簡介
它在2005年下半年開放,它一共有5個資源點,分別是獸欄,礦洞,伐木場,鐵匠鋪,農場,玩家的任務就是占有這些資源點並取得資源,兩方爭鬥,誰先取得2000總資源,誰獲得勝利。
背景
位於阿拉希山谷的阿拉希盆地是一處緊張刺激的戰場。部落和聯盟都對這塊資源豐富的盆地垂涎三尺。代表部落的亡靈污染者和代表聯盟的阿拉索聯軍為爭奪自然資源在此地展開了激烈的戰爭。
戰場屬性
形式:占領資源點並積累足夠的資源
位置:東部王國(阿拉希高地)
限制:等級20-70的玩家(等級分組:20-29,30-39,40-49,50-59,60-69,70)
每隊人數上限:15部落/15聯盟
戰場規則
1、阿拉希盆地分布著5處資源點,雙方各有15名玩家參與資源爭奪戰。2、被占領的資源點可為占領方團隊產出資源。團隊控制的資源點越多,獲得自然資源的速度就越快。首先獲得2000資源單位的團隊獲勝。
3、獲勝和失利的團隊在阿拉希盆地戰場結束後都能獲得榮譽,團隊獲得的資源將直接轉化為額外的榮譽獎勵。即使你在戰場中失利,你也能獲得榮譽。
4、玩家在爭奪戰中可提升對污染者或是阿拉索聯軍的聲威,以獲取新的豐厚獎勵。
5、阿拉希盆地戰場的兩處入口均位於阿拉希山谷。聯盟入口在避難谷地,部落入口則在落錘鎮以北。每處入口設有一名NPC守衛、一名NPC任務提供者以及一名NPC商人。隨著聲望的提升,玩家可在NPC商人處購買許多新的物品和獎勵。即使你的聲望不夠,該NPC商人亦會顯示你將來可購買的所有獎勵物品,以此激發你加快提升聲望的速度。
6、一旦穿越紅色漩渦狀副本傳送門進入阿拉希盆地,戰場即開始倒數計時。聯盟玩家將出現在位於盆地西北方的托爾貝恩大廳聯軍營地,部落玩家將出現在地圖東南方的污染者之穴。在托爾貝恩大廳和污染者之穴外面均設有墓地,另有三條道路通往阿拉希盆地的其他地方。兩條弧形道路分別環繞地圖西部和東部邊緣。一條道路橫貫阿拉希盆地中心,沿途散布著爭奪中的資源點。
7、首先獲得2000資源單位的團隊將獲得阿拉希盆地的勝利。
8、控制一處資源點後,控制方團隊的資源將緩慢累積。控制更多的資源點將使資源累積速度成倍增長。
9、爭奪中的5處資源點分別是位於盆地中心的鐵匠鋪、聯盟基地附近的馬廄、部落基地附近的農場、地圖東北部的金礦和西南部伐木場。
10、每處資源點使用中立旗幟進行標識。一旦選中旗幟,整個戰場將收到該資源點被占領的信息。只需數秒時間,中立旗幟將被占領方的旗幟替換;數分鐘後,該資源點將開始產出資源。
11、團隊可爭奪並重新占領已被對立團隊占領的資源點。但是由於資源點共有5處,要想全部控制它們是極其困難的。只要你控制的資源點比對方多,離勝利就越近。
技能攻略
戰場勝利的第一要素:守!阿拉希盆地是資源爭奪的勝負,不是攻防次數的勝負。守住更多,擁有更多,2000資源就是勝利,不要讓其他雜念帶走你的勝利。擁有戰場隊的工會並不多,大多工會都集中力量在MC或BWL,以至於戰場常常組野隊,亂打一氣自然是數多贏少。阿拉希戰場總共5個資源據點,只有當資源據點處於一方擁有狀態的時候才可以獲取資源,爭奪中無法獲取,只要在一半以上的時間,爭奪到並守住3個資源點,就可確保最低限度的勝利。也就是說,守住比敵方更多的資源據點,並牢固防守、保證不丟,即可確保勝利。在兩團實力相差並不懸殊的情況下,這是必須遵循的一條取勝準則。
在這裡不妨思考一個問題:奪下一塊地方是很不容易的,讓其沒有出產多少資源就丟了,是不是很可惜?阿拉希的勝利條件是什麼?最先獲得2000資源,用你最大的能耐來守據點吧!迅速積累產出的資源就離勝利越近!當然,你的對手是不可能的讓你輕鬆達成目標的。他們會來進攻你的據點,他們也會阻礙你獲得據點的控制權。
