基本介紹
屬性:空遇到值得信賴的同伴後,依靠自己的意志力破壞了束縛的面具。從沉重面具的束縛中得到解放,速度因此顯著提升。
銀伴戰獸由於擺脫了面具所控制,性情變得更具野性,感官亦變得更加敏銳。銀伴戰獸可透過把專用道具插入頭部的驅動器,啟動“AR系統”來改變自己的屬性。 啟動“AR系統”後,身體細胞會變異,並因應各種屬性而釋放不同的光芒。據說銀伴戰獸是為了對抗究極異獸而被創造出來的。
遊戲設定
進化鏈
屬性:空親密度220升級進化為 銀伴戰獸。
種族值
種族值 | 能力值範圍 | |
50級時 | 100級時 | |
HP:95 | 155 ~ 202 | 300 ~ 394 |
攻擊:95 | 90 ~ 161 | 175 ~ 317 |
防禦:95 | 90 ~ 161 | 175 ~ 317 |
特攻:95 | 90 ~ 161 | 175 ~ 317 |
特防:95 | 90 ~ 161 | 175 ~ 317 |
速度:95 | 90 ~ 161 | 175 ~ 317 |
總和:570 |
屬性相性
一般 | 格鬥 | 飛行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 蟲 | 幽靈 | 鋼 | 火 | 水 | 草 | 電 |
1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
超能 | 冰 | 龍 | 惡 | 妖精 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
圖鑑介紹
《太陽》
因為與同伴之間的信賴而覺醒。發揮自由變換屬性的能力進行戰鬥。(屬性:一般)
自己破壞了控制面罩。通過裝備上特殊的存儲碟,變得可以改變自己的屬性。(其他形態)
《月亮》
這個名字是由第一個讓“屬性:空”進化成這個樣子的少年來取的。(屬性:一般)
覺醒後,啟動AR系統。對應特殊的存儲碟,改變屬性對抗敵人。(其他形態)
《究極之日》
覺醒進化後的樣子。從沉重的面罩里被解放出來,速度大幅提升。(屬性:一般)
已成功覺醒。能像傳說的神奇寶貝一樣改變自己的屬性來戰鬥。(其他形態)
《究極之月》
能夠破壞控制面罩,是因為通過與同伴的牽絆而獲得了強大的精神力。(屬性:一般)
封印著的改變屬性的能力被解開了。湧出的能量使它閃著銀色光輝。(其他形態)
習得技能
第七世代
等級 | 技能名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
— | 多屬性攻擊 | 一般 | 物理 | 90 | 100% | 10 |
— | 回復封鎖 | 超能力 | 變化 | — | 100% | 15 |
— | 封印 | 超能力 | 變化 | — | 100% | 10 |
— | 鐵頭 | 鋼 | 物理 | 80 | 100% | 15 |
— | 劇毒牙 | 毒 | 物理 | 50 | 100% | 15 |
— | 火焰牙 | 火 | 物理 | 65 | 95% | 15 |
— | 冰凍牙 | 冰 | 物理 | 65 | 95% | 15 |
— | 雷電牙 | 電 | 物理 | 65 | 95% | 15 |
— | 撞擊 | 一般 | 物理 | 50 | 100% | 35 |
5 | 憤怒 | 一般 | 物理 | 20 | 100% | 20 |
10 | 追打 | 惡 | 物理 | 40 | 100% | 20 |
15 | 咬住 | 惡 | 物理 | 60 | 100% | 25 |
20 | 燕返 | 飛行 | 物理 | 60 | —% | 20 |
25 | 撕裂爪 | 一般 | 物理 | 75 | 95% | 10 |
30 | 鬼面 | 一般 | 變化 | — | 100% | 10 |
35 | 十字剪 | 蟲 | 物理 | 80 | 100% | 15 |
40 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85% | 20 |
45 | 金屬音 | 鋼 | 變化 | — | 85% | 40 |
50 | 咬碎 | 惡 | 物理 | 80 | 100% | 15 |
55 | 二連擊 | 一般 | 物理 | 35 | 90% | 10 |
60 | 空氣斬 | 飛行 | 特殊 | 75 | 95% | 15 |
65 | 懲罰 | 惡 | 物理 | 變化 | 100% | 5 |
70 | 旋風刀 | 一般 | 特殊 | 80 | 100% | 10 |
75 | 三重攻擊 | 一般 | 特殊 | 80 | 100% | 10 |
80 | 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100% | 15 |
