亡契約:
克林克茲消化掉一個友方或敵方小兵,生命上限及攻擊力增加,數值為目標一定百分比的生命值。
持續時間:35秒 施法間隔:45秒 施法消耗:100點魔法
等級1:增加相當於目標當前生命50%的生命上限,以及相當於目標5%當前生命的攻擊力。
等級2:增加相當於目標當前生命65%的生命上限,以及相當於目標6.5%當前生命的攻擊力。
等級3:增加相當於目標當前生命80%的生命上限,以及相當於目標8%當前生命的攻擊力。

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