角色介紹
餅夢塵風——TAC上一隻打東方非想天和東方非想天則的死宅。同時也是《會賣萌的妖夢十五秒》系列的作者,也創作過一些其他的視頻作品,多數與東方有關,但也有些例外比如《School Days》……他個人承認魂魄妖夢和西園寺世界在他心中有著一樣重要的地位。(雖然這兩者隔得好遠……)
背景故事
ID的由來餅夢塵風——其實ID是有“餅夢”以及“塵風”兩部分組成的。而其先後順序其實於現在看到是相反的,最早是有“塵風”,來源於《魔獸世界》ID:塵風羽落,工會人習慣叫他“塵風”;在之後接觸到東方以後擅用魂魄妖夢,因此有了“餅夢”,而出於他個人愛好將其順序顛倒過來,不過基本上多數人現在依然使用“塵風”來和他打招呼。
“金館長”事件塵風接觸到東方的作品準確說完全是場巧合,當時有人給他發了一張金館長打某格鬥遊戲的GIF,而他恰好看到博麗靈夢使用夢想天生的一瞬間,再三追問下才知道這遊戲便是當時的東方非想天,於是他就以這種方式接觸到了這款遊戲,並接觸到了東方的其他作品。
角色的選擇從ID可以看出塵風的主機是魂魄妖夢,而為什麼會選擇這個角色了,下面是他清口說的:
“我感覺拿劍的角色傷害會高些!”
塵風在東方非想天時代只是一直沙包,真正開始小有名氣是在東方非想天則時代,因為在東方非想天則中妖夢加入了一張五卡SC【空觀劍】六根清淨斬,對於連段立回都不怎么好的他開始苦練這張SC。因為是當身技能,風險極高,所以當時實戰中使用的人極少。在一段時間被狂虐後,他突然在某一天“心眼”全開,在實戰中各種使用此SC,其準確度極高,因此一時間小有名氣。
然而不幸的是,他所在的魂魄妖夢群多數是口胡黨,因為在群里他算是少數幾個堅持使用這張SC的妖夢使,又在其後的幾天製作了妖夢第一部六根清淨斬的視頻,於是一夜間各種黑歷史爆出,其中今天依然被群里人收藏的就是那夜口胡黨一起刷“塵風無傷了棉阿姨”……當然,事實是棉阿姨無傷了塵風。然而這一黑歷史被一傳十十傳百到今天依然可以看到魂魄妖夢群閒著無聊時拿出來爆爆。
說塵風使用妖夢的打法是邪道這點已經被多數人承認,作為一隻近戰物理傷害的角色,塵風卻一直把他當做彈幕機,特別是在心抄斬加入了啟動時間後卻依然使用這張卡,這使得當時很多使用該機體的玩家不解。然而事實證明他這種打法在很多時候確實有效,特別是面對圖書和幽幽子這種真·彈幕機時,塵風依然使用彈幕和心抄斬甚至SC只帶六根清淨斬,依靠魂魄妖夢B彈幕的速度和六根清淨斬的精神壓力,特別是塵風拿到六根清淨斬就放第一張的行為讓許多對手頭疼。
因為放棄了對魂魄妖夢連段的練習(自稱手殘),因此在遊戲時塵風不會主動進攻,經常會看到他在原地刷B彈幕,然後等對手出現小失誤再反擊,這種不主動出擊的打法經常會拖慢遊戲的速度,他自己稱最久的一次一本打了15分鐘……所以在後來的遊戲中許多人認為他打遊戲不認真或者這樣打太沒意思因此拒戰。不過雖然是這么說,但因此每次輸給這樣的看上去不認真打遊戲的人的確會讓自己覺得很不爽……然而這就是塵風打非想天則的風格。
在棉阿姨放出了版邊磷氣連的錄像後,許多人爭先效仿,而這個時候塵風卻提出了反對意見。因為這套連段在實戰中成功率並高(涉及到網速、鍵盤等多方面的原因),而核心問題就是其中J2A的取消硬直,在他看來J2A取消硬直並不是一天兩天就能練熟的,甚至許多老玩家都不能很好的去把握,然而許多新人在接觸到魂魄妖夢時就去效仿J2A取消硬直在實戰中卻常常增加了硬直造成不必要是失誤,版邊磷氣連的不熟悉又導致了傷害的偏低和斷連,一味的求新反而導致了比賽中各種失誤和機會把握的不當,所以在那段時間他呼籲魂魄妖夢使注重基本功,注重對比賽節奏的把握和自身立回的流暢,這幾點在後來被多數玩家認可。
角色分析
ID:餅夢の塵風
性別:男
屬性:死宅,M(據說現在在努力脫宅)
機體:魂魄妖夢
特點:彈幕、逆回、六根清淨斬、邪道
喜好:音樂、攝影(雖然經常被吐槽沒有好的鏡頭)