地圖簡介
海軍聯盟和黑石部落各持一方,各擁有150點資源,每當玩家英雄死亡,特定建築物和NPC英雄死亡時,會掉落一定的資源,直到一方資源被耗盡,另一方才能獲得勝利。
遊戲擁有3個模式:-ng 自選模式 -rh 隨即英雄模式 -hl 高階模式(英雄出生就是頂級25級,擁有更多的錢)特點節奏快,攻擊成長高,但生命成長低,復活時間短。
遊戲開始前4分鐘英雄們可以搶奪金礦(增加金幣增長率)和資源庫(占領它的陣營每隔一段時間可以獲得一點資源)也可以消滅敵人小城堡(海軍聯盟的海軍城堡或黑石部落的黑石要塞)這2個小城堡容易被攻破,且資源多,所以作者建議優先消滅掉小城堡。4分鐘後雙方陣營開始發兵,玩家們可以用自己的英雄去廝殺了,作者提醒廣大玩家,千萬不要把該地圖當做DOTA去玩。該圖的遊戲模式和娛樂性與DOTA天壤之別,而且支持偷塔,金礦和資源庫並不是最重要的,它們只是起到輔助作用。
地圖版本
2.1 霜語峽谷V4.21(AI)
添加時間:2010-7-27
地圖語言:簡體中文
支持人數:2-10
作者:Unfort
編輯:hot43
更新內容:
★進一步完善了AI系統:能奪取金礦和支配哨塔,能進行簡單的GANK和團戰。
318.修正了 牛頭人酋長大招 沉淪無效果的BUG。
319.修正了 鬼影重重無限攻擊的BUG。
320.修正了 混血王子的技能BUG。
321.修正了 不朽的公爵靈魂冰橋連結BUG。
322.修正了 胡地神徒在HL模式中低級的BUG。
323.修正了 冰霜陷阱的BUG,並延長了沉默時間,由1/2/3/4秒改為3/4/5/6秒。
324.修正了 稱號的BUG。
325.修正了 黑石要塞被消滅後無稱號的BUG。
326 修正了 神秘獵人的精準射擊,熱鍵說明BUG。
327 AI出動時間提前20秒。
328.上路和下路的拐角處增設了一處小森林。
329.光使者的光球連彈,恢復了原來的攻擊力和射程,同時可以攻擊非英雄單位。
330.移動城堡的死靈飛舞,技能每個死靈回饋的生命降低。
331 AI的作弊物抗由16/25/34/43改為16/20/24/28。
332.僱傭兵樹妖的防禦類型改為無裝甲型。
333.迷你裝甲車可以攻擊建築物。
334.怪物獵人之符石中的攻城傀儡在攻擊海妖之塔或拋石怪塔時會多承受一點傷害。
335.修正了跳刀的BUG。
336.大部分裝備合成配方有變化。
337.遠古傀儡的生命由650提升至760,生命恢復速度由10提升至25。
338.修正了山丘之王的BUG。
339.十字戰錘做了修改,目標受到傷害和眩暈後攻擊速度也會降低50%,持續5秒。
340.不朽的公爵靈魂 雪崩技能傷害由5提升至8。
341.對攻擊類型和防禦類型的傷害係數和承受傷害係數做了詳細的說明。
342.修正了野怪的主動攻擊範圍過大BUG。
343.修正了靈紋傳送捲軸能傳送到英雄身上的BUG。
344.修正了空氣刀的傷害BUG。
345.修正了稱號“貪得無厭”被終極時出現的BUG。
346.修正了莫名出現BUFF的BUG。
347.修正了光使者的技能光噬的錯誤信息。
348.樹妖和迷你裝甲車的升級系統重做,需要玩家花錢花時間升級。
349.修正了聖戰騎士的技能聖光之路的BUG。
350.為多面板增加一個遊戲模式標題。
351.修正了月之魔導師的星火技能傷害和有效目標的BUG。
352.修正了聖騎士的技能 聖光之錘 BUG。
353.修正了夜夢騎士的翡翠夢境特效刪不掉的BUG。
