過去,我們所了解的電子遊戲是屬於學生的還有年輕人的,因此,成年的玩家較難透過電腦螢幕參與,因為這和他們習慣的生活與環境經驗相去太遠。隨境遊戲不僅 僅 和我們的生活環境產生緊密關係,同時間也能將遊戲滲透至成年的玩家階層。未來,新的遊戲形式將會與成年人產生更多關係。在北京清華大學講授數字遊戲設計的 丁肇辰博士說:「未來的遊戲將會更離不開我們,進而成為有極大彈性且無所不在的形式。我們可以從學校的研究中觀察到一些端倪,2000年後遊戲專業在學校 的發展逐漸朝兩大方向進行,它們分別是朝向“新媒體藝術”和“隨境遊戲”兩部分發展。」
過去,我們所了解的電子遊戲是屬於學生的還有年輕人的,因此,成年的玩家較難透過電腦螢幕參與,因為這和他們習慣的生活與環境經驗相去太遠。隨境遊戲不僅 僅 和我們的生活環境產生緊密關係,同時間也能將遊戲滲透至成年的玩家階層。未來,新的遊戲形式將會與成年人產生更多關係。在北京清華大學講授數字遊戲設計的 丁肇辰博士說:「未來的遊戲將會更離不開我們,進而成為有極大彈性且無所不在的形式。我們可以從學校的研究中觀察到一些端倪,2000年後遊戲專業在學校 的發展逐漸朝兩大方向進行,它們分別是朝向“新媒體藝術”和“隨境遊戲”兩部分發展。」