鐵拳X街霸

鐵拳X街霸是由卡普空所開發的一款單機遊戲。

基本信息

遊戲介紹

街頭霸王X鐵拳》是由卡普空所開發,並在《街頭霸王》的世界觀中加入了《鐵拳》的遊戲角色。遊戲採用與《街頭霸王4》相同的全3D人物模組,在精心打造的2D化3D場景中進行格鬥對決。除了強化既有“對戰”模式以提升趣味性與深度之外,並加入全新的“搭檔組隊”模式,讓玩家選擇兩位角色組隊,在比賽中施展暈眩助攻以及特殊的組合技。
要說Capcom的格鬥類遊戲製作小組最喜歡做的事情,就是和其他小組合併了。亂入一直是Capcom這些年最熱衷的事情,無論是《Marvel vs. Capcom》還是《Tatsunoko vs. Capcom》都是如此。雖然不少玩家已經表示出現了審美疲勞,但《街霸X鐵拳》卻是其中的佼佼者。
《街霸X鐵拳》結合了兩款作品中最出色的元素。在開發之初,這款遊戲原名為《鐵拳X街霸》,也就是說開發小組隨後將重點放在了《街霸》系列元素上,因此拋棄了《鐵拳》中的某些設定。事實證明,開發小組很好地平衡了兩者。
快節奏和流暢的戰鬥讓《街霸X鐵拳》成為了格鬥遊戲中不可多得的佳作。寶石系統則是遊戲中最出彩的設定,讓遊戲更具多樣性。《街霸X鐵拳》在保留傳統格鬥設定的同時大膽嘗試了新的創意,並且平衡得相當出色。

遊戲配置

最低配置要求:

系統: Windows XP
處理器: Intel Dual Core 1.8GHz (或更高) 或 AMD Athlon II X2 (或更高)
記憶體: 1GB (或更高)
硬碟空間: 10GB
顯示卡: nVidia GF6600 (或更高) 或 ATi X1600 (或更高) 256MB顯存
音效卡: 完全支持DirectX 9.0c (或更高)

推薦配置要求:

系統: Windows Vista, 7
處理器: Intel Core2 Duo 2.60GHz (或更高) 或 AMD Phenom II X2 (或更高)
記憶體: 2GB
硬碟空間: 10GB of free space
顯示卡: nVidia GF8800 (或更高) or ATi X1950 (或更高) 512MB顯存
DirectX: 9.0c
音效卡: 完全支持DirectX 9.0c (或更高)

系統解析

【基本操作】
LP,MP,HP,LK,MK,HK是與街霸一樣的。
MP+MK 是切換人物 (沒有了街霸4系統里的SA)。這個換人是系統是這作里的靈魂系統,下面會有展開詳說。
能量槽有三個,用EX,絕招以及發動換人聯動系統都會消耗。下面有詳解。
血槽的話,兩個人物有各自血槽,不過任意一條血槽掛了都會死亡。所以戰鬥中要根據血槽合理切換人物。
【必殺技解說:(附帶能量槽簡單解說)】
|- EX技能:消耗一個能量槽。以隆發波為例,236 + LP MP 為EX波(這作不能236 + LP MP HP了)
|- 超級必殺:消耗兩個能量槽。 以隆必殺為例:236 + LP MP HP 就是必殺。(所以EX波只能用LP MP出了)
|- 蓄力必殺:不消耗能量槽,效果與超級必殺一樣。要蓄力時間, 以隆必殺為例:236 + LP 按住LP蓄力到最後即可
|- 召喚夥伴聯動:消耗三個量能槽。 有兩個聯動效果,一個是互相連招,一個是同時出現協助攻擊,下詳。
【寶石系統】
本作新增加的一個類似RPG遊戲類裝備的內容。
每個人物可以設定兩條寶石槽,一個寶石槽可以裝備三個寶石。
寶石有兩種效果,一個是增加能力,一個是增加輔助。不同顏色的寶石代表不同的能力。
發動條件各不一樣,根據具體的寶石發動條件在戰鬥力發動。。
玩家可以在系統界面里配置好各自任務的寶石,然後在選人畫面里選擇兩條寶石槽中的一個。
【潘多拉系統】
體力值低於25%時才能激活,犧牲隊伍中的一名同伴,以給予另一位角色無限EX能量的特殊狀態,使其能夠進行爆發式的最後一搏。
【召喚系統】
本作的靈魂系統,利用好打起來超級華麗以及能夠決定勝負的系統。
|- 普通召喚 MP + MK ,不消耗能量
|- 連技召喚 236 MP+MK ,消耗三個能量。 華麗的兩個人物連技
|- 同場召喚 214MP+MK ,消耗三個能量。 兩個人物同時出現,其中一個為電腦自動控制。
|- 擊中召喚 打中對手時按MP+MK,消耗一個能量,可以形成換人連擊。

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