內容簡介
《電影美術設計造型基礎·電影畫面透視學》電影畫面透視源於繪畫透視技法。它們均是運用焦距透視理論,在平面上作出三維有立體感的畫面。其不同點是,攝影機鏡頭取代了人的眼睛,運用不同焦距鏡頭可以拍攝出特定格式的畫面。繪畫透視基礎理論均可運用於電影透視並進一步轉化成為電影透視學。電影美術師的職能是為電影故事片設計場景,通過鏡頭拍攝放映到銀幕上成為電影作品。
作者簡介
宋鴻榮 北京電影學院教授,碩士研究生導師,中國電影美術學會會長。曾任北京電影學院教務處處長、副院長,中國電影家協會理事。擔任多部影片的美術設計師。主要代表作品有:《李四光》、《馬可·波羅》、《火燒圓明園》、《垂簾聽政》、《成吉思汗》、《黃連·厚朴》。並為《笑傲江湖》、《激情燃燒的歲月》、《走過舊金山》、《天龍八部》、《鹿鼎記》等電視劇擔任美術設計師。1984年8月因擔任影片《火燒圓明園》、《垂簾昕政》美術設計師榮獲第三屆香港電影金像獎最佳美術指導獎。2002年12月因擔任電視連續劇《激情燃燒的歲月》美術師榮獲第20屆中國電視金鷹獎最佳美術獎。2003年8月因擔任電視連續劇《走過舊金山》美術師榮獲第23屆全國電視劇飛天獎優秀美術獎。1993年12月榮獲國務院頒發的政府特殊津貼證書。
目錄
前言
第一章 繪畫透視技法與原理
一、近大遠小是透視學的基本法則
二、視點與視平線
三、線段與消失點
四、建築圖與透視
五、等比線段理論
六、繪畫透視的六種基本形式
第二章 電影畫面透視技法及特點
一、電影畫面透視與繪畫透視的比較
二、劃分鏡頭的依據是焦距
三、攝影機鏡頭的種類與特性
四、攝影機不同拍攝方法的透視特點
五、電影畫面透視學與美術設計的關係
第三章 平行透視圖技法
一、平行透視基礎知識
二、平行透視作圖步驟
三、圓形物體作圖方法
四、傾斜物體作圖方法
第四章 成角透視圖技法
一、成角透視基礎知識
二、成角透視作圖技法
三、圓形物體畫法
四、傾斜物體畫法
第五章 仰視、俯視透視圖技法
一、仰視、俯視透視的依據和特點
二、確定天點和地點的方法
三、平行透視仰視、俯視畫法
四、成角透視仰視、俯視畫法
第六章 反影和陰影技法
一、反影的透視畫法
二、陰影的透視畫法
第七章 電影透視圖的簡易技法
一、平行透視簡易作圖法
二、成角透視簡易作圖法
三、仰視透視簡易作圖法
四、俯視透視簡易作圖法
第八章 電影畫面透視技法的套用
一、在繪製氣氛圖中應當注意物體“生根”問題
二、視平線上無高低之分,可以表現高大建築
三、關於三面牆的成角透視
四、克服畫面透視“穿幫”問題
五、保持畫面的完整性,不可隨意剪裁
六、民居屋頂斜面的透視
七、實景(布景)與繪畫背景銜接
八、透視變形原因與矯正
九、調整畫面構圖的三個要素
十、搖鏡頭拍攝時畫面效果的把握
十一、電影透視圖幾種畫法
第九章 電影畫面透視分析
一、對電影畫面透視分析的意義
二、平行透視電影畫面透視分析
三、成角透視電影畫面透視分析
四、扭角透視電影畫面透視分析
第十章 電影畫面透視學在特技中的運用
一、繪畫合成
二、模型合成
三、假透視布景
四、運用模型合成的實例