式神屬性
攻擊:C 104(初始數值)
生命:B 1014(初始數值)
防禦:B 70(初始數值)
速度:A 107(初始數值)
暴擊:B 5%(初始數值)
覺醒材料 :水靈鯉·中級(8),水靈鯉·高級(16),天雷鼓·中級(8),天雷鼓·高級(16)
覺醒技能 :速度增加10
技能介紹
技能名稱 | 技能效果 | 技能解析 |
鬼面 | 閻魔對目標造成攻擊力100%傷害 | 正常的普攻,一般來說控制類式神都是正常普攻。 |
奪魂 | 在敵方死亡時,召喚一個小鬼,小鬼會在下回合對敵方造成閻魔攻擊力50%的傷害。 | 雖然閻魔天生的傷害低下。但是對傷害的補助還是不錯的,畢竟不需要消耗鬼火和回合。 |
冤魂重壓 | 造成211%的傷害並沉默目標兩回合。 | 兩回合的不能釋放技能對大多數式神來說是致命的。而且該技能在計算抵抗效果前是100%的幾率觸發,不可謂不恐怖。 |
御魂搭配
即使大招係數很高,閻魔低攻擊的特性也使得不推薦攻擊型御魂。
【散件】一味追求一速控制關鍵式神。
【招財貓】二速四命中六生命,閻魔被動和大招都需要命中,招財貓會減少閻魔用火壓力。
【火靈】同樣補正了一些命中後保證了開局技能的釋放,加大開局優勢。
【輪入道】火夠用甚至溢出時,輪入道可使閻魔多控制一個單位,缺點更加非火,隊伍必須要有打火機。
二號位推薦速度,加上本身高速的特性閻魔將第一個出手沉默對方關鍵的式神。四號位六號位按自己喜好來選則效果命中/生命加成。
人物傳記
傳記一
我的閻羅殿,真是個無聊的地方啊。裡面只有一對不可靠的兄弟,一個古怪的鍋子,跟一座冰山。
那對兄弟眼裡只有彼此。鍋子被我欺負怕了,別說來見我了,連找她都找不到。那就只好欺負欺負那座冰山來找點樂子了。
但是這冰山真是最無聊的那一個。無論我怎么欺負他,他都永遠是一副樣子。真是的,就不能稍微有點變化嗎?
傳記二
冰山喜靜?那就抓個粗野山童回來與他作伴。
冰山沉默不語?那我就賞只嘰嘰喳喳的小鳥陪你聊聊天?
嘖,這鳥可真是夠嘰嘰喳喳的……
冰山喜怒不形於色?那我命令你笑,你從不從?
好吧,這強顏歡笑一點也不適合你,白費了一張漂亮的臉……算了!真是無趣。
傳記三
剛剛才打算不理他,他的臉上就愁雲密布的……等等!你要去哪裡?
哈哈哈哈哈這冰山太有趣了!
終於,這裡也不算太無聊了。快來幫我想想,今天要怎么捉弄那冰山?
不折騰折騰他,怎么對得起我等他開口等的這幾百年歲月呢?
陣容搭配
陣容:座敷童子、姑獲鳥、椒圖、山兔、閻魔
陣容解析:該組合必須按照一個嚴格的出手順序才能發揮它的最大威力。閻魔,山兔為第一速度梯隊,速度越高越好。
出現地點
章節:無
線索:雲、鬼面、冥界
御魂:御魂6,第二層,(閻魔*1)
妖氣封印:無
鬼王封印:判官——第三層(閻魔*2),閻魔——第三層(閻魔*3)