85 | 拋下狠話 | 惡 | 變化 | — | 100% | 20 |
編號 | 技能名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
TM01 | 自我激勵 | 一般 | 變化 | — | —% | 30 |
TM02 | 龍爪 | 龍 | 物理 | 80 | 100% | 15 |
TM05 | 吼叫 | 一般 | 變化 | — | —% | 20 |
TM06 | 劇毒 | 毒 | 變化 | — | 90% | 10 |
TM07 | 冰雹 | 冰 | 變化 | — | —% | 10 |
TM10 | 覺醒力量 | 一般 | 特殊 | 60 | 100% | 15 |
TM11 | 大晴天 | 火 | 變化 | — | —% | 5 |
TM13 | 冰凍光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100% | 10 |
TM15 | 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90% | 5 |
TM17 | 守住 | 一般 | 變化 | — | —% | 10 |
TM18 | 求雨 | 水 | 變化 | — | —% | 5 |
TM21 | 遷怒 | 一般 | 物理 | ' | 100% | 20 |
TM24 | 十萬伏特 | 電 | 特殊 | 90 | 100% | 15 |
TM27 | 報恩 | 一般 | 物理 | ' | 100% | 20 |
TM30 | 暗影球 | 幽靈 | 特殊 | 80 | 100% | 15 |
TM32 | 影子分身 | 一般 | 變化 | — | —% | 15 |
TM35 | 噴射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100% | 15 |
TM37 | 沙暴 | 岩石 | 變化 | — | —% | 10 |
TM40 | 燕返 | 飛行 | 物理 | 60 | —% | 20 |
TM42 | 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100% | 20 |
TM43 | 蓄能焰襲 | 火 | 物理 | 50 | 100% | 20 |
TM44 | 睡覺 | 超能力 | 變化 | — | —% | 10 |
TM48 | 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100% | 15 |
TM51 | 鋼翼 | 鋼 | 物理 | 70 | 90% | 25 |
TM64 | 大爆炸 | 一般 | 物理 | 250 | 100% | 5 |
TM65 | 暗影爪 | 幽靈 | 物理 | 70 | 100% | 15 |
TM66 | 以牙還牙 | 惡 | 物理 | 50 | 100% | 10 |
TM68 | 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90% | 5 |
TM73 | 電磁波 | 電 | 變化 | — | 100% | 20 |
TM75 | 劍舞 | 一般 | 變化 | — | —% | 20 |
TM80 | 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90% | 10 |
TM81 | 十字剪 | 蟲 | 物理 | 80 | 100% | 15 |
TM87 | 虛張聲勢 | 一般 | 變化 | — | 90% | 15 |
TM88 | 夢話 | 一般 | 變化 | — | —% | 10 |
TM89 | 急速折返 | 蟲 | 物理 | 70 | 100% | 20 |
TM90 | 替身 | 一般 | 變化 | — | —% | 10 |
TM91 | 加農光炮 | 鋼 | 特殊 | 80 | 100% | 10 |
TM94 | 衝浪 | 水 | 特殊 | 90 | 100% | 15 |
TM95 | 大聲咆哮 | 惡 | 特殊 | 55 | 95% | 15 |
TM100 | 密語 | 一般 | 變化 | — | —% | 20 |
相比屬性空其實只是解放了頭上的面具,然後就突然學會了屬性空沒法學會的十萬火急衝浪鋼炮、影球、放狠話、三牙咬碎、大爆炸這些好技能,說明了以上技能都是嘴炮。同時頭部的解放也讓銀伴戰獸跑得更快了,成功讓銀伴戰獸達到了完全的水桶腰,治好了強迫症。當然銀伴戰獸被稱為小720自然離不開特性了,這個被命名為AR系統的特性和720的多屬性類似,都能通過外界道具使得該PM改變成對應屬性,不過比起720的石板,銀伴戰獸的存儲碟就要屌絲多了,缺少了1.2倍的石板技能威力加成,單純只是改個屬性而已,這樣的話就使得帶存儲碟的銀伴戰獸比例要比帶石板的720要低得多,因為帶存儲碟直接就相當於少了一個道具格子,和同屬性其他PM競爭就更加難受了。