基本地形的利用
即阿拉希戰場的勝利必備條件和獲勝的最低限度:在全局一半以上的時間內,控制3個以上資源據點。確保最先獲得2000資源,這是勝利的最低限度保證。
阿拉希戰場的5資源據點分布:
礦洞
獸欄鐵匠農場
伐木
其中,礦洞是盆地、伐木是高地、鐵匠是島嶼。而獸欄和農場則分別是聯盟和部落的兩個出發點。
從行軍路線上來看兩個鄰接的據點的路線情況:
獸欄————礦洞(可很快到達)
獸欄————伐木(可很快到達)
農場————伐木(可很快到達)
農場————礦洞(可很快到達)
然後是作為中間點的鐵匠:
鐵匠————農場(可很快到達)
鐵匠————獸欄(較慢到達,路線遠於農場。涉水行動又大大降低速度)
鐵匠————伐木(可很快到達)
鐵匠————礦洞(最慢到達,盆地內必須繞上,而從上方跳下又會損失大量體力)
不難看出,最容易形成3個據點間相互支援的最短距離的防守的三個點是:
鐵匠、農場、伐木(這是相互間距離最短的黃錦鐵三角!可將機動兵力集中在鐵匠的橋附近,哪邊遭遇進攻就支援哪邊,基本上可以很穩固的堅持到勝利)
此外,木-獸-礦、木-農-礦、農-木-獸等等三據點防守都是比較可靠的,三者行軍路線差不多。但是鐵-礦-木、或農-鐵-獸,就是最糟糕的三據點,相互間不是隔了水,就是高地、盆地間無法迅速相互支援,極易丟失據點。
開局的攻與中盤的守
基本地形:
開局的目的,是儘快擁有自己的“三據點”
中盤的目的,是牢固的防守自己的“三據點”
簡略地圖:
礦洞
獸欄鐵匠農場
伐木
以聯盟方的為例,從獸欄出發後,最容易直接獲得的就是礦洞和伐木。留下必要的防守人員後,機動部隊回獸欄待命,哪邊遇到進攻就立刻支援,即可比較直接的形成“三據點相互支援”。部落方則是最容易形成農——鐵——木的最佳鐵三角 ¥#¥**
要拿下一個據點,必須一名士兵在連續15秒不被任何敵方攻擊、或洗腦(恐懼、魅惑、治盲等)打擾下,開啟旗子後才能完成。即便周圍只有一個敵兵,他也能在30碼距離內輕鬆做到打斷對方開旗!(法系的丟魔杖、賊獵戰士開槍、聖騎頂無敵後上去敲一錘子總會吧)如果有己方隊員留守,在視覺可察的範圍內遇到敵方進攻部隊的那一刻,就在綜合頻道內大聲求援,只要援兵在20秒內到達,如果此時敵方還沒有完成開旗,那么他們的這次進攻多半就告徒勞!而20秒的支援時間,對於擁有千金馬、並掌握最近距離“三據點”的隊伍來說,是很容易做到的(除非嚴重開小差!如果遇上這種人,不要留情!或LF刷公告、或向對方公會會長投訴、或在官方論壇通緝,用所有可能做到的方法來鄙視他吧!這種貨色不配進戰場!)。
開局必須形成的“三據點防守”。戰場的指揮官們務必儘快打下相互間距離最近的三個資源據點。可能的話,就一定要奪下“黃金鐵三角”的農——鐵——木,全地圖中,唯獨只有這三個據點相互間的距離是最短的。農-鐵-木,三者相互間的距離都很短。而礦-獸-木,的礦與木之間就無法立刻支援,必須利用獸來作中轉點,此外,鐵-礦-農,或者其他組合都有類似的毛病。
中盤的防守
奪下資源點之後的事情,就是盡全力防守住,讓其出產資源,好儘快達到2000。中盤的防守尤為重要。最起碼每個據點需要2個人作為崗哨!這是最低限度。將團隊的15個人中,分出6個人,分別作為三個據點的崗哨。將其餘的人作為機動部隊,在中轉點(即到達另外兩個據點都很近、能在20秒內到達的據點)待命。聽到求援即刻出發支援。