354.雙方基地的防禦塔和兵營的位置做了調整。
355.修正了攻擊速度伴隨敏捷提升的係數。由0.03改為0.02。
356.修正了夜夢騎士的轉換技能能對建築物使用的BUG。
增加了一名新英雄:矮人火槍手
主要屬性:敏捷。初始屬性:18/20/19。英雄技能:燃燒彈/精巧陷阱/強擊/防衛射擊。
技能簡概:
燃燒彈(主動):對目標發射一顆燃燒彈,造成傷害和眩暈。隨後燃燒彈爆裂,濺射到周圍敵人造成持續傷害和減防效果。
精巧陷阱(主動):對目標地點製造一枚精緻的陷阱網,1.5秒後能隨機捕捉周圍敵人。被捕捉到的敵人暫時不能移動。
強擊(被動):增加範圍內遠程單位的攻擊力。
防衛射擊(主動):啟動後會降低移動速度,但擁有了魔法免疫效果,並提升攻擊速度。在啟動期間會受到額外的穿刺傷害。
增加了3個物品:
強力弓:在攻擊目標時,如果目標是英雄,有一定幾率能對其造成攻擊者敏捷點【神聖傷害】,非英雄單位則直接秒殺。
國王之冠:在攻擊敵人的時候一定幾率能對其造成減速效果。
辛多雷金杖:對目標使用後,目標會受到自己當前魔法值點傷害。而且目標的魔法值變為0,10秒後歸還這些魔法。
遊戲詳細說明
— 該圖共有44個英雄,每個英雄擁有4個技能和屬性附加技能,4個技能分為3個普通技能和1個特殊技能,特殊技能只有在7級後才能學習。
— 每個英雄能學習一項天賦技能。
天賦技能有:
反魔法外殼(吸收魔法傷害);
吞食樹木(回復生命);
控制死屍(召喚死屍幫助作戰);
根須纏繞(能捆綁住目標單位);
靈魂連線(施法者和目標共同承受傷害);
神聖護甲(暫時無敵);
邪惡狂熱(增加攻擊速度,但自己也會掉血);
重擊(有一定幾率能使敵人眩暈);
霜凍新星(能降低目標移動攻擊速度);
— 金礦數目越多,金錢增長率越高。
— 地圖指令:
-ma 顯示敵對玩家信息;
-kd 顯示海軍聯盟和黑石部落殺人死亡比;
-rn 顯示已侵占的資源數;
-ms 顯示英雄當前移動速度;
-cx+數字(1-12)嘲笑某玩家;
-mr 顯示雙方陣營當前的資源數
—該遊戲支持偷塔行為。
—召喚物攻擊類型均為穿刺。
—陣營中央的首領很難殺死。
—當任意一方資源低於40點,資源庫將不再作用。
—不能反補建築物。當友軍單位生命低於一定值後能反補。
—野怪類型只有第一波是固定的。
—最好不要去一些無聊的地方。
2.2 霜語峽谷V4.21
地圖名稱:霜語峽谷第二季U9六周年紀念版
地圖大小:1.73MB
添加時間:2010-8-18
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-10
作者:unfort
編輯:hot43
版本由V4.20更新為V4.21
更新內容
-O- 更換了載入LOGO。
-O- 強化了AI系統,比原來更智慧型化。(面對不同情況選擇施放適當的技能,每個英雄都擁有合成裝備方案,能對兵線情況作出合理判斷。)
-O- 五位全新英雄:精靈遊俠,龍龜,穴居惡魔,風騎士,殘酷領主。
-O- 增加了2輛攻城坦克,叫做靈魂之歌,英雄必須持有駕駛能力才能駕駛它,中途可以選擇下車,但是在駕駛過程中英雄暫時失去控制。
2.3 霜語峽谷V4.25完美平衡版
地圖大小:2.22MB
添加時間:2010-8-26
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-10
作者:unfort
編輯:hot43
更新內容:魔獸版本 1.24
-O-地圖遊戲性和地形大幅度修改,更加平衡。
