鎖幀

鎖幀就是為了讓遊戲穩定一些 穩定的幀數。

鎖幀就是為了讓遊戲穩定一些 一個穩定的幀數的

比如為了讓遊戲穩定一些 一個穩定的30幀數的比忽高忽低的60幀數好太多了,控制顯示卡溫度,,控制畫面撕裂,很多遊戲都是老引擎垃圾引擎,本身無法輸出那么高的FPS。用好顯示卡玩FPS幾百但是卻有跳幀的感覺。因為本身輸出不到30,顯示器卻不得不輸出60.各種畫面撕裂之類的感覺就全來了。比如那些垃圾換殼子的2D。萬年25幀引擎。沒鎖幀它也上不去30.省電=省錢

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