相關詞條
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雙重邊際化
雙重邊際化(Double Marginalization)也被稱為雙重加價。美國經濟學家斯賓格勒(Spengler)在早期對產業組織行為的研究中發現,當...
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雙重否定
漢語的否定形式可採用否定命題減去絕對命題的方式求出,由此得出漢語有兩種否定形式:一是否定性詞語,這是以辭彙手段構成的一般意義上的否定形式;二是反問語氣,...
簡介 結構形式 否定焦點 -
雙重記憶[漢語辭彙]
《雙重記憶》以解謎為主的推理冒險遊戲,遊戲對某個場景進行調查,對疑點調查,選擇正確就可以進入解謎畫面,遊戲劇情充實,是款真正的解密冒險遊戲。
遊戲 -
雙重收費
雙重收費是一種定價技術。消費者除了為購買某一產品的權利支付一定的初始費用之外,還要為他或她所購買的每一單位產品支付使用費。比如說網球或是高爾夫球俱樂部,...
社會背景說明 定位分析原理 定價方法 電信雙重收費事件 -
少子化
2011年4月底公布的第六次全國人口普查數據表明,我國0~14歲人口為2.2億,約占全國人口的16.6%。根據人口學統計標準,一個社會0~14歲人口占比...
簡介 語源 原因 主要數據 相關資料 -
雙重轉型
《雙重轉型》是社會科學文獻出版社2002年出版的圖書,作者是汪永成。
基本信息 內容簡介 目錄 -
雙重攻擊
2次連續攻擊。 只進行一次命中計算。 每次攻擊分別進行會心一擊判定。 每次攻擊分別進行王者之證、鋒銳之爪的判定,實際害怕幾率為1-(1-10%)=19%...
雙重攻擊(技能) 技能出處 技能屬性 戰鬥效果 其它遊戲 -
雙重支付
雙重支付(又稱一幣多付)是一種數位貨幣失敗模式的構想,即同一個數位token可以被花用兩次以上。不像具有實體的符號貨幣如硬幣,電子檔案可被複製,所以花用...
數字貨幣 受信任的第三方 去中心化 分散式計算 參見 -
雙重陷阱
《雙重陷阱》是集換式卡牌遊戲《遊戲王》中的一張通常魔法卡。
卡片信息 調整信息 -
雙重記憶
《雙重記憶》以解謎為主的推理冒險遊戲,遊戲對某個場景進行調查,對疑點調查,選擇正確就可以進入解謎畫面,遊戲劇情充實,是款真正的解密冒險遊戲。
遊戲