-O-添加彩色文字,更容易識別玩家掠奪資源信息。
-O-每個技能的信息重做,讓玩家更容易看清楚技能信息。
-O-AI做了修改,簡單來說比原來聰明點。
423.士兵和攻城車的速度降低至275和265;
424.象牙塔價格由315調至為150;
425.坦克價格由500改為350,購買間隔降低至1秒。
426.基地技能 支援 冷卻時間升至為5分鐘。
427.減少了各種金錢獎勵。
428.大部分英雄的初始攻擊速度降低。
429.生命係數升高,攻擊速度加成係數降低。
430.火焰領主前3個技能重做。後面會介紹。
431.士兵獎勵提升10金幣。
432 AI經驗率降低。
433.修正了聖騎士大招模型未刪除BUG。
434.給部分物品補上了法球疊加 提示。
435.降低了無魂盔甲的技能 生命分流換魔量,並修正了能自殺的BUG。
436.修正了夜夢騎士第一個技能BUG。
437.修正了殘酷領主的技能 假死 錯誤學習信息。
438.地穴領主大招上鉤施法距離由800改為500碼。
439.烏雲彈幕施法距離由1000改為600碼。
440.光蝕施法距離由1000改為600碼,冷卻時間由105/115/125改為100/90/80。
441.變羊術施法距離由700改為450碼。
442.癒合禱言施法距離由700改為500碼,治療量由100/200/300/400改為100/150/200/250。
443.空氣刀施法距離由1300改為500碼。
444.天罰施法距離由1200改為600碼。
445.跳躍火花距離由1000改為600碼。
446.修正了胡地神徒不能升級BUG,升級模式並做了修改,從胡地大師學習大招後經驗率改為200%。
447.颶風之牆施法距離由700改為500碼。
448.驅散 施法距離由800改為400碼。
449.鬼影重重施法距離由800改為550碼。
450.十字戰錘施法距離由700改為500碼。
451.吞噬靈魂施法距離由700改為500碼。
452.戰鬥命令影響範圍由550改為400碼。
453.燃燒之油影響範圍由220改為150碼。
454.瘟疫扼殺施法距離由700改為600碼。
455.修正了率先獲得資源的BUG。
456.出兵間隔增加20秒。
457.增加新的僱傭兵飛行機器,在支配哨塔購買。
458.假死 傷害由50/80/110/140改為50/100/150/200。
459.攻城車增至為2台。
460.刪除了傳送門。
461.天賦技能重擊做了修改,近戰遠程觸發幾率均為15%,眩暈時間改為0.65秒和0.35秒。
462.符文斗篷配方做了修改。使用時需要20點魔法。
新英雄介紹
新英雄:暗影議長
主要屬性:力量;初始屬性:19/11/21;英雄技能:暗影之怒/暗影之徑/戰爭磨坊/裂變[R]。
技能簡介:
(主動)暗影之怒:能賜予友軍英雄或自己額外的攻擊力和攻擊速度。
(主動)暗影之徑:製造出一條暗影之徑,進入入口的英雄能瞬間傳送到另一端。
(主動)戰爭磨坊:在指定位置製造出戰爭磨坊,這個戰爭磨坊每個幾秒會製造出奴隸戰士輔助英雄。
(主動)裂變:讓已有的暗影之徑發生裂變,靠近暗影之徑的敵人會受到傷害和減速。
火焰魔王重做後技能:
(主動)火焰灼燒:向目標區域施放火焰,對敵人造成持續傷害。
(主動)聚魂熔爐:召喚3個火焰精靈圍繞在英雄周圍並能對靠近它的敵人造成減速和傷害。
(被動)點燃:在攻擊有火焰灼燒BUFF的敵人時會造成額外傷害。
(主動)火焰花環:沒變化。