和720一樣,能靈活選擇道具的普通系銀伴戰獸自然是最為常見且實用的,在銀伴戰獸獲得了大爆炸後更是如此,成為了和大舌舔並列的僅有的普通系大爆炸成員,加上水桶腰銀伴戰獸物攻還不錯,劍舞大爆炸自然是最為簡單粗暴的用法,可以選擇普Z爆炸炸兩次,也可以普寶石大爆炸炸一發超級猛的。為了能處理盲點鬼系,咬碎自然是銀伴戰獸非常需要的一個補盲技能,然後……物攻端的銀伴戰獸還是缺少乾鋼系的地震和蠻力,所以為了強行補盲,可以讓銀伴戰獸帶上格鬥存儲碟用用多屬性攻擊,然後還是以爆炸為主要輸出手段,一言不合就開炸。同樣,火系和地面系的存儲碟銀伴戰獸也是類似的戰術目標,為的就是讓銀伴戰獸能夠炸出威力來,雖然這樣子爆炸就非本了,可能並不能炸出理想的威力。回到普通系的銀伴戰獸大爆炸上來,在劍舞大爆炸咬碎確定後,剩下一個技能也可以不用補盲技能,而是選擇UT或者放狠話這樣的游擊技能。因為大爆炸的銀伴戰獸深入人心,所以銀伴戰獸還是很容易勾引上鬼系鋼系岩石系這樣的PM的,後方可以放一些攻擊系強的水系或者地面系進行輸出上的配合。
銀伴戰獸的專屬技能多屬性是物攻技能,所以像鬼系電系岩石系(?)這種缺少穩定物攻技能的屬性可以考慮用一用這些存儲碟來利用一下這個技能。我個人覺得鬼系碟的利用空間最大,因為這個本系不會被鋼系抵抗,雖然沒有格鬥系技能來進行互補,但是UT一定程度上補盲了鬼本的不足,同時大爆炸和鬼本仍然有著不錯的相性。這樣用其實有點類似於劍舞鬼創,當然大爆炸和神速的意義還是挺不同的。
銀伴戰獸增加的技能除了大爆炸外大部分是特攻技能,意味著銀伴戰獸也可以作為一個有著不錯打擊面的炮台型PM,而且比起M比雕這種還需要利用UT來遊動的特攻型PM,銀伴戰獸有著放狠話這個無盲點游擊技能,甚至連鬼蟬都破不了這個節奏技能,雖然沒威力。銀伴戰獸可以選擇電存儲碟變成電系,有著能學冰光的優勢,直接能藐視一大堆電系好手,然而——純電這個屬性除非達到了720的坦度,否則真是超級難用。用特攻型的銀伴戰獸也可以選擇不帶卡帶帶眼鏡,普本有三角力量也足夠用了,因為畢竟水桶腰卡在95這個尷尬的數值,不帶任何加成道具就和鳴鳴的瞎眼光一樣沒啥威力。
Z放狠話是給換上來的PM回滿血,有著相當不錯的使用價值。比起另一個主要使用者貓老大來說,銀伴戰獸雖然物耐端沒有貓老大硬,速度較慢,沒有欺詐應付強化,不過特攻端有著還不錯的力度和克制面,也有電磁波可以選擇,同樣可以選擇速耐的用法。
雙打中的銀伴戰獸最為獨特有效的戰術自然是封印保護大爆炸,目前環境中鬼系相對較少(尤其是VGC2017沒有M耿鬼的情況下),一個普Z爆炸力度還是相當驚人的。除了爆炸外,本系的三角攻擊捨身撞,AOE岩崩,打地龍的冰光,打大嘴鷗鯉魚的十萬,打嘎啦的影球,大聲咆哮輔助都是可以考慮的技能。雙打中的地卡帶使得銀伴戰獸獲得了一個單體攻擊的90威力地本,速度也還可以,比起地龍沒有仙系弱點,比起重泥挽馬有著不錯的速度,可以作為一個不錯的地面系登場。
配招
炸逼(重速度物攻+):劍舞+大爆炸+UT/放狠話+咬碎
非本的炸逼(重速度物攻+,火地斗碟):大爆炸+多屬性攻擊+UT/放狠話+咬碎/追擊
鬼碟(重物攻速度+):劍舞+多屬性攻擊+大爆炸+UT
速耐(重HP速度+):放狠話(可Z)+三角攻擊+(火焰放射+劇毒)/(冰凍光束+電磁波)
特攻炮台(重速度特攻+):三角攻擊(不帶碟,可以在後面把火放或冰光換個影球)/十萬伏特(電碟)/衝浪(水碟)/陰影球(鬼碟)+冰凍光束+火焰放射+放狠話
雙打炸逼(重速度物攻+):封印+保護+大爆炸+岩崩/冰凍光束/陰影球/十萬伏特/大聲咆哮/放狠話
Anti
因為銀伴戰獸比屬性空多了不少好技能,所以擋起來會稍微麻煩一些。首先要先探明銀伴戰獸是什麼類型,這個還是挺簡單的,基本看顏色就知道屬性,知道屬性就大概知道對方要幹啥了。不過大部分情況下銀伴戰獸都是不帶卡帶的,而不帶卡帶的普通系銀伴戰獸又尤以爆炸居多,所以要對見到的銀伴戰獸的爆炸心存警惕,哪怕阻止不了對手的爆炸也要讓對手炸不到自己關鍵PM(甚至可以讀爆炸上鬼系,雖然有個鬼系的話銀伴戰獸很可能不敢炸),也就是說,可以適時讀對手爆炸換一些無關緊要的成員炮灰掉,也可以用用潮濕巨沼怪啥的針對一下,而如果對手沒劍舞的話,一些靠譜的岩盾或者鋼盾也可以稍微擋一擋。因為銀伴戰獸的水桶腰能力其實並不是特別突出,所以除了爆炸以外其實力度並不突出,所以如果確認對手沒有爆炸(比如對面用三角攻擊)也可以拿一些能力盾直接頂上去。而水桶腰給予了銀伴戰獸不突出的攻擊能力,卻給了它尚可的耐久,所以在換血時要留意己方PM的攻擊能力,最好不要讓核心攻擊手強行留場和銀伴戰獸對攻,反正後者沒有回覆,慢慢壓血,逼對面自己炸掉就是了。