雪地逃亡

雪地逃亡

雪地逃亡是一款基於魔獸爭霸3:冰封王座的防守兼對戰類型的自定義地圖,最大支持12個玩家同時在線上遊戲。雪地逃亡分為2個陣營,跑跑和素素,通常分為8個跑跑和4個素素,跑跑主要為建造發展為主,抵禦素素的進攻並試圖將其擊殺,素素則是依抓到全部的跑跑為勝利的目標。

遊戲介紹

雪地逃亡是分為2個陣營對抗性魔獸自定義地圖,通常為8個跑跑和4個素素(4.513及之後版本),如名所義,整個地圖依逃亡為主題,跑跑不停的逃亡以躲避素素的抓捕,同時還可以利用地勢進行建造基地,抵禦素素的抓捕並試圖將其擊殺。被抓捕的跑跑將被網困住,不能行動,期間可以等待其他未被抓捕的跑跑救助或叛變加入素素(攜帶金幣×憤怒值的家產)。素素在抓捕跑跑的期間可以通過不斷的攻擊跑跑的建築獲得一定的金錢(自身魔法值÷20),然後在商販處獲得裝備來提升自身的威脅性(打造裝備與購買飾品),素素死亡後將會變成鬼魂,鬼魂可協助素素的抓捕,在模式二(4.9及之後版本娛樂模式)素素死亡的同時會出現一個靈魂,鬼魂可通過對靈魂施放奪命索進行復活

遊戲說明

跑跑

雪地逃亡中同盟較多的一個陣營,但由於自身不具有威脅性(無法攻擊素素,但攻擊力高),並且防禦力較弱(護甲為0,生命值為50),所以主要建設發展來提升自身的綜合威脅性及防禦力。

素素

遊戲說明 遊戲說明

雪地逃亡中具有侵略性的一個陣營,在抓捕跑跑的過程中,通過進攻其建築來獲得經濟的增長,並且在商販處購買裝備來提升自身實力。

金庫

跑跑主要的經濟來源,每個金庫每秒可以為跑跑提供一定數額的金幣。金庫可升級到超級金庫,超級金庫具有召集資金和投資的功能(自身金幣×2)。4.513及之後每個跑跑總共可以升級四個超級金庫,但只能同時存在二個。

石牆和擋路人

跑跑用來阻擋素素進攻步伐的建築,通過不斷升級來增加防禦力(可升級為地刺石牆,中級石牆,高級石牆,高級地刺石牆)。

城堡

可以生產兵,提供屬性升級,每秒金幣成長值10+(護甲25)

箭塔

跑跑唯一可攻擊的建築,通過不斷升級來增加威脅力(可升級為中級箭塔、高級箭塔和4.9之後的超級箭塔)。

孤魂野鬼

素素被跑跑殺死後產生的鬼魂,4.51及之後的孤魂野鬼不具有攻擊跑跑及非建築單位的能力,攻擊速度緩慢,而且最大只能攜帶四個物品。

素素的靈魂

靈魂只能在4.9新版本的娛樂模式下出現,靈魂與孤魂野鬼一樣是在被跑跑殺死後誕生,不同於孤魂野鬼的是其誕生後不受任何玩家控制,處於中立遊蕩狀態。

孤魂野鬼可對靈魂施放奪命索後進行復活。

跑跑可將靈魂抓捕後控制其不被孤魂野鬼施放奪命索後進行復活。

版本沿革

雪地逃亡Ⅱ4.9.2.2

更新簡介:

1、修改部分地形

2、修改部分BUG

3、修改跑跑升級、提升2級箭塔攻擊和石牆防禦

雪地逃亡Ⅱ4.5

更新簡介:

雪地逃亡Ⅱ4.5 雪地逃亡Ⅱ4.5

1、素素可以A掉自己的蛇

2、修復開啟死亡後有些農民還能建造的BUG

3、增加調整蛇的攻擊命令速度最大為9

4、調整素素默認每秒金幣增長值為15,可調整最大值為30

5、減少金庫和箭塔的建造時間

6、增加高級石洞牆和高級格子箭塔

雪地逃亡4.2終

更新簡介:

雪地逃亡4.2終 雪地逃亡4.2終

1、更新[自動建造金庫]功能,更好用

2、更新[逃跑者成績單],顯示素素每次攻擊增加金幣數增加狀態項

3、增加[火爐],可鍛造裝備

4、增加[擋路人],找回堵素素的感覺

5、增加[反hke作弊],使遊戲更公平

6、增加[死亡競爭],杜絕持久戰、平局戰。

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