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元素英雄
遊戲王卡組系列之一。屬於六個「HERO」卡組系列之一,動畫《遊戲王GX》主角游城十代使用卡組系列。動畫中「命運英雄」的使用者愛德·菲尼克斯也使用過相關卡...
收錄信息 通常怪獸 效果怪獸 相關怪獸 融合怪獸 -
隨機元
隨機元(random element)由機率空間到一個可測空間的映射。在機率論中,隨機元是將隨機變數概念推廣到比簡單實線更複雜的空間概念。“隨機元”的現...
定義 隨機元的例子 -
隨機向量
隨機向量由多個隨機變數組成的向量。
簡介 性質 詳細分析 -
隨機遊動
考慮X軸上的一個質點,假定他只能位於整數點,在時刻T=0時,他處於初始位置A(A是整數),以後每隔單位時間,它總受到一個外力的隨機作用使位置發生變化,分...
定義 隨機環境中的隨機遊動 -
隨機矩陣
在數學中,隨機矩陣(也稱為機率矩陣、轉移矩陣、 替代矩陣、或馬爾可夫矩陣)是用來描述一個馬爾可夫鏈的轉變的矩陣 。它的每一項都是一個表示機率的非負實數。...
定義 分類 套用 範例 -
隨機序列
隨機序列(random sequence),也稱隨機數列,全稱隨機變數序列,是由隨機變數組成的數列。它在機率論和統計學中都十分重要。
簡介 歷史發展 定義 舉例說明 處理隨機數列的方式 -
元素生物[英雄無敵設定]
四元素說是古希臘關於世界的物質組成的學說。這四種元素是土、風、水、火。這種觀點在相當長的一段時間內影響著人類科學的發展。而在多個奇幻題材的遊戲及文學影視...
英雄無敵二 英雄無敵三 英雄無敵四 英雄無敵五 英雄無敵六 -
隨機算法
隨機算法是一個概念圖靈機,也就是在算法中引入隨機因素,即通過隨機數選擇算法的下一步操作。
基本概念 背景及歷史 類型分類 時間複雜性 隨即算法的設計方法 -
《元素魔法之戰》
《元素魔法之戰》是由心魔工作室Boss所開發的一系列玩家配合過關的遊戲。玩家們需要消滅每關裡面4波的小怪和一個強大的BOSS消滅守關的BOSS以後,傳送...
遊戲介紹 遊戲規則 合成系統 技能合成表 第一關 -
隨機遊走
隨機遊走(random walk)也稱隨機漫步,隨機行走等是指基於過去的表現,無法預測將來的發展步驟和方向。核心概念是指任何無規則行走者所帶的守恆量都各...
釋義 定律介紹 其他類型 模型