擔任崗哨的人在目測到敵方進攻部隊的那霎那,即開始求援!要選有責任心的人擔任據點崗哨。或者將其責任心逼出來!如果一個據點在沒有接到任何求援的情況下響起了伺服器自動的被奪警報,就好好責備那兩個不負責任的崗哨吧!如果因此開吵,不用客氣,直接T出團隊!這是沒辦法的事情,因為這關係到全團的勝負。
決勝在團隊
“三據點”是最先獲得2000資源勝利的最低保障,而無人防守的據點是稍瞬即丟的。2個人員是據點崗哨的最低需求。(法師的變羊倒不可怕,可怕的是賊,潛行悶棍後立刻開旗,這樣的話即便立刻求援也來不及,所以必須2個人作為崗哨;擁有優秀獵人的情況除外。)
小隊的分配
15個人中,必須有6個人用於防守。可分別分配至5、6、7三個隊,每2人作為一個據點的崗哨。其餘的九個人,沒有賊職業的情況下則可作為1、2隊機動隊,進攻和防守時分別支援,有個別情況需要強攻時一起上。有賊職業的情況下,可將2名偷襲意識最好的賊編為別動隊。若開局沒有奪下“3據點”此刻就可凸現其重要作用。
必要的紀律
全團必須嚴和遵循戰場RL(指揮官)的指令,任何散漫的行動都可帶來失敗。作為主要機動的第1、2小隊必須嚴格遵循集合、出擊、支援命令。作為主要防守的5、6、7崗哨隊伍,必須嚴格防守分配給自己的據點。遇到敵方進攻,立刻呼叫援軍再動手。(沒有聽到求援聲,卻直接聽到被奪警報是可笑的!2個人防不了N個人的進攻,只有拖延時間的同時讓援軍儘快趕來,才有守住的可能)如有違反,各位戰場RL完全有理由不讓這樣的人存在於自己的隊伍中。
成熟團隊的條件
每一個職業都清楚自己該乾什麼;每一個小隊的人都嚴格執行命令和清楚自己的責任(防守人員的呼救,進攻的同步等);每一個團隊成員都能嫻熟的處理各種應急情況。在戰場,裝備是較為次要的條件,多一天的有序訓練,可完全彌補套紫與套藍裝備間的差距。戰場的勝負,就是團隊間的勝負。而組成團隊的則是人、擔任這各個職業的人。
遊戲成就系統
1、領土優勢:在占領全部5面旗幟的情況下獲取10次阿拉希盆地的勝利。成就點數:102、固若金湯:在一場阿拉希盆地的戰鬥中防守3座基地。成就點數:10
3、阿拉希盆地全能明星:在一場阿拉希盆地的戰鬥中,突襲並防守兩座基地。成就點數:20
4、奪旗能手:在阿拉希盆地奪取50面旗幟。成就點數:10
5、一鼓作氣:在6分鐘內獲得阿拉希盆地的勝利。成就點數:10
6、完美阿拉希盆地:在阿拉希盆地以2000比0獲勝。成就點數:20
7、百折不撓:在阿拉希盆地資源落後500點的情況下反超並獲勝。成就點數:10
8、橫掃盆地:在一場阿拉希盆地的戰鬥中突襲3座基地。成就點數:10
9、阿拉希盆地勝利:在阿拉希盆地獲勝。成就點數:10
10、阿拉希盆地精英:在阿拉希盆地獲得100場勝利。成就點數:20
11、雷霆救兵!:在阿拉希盆地中通過奪回旗幟保衛50次基地。成就點數:10
12、完勝!*咳*:在阿拉希盆地以2000比1990獲勝。成就點數:10
13、阿拉希盆地刺客:在一場阿拉希盆地的戰鬥中,在每座基地獲得5個榮譽殺擊。成就點數:20
14:污染者:在污染者陣營中達到崇拜聲望。成就點數:10。陣營:部落
15:阿拉索的騎士:在阿拉索聯軍陣營中達到崇拜聲望。成就點數:10。陣營:聯盟
16、阿拉希盆地主宰:完成下列阿拉希盆地的成就。成就點數:25
阿拉希盆地精英、奪旗能手、固若金湯、百折不撓、一鼓作氣、阿拉希盆地刺客、完美阿拉希盆地、橫掃盆地、雷霆救兵!、領土優勢、完勝!*咳*、阿拉希盆地全能明星、污染者(或阿拉索的騎士)