元素指數
氣元素和雷元素的基本指數
氣元素(AirElemental) | 9 | 攻擊 | 9 | 雷元素(StormElemental) |
9 | 防禦 | 9 | ||
2~8 | 傷害 | 2~8 | ||
25 | 生命 | 25 | ||
7 | 速度 | 8 | ||
6 | 產量 | 6 | ||
250金幣 | 價格 | 275金幣 | ||
N/A | 彈藥 | 24 | ||
2 | 等級 | 2 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
8~12 | 數量 | 6~12 | ||
心智魔法免疫。流星火雨免疫。閃電魔法傷害加倍。 | 356 | AIValue | 486 | 遠程兵種。心智魔法免疫。流星火雨免疫。閃電魔法傷害加倍。可以施放御氣奇術。 |
324 | FValue | 324 | ||
應該說氣元素和雷元素是二級部隊中最強的,各項指數都非常出色。但是末日審判和閃電法術可以對它們造成雙倍的傷害,所以在這些法術面前它們會變的不堪一擊。升級後的雷元素具有了遠程攻擊能力,還會使用御氣奇術。由於它們的實力,所以每周的生長率要比其他同級兵種低。但這裡有個問題,在遊戲說明中雷元素近戰時傷害力不降低,而實際是減半的。 氣元素、雷元素對土元素和石元素傷害加倍;御氣奇術對元素造成的物理傷害無效 。 | ||||
顯示氣元素的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 | 顯示雷元素的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 |
氣元素等級
氣元素的WOG加強和部隊等級數據
氣元素的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
兵種加強 | 飛行。自動施法:15%幾率初級加速15%。幾率初級大氣神盾。 | ||||||||||
部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級所需經驗 | 0 | 2000 | 4000 | 6400 | 9200 | 12400 | 16000 | 20000 | 24400 | 29400 | 35000 |
攻擊力 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 |
防禦力 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 |
最大傷害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 |
最小傷害 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
飛行 | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
免疫閃電 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
施法 | NO | I | I | I | II | II | II | II | ALL | ALL | ALL |
升級特技 | 飛行 | 怪物忽視任何的障礙。3級時獲得。 | |||||||||
免疫閃電 | 怪物免疫以下法術:霹靂閃電,泰坦之雷和連鎖閃電。5級時獲得。 | ||||||||||
施法 | 怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。氣元素獲得的是大氣神盾。1-3級時為初級,4-7級為中級,8級開始為全體加。 |
雷元素等級
雷元素的WOG加強和部隊等級數據
雷元素的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
兵種加強 | 攻擊+1。防禦+1。招募費用+25金幣。飛行。自動施法:15%幾率中級加速。15%幾率中級大氣神盾。 | ||||||||||
部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級所需經驗 | 0 | 2000 | 4000 | 6400 | 9200 | 12400 | 16000 | 20000 | 24400 | 29400 | 35000 |
攻擊力 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 |
防禦力 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 |
最大傷害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 |
最小傷害 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
施法 | NO | I | I | I | I | II | II | II | II | III | ALL |
傀儡 | 0 | 0.02 | 0.04 | 0.06 | 0.08 | 0.1 | 0.12 | 0.14 | 0.16 | 0.18 | 0.2 |
升級特技 | 施法 | 怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。雷元素獲得的是御氣奇術。1-4級為初級,5-8級為中級,9級為高級,10級為全體加。 | |||||||||
傀儡 | 怪物削弱一定比率的魔法傷害,等同與傀儡的能力。1級時獲得,為2,每級+2。 |