閃點行動2

閃點行動2

《閃點行動2:龍之崛起》是一款動作射擊遊戲,遊戲背景在俄羅斯,發生了大規模的戰爭,玩家扮演一名前線作戰的勇者,結合超強的戰鬥裝備,包括飛機,坦克等,遊戲畫面十分逼真。

基本信息

閃點行動2 閃點行動2

名稱:《閃點行動2:龍之崛起 》Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

開發:Codemaster 平台:PS3 XBOX360 PC

發行:Codemaster 上市日期:2009年

官方訊息稱閃點行動2 Operation Flashpoint 2: Dragon Rising 將於2009年10月6日正式發售

本作是2001年曾獲得FPS愛好者廣泛好評的初代遊戲的續篇。《閃點行動2》將繼承並發揚前作的優秀傳統,遊戲依然以現代戰爭中的虛擬衝突為背景,在此基礎上進一步強化逼真的臨場感和戰場的緊張氣氛。藉助次世代主機的機能進化,遊戲將能夠表現大規模、多兵種聯合作戰的空前壯觀戰爭場面,再加上新的多人在線上模式的引入,遊戲將把玩家帶入到前所未有的宏大戰場中去。。《閃點行動2》具有非常強的開放性,各種外掛程式、特效都可由玩家自主開發。(前作《閃點行動》的玩家自主開發的外掛程式達到了上萬種)。

本作將繼承前代傳統,遊戲依然以現代戰爭為背景,並且在此基礎上進一步的強化了了逼真的戰場氣氛。本作使用最新的“Neon”3D引擎(一款賽車拉力賽引擎的升級),能描繪真實的光影效果、爆炸、煙霧等。該引擎在近景方面非常強悍。

本作為了營造真實的戰場氣氛,特彆強調了煙霧的的效果,玩家可以看到爆炸後所產生的硝煙,還有火箭發射後所產生的氣體,都將真實的呈現。並且本作獨特的人工智慧系統,將讓敵人有更深邃的思考,而玩家將必須在戰略、戰術上進行思考。

閃點行動2 閃點行動2

《閃點行動2》遊戲的故事和中國有密切的聯繫,它的劇情主線是美國軍隊奉命保護美國在Skira的石油公司,但被中國軍隊的不宣而戰的進攻擊退,俄羅斯向美國求援,美國派出駐紮在硫磺島的兩棲攻擊艦前往衝突地區。遊戲的第一部分玩家需要抵禦中國的進攻,而第二部分玩家則是美國干預部隊的一員。

米17 米17

《閃點行動2》的舞台設定在以現實中的庫頁島為基礎構建的島嶼Skira,面積達220平方公里,包括連綿不絕的丘陵,森林,沼澤和死火山。大約十年前,這個島上發現了大量的石油與天然氣,引起了世界各國的關注,包括美國在內的一些石油公司開始在島上開採石油。而因為庫頁島最早是中國的領土,因此圍繞著石油利益,中國和美國之間爆發了一場世界上最大的局部戰爭。

92式步兵戰車 92式步兵戰車
03P水陸兩用坦克 03P水陸兩用坦克
閃點行動2 閃點行動2

遊戲中的武器(計畫數量將超過70種)也非常遵循彈道系統而設計,同時可在海陸空使用的各種載具也高達30餘種。它們的逼真程度自然不比其它的弱。比如說某種坦克的視野範圍將受到限制,開發人員解釋道這樣做將會完全改變射擊迷在接近其它車輛時的那種感覺。比起傳統觀念認為在遊戲中車輛的掩護下會更安全,而現在來說,在OP中的情況恰恰相反。這就意味著在Codemasters的遊戲中,是由士兵在保護車輛,畢竟他們的視野要比待在車輛中的寬闊很多。據開發人員的說法,這樣做的目的也是為了讓戰爭迷們可以更加深切的體會到真正戰爭中的那種感覺。

閃點行動2 閃點行動2

單人戰役將會加入一種職業進階系統,隨著經歷不同的戰鬥,以及經驗的增長,你將會從最低階的普通士兵成長為指揮官。在一些比較特別的任務中,玩家還可以悄悄的執行,同時能利用狙擊槍來解決車輛中的敵人。另外遊戲中的損壞持續系統也會讓你在破壞了建築物之後,即便進入下一個任務,它依然會保持之前被破壞的狀態而不會有任何修復。如果你不想玩戰役模式中的20個任務,也可以直接跳到快速戰役或火線對戰模式之中,讓你更加快速的進入作戰狀態。

閃點行動2 閃點行動2

 相對於當時的OP來說,現在所採用的技術可謂是相當先進的,尤其是多人連線模式更是今非昔比,成為了一個全新的部分。在遊戲主機上和電腦平台上的多人連線模式稍有不同:在電腦上加入了玩家支援功能。劇情模式下將可以允許至多四名玩家電腦玩家、兩名Xbox Live和PS Network玩家一起進行;競技模式則可以讓電腦上至多32名玩家以及遊戲主機上的8名以內玩家同時進行。在最終的多人連線模式中,包括三種風格迥異的遊戲模式:殲滅模式——典型的死亡競賽模式;前線模式——基於團隊進行的占領遊戲;滲透模式——聽起來像是一種需要精心規劃的多人射擊遊戲。簡單來說,一個規模較大的隊伍,擁有著較差的裝備,他們要面對的則是相對數量少很多卻裝備精良的小隊,盡力阻止自己的地盤被他們占領。

閃點行動2 閃點行動2

最後我們要提到的一個部分就是任務編輯器,對於它又能回歸到遊戲中讓我們頗為興奮。此次我們只是看到了電腦版本的編輯器,看起來它玩家所使用的工具將會同開發人員所用的一部分類似。你可以通過它添加或刪除作戰單位、物件、路徑,最終可以自己親身測試所製作的任務。而對方也告知我們遊戲主機版本的編輯器上的功能會少很多,同時使用起來也不會那么方便,當然開發人員也會竭盡全力來讓它趕得上電腦上的那個編輯器。

遊戲界面 遊戲界面

我們很高興能看到OP2可以發展到這種程度,不論是遊戲中的日夜循環系統、動態天氣效果等。不過對於此次所試玩的版本多少還是為了迎合遊戲展做了些調整。目前遊戲已進入最後的測試階段,不過我們可以在其正式發布前有機會看到更多內容。該遊戲將會在2009年同時登入於PS3、Xbox 360以及PC平台。

by.XiLan

配置要求

最小系統需求

Windows XP SP2或更新版本

主頻為2.4GHz的雙核處理器

支持SM3.0的DX9.0c顯示卡(帶有256MB顯存的GeForce 7900 GT或更高,有人說是7600GT)

1GB系統記憶體

8GB磁碟剩餘空間

推薦配置

Windows XP SP2或更新版本

四核處理器

支持SM3.0的DX9.0c顯示卡(帶有512MB顯存的GeForce 8800 GT或更高)

2GB系統記憶體

8GB磁碟剩餘空間

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