遊戲介紹
《酷酷英雄傳》是一款結合領地經營與英雄對戰的DoTA遊戲,玩家可以經營領地、訓練英雄,在混沌大陸上對抗魔族勢力的復甦與野心勢力的進攻。《酷酷英雄傳》融合了既有的塔防遊戲及DoTA類遊戲的核心玩法,讓玩家可以在戰場中建立自己的防禦工事、調度軍隊,更能在《酷酷英雄傳》中操控英雄扮演扭轉戰局的關鍵角色。
遊戲特色
1,首款橫跨PC、IOS、Android三大平台,實現數據無縫融合的遊戲。2,上百英雄供用戶選擇,領略不同英雄的風情
3,獨特的戰場多英雄操作
4,城建、dota、即時戰略集合一身的新玩法
5,手機、PC對戰體驗另類戰鬥新玩法
防禦塔選擇
酷酷英雄傳不僅英雄很重要,防禦塔也很重要。不同的防禦塔針對的目標也不一樣。所以我們就必須要選擇那種防禦塔來輔助防禦。這邊就跟大家講解一下該如何選擇防禦塔。建造箭塔需要消耗一百七十點水晶,建造冰風塔需要消耗兩百水晶,建造炮塔需要消耗五百五十點水晶,建造石盾塔需要消耗六百點水晶,建造防空塔需要消耗兩百五十點水晶。我們可以看出來箭塔的是最便宜,雖然箭塔只能攻擊一個目標,但是箭塔可以在最短的時間建造出來。如果前期一直攢錢等到後期出石盾塔和炮塔,那樣不僅會延遲整個發展腳步,還有可能在敵人已經攻擊到的時候,還沒有把石盾塔建造出來。雖然石盾塔的攻擊效果比箭塔好,但是石盾塔的建造費用是箭塔的三倍以上。所以我們可以先建造箭塔在考慮建造石盾塔。
酷酷英雄傳中建造箭塔和生產小兵都需要水晶,而水晶則需要擊殺野外的寶箱怪物來得到。所以我們用最短的時間趕緊建造出一座箭塔,然後利用箭塔來攻擊寶箱怪。這樣我們就額可以利用箭塔來定點刷水晶。前期用英雄來配合箭塔刷水晶,等後來刷出小兵的時候,用小兵和箭塔來刷寶箱怪。英雄再去另外的地點開闢新的刷水晶地點。
冰風塔可以減緩敵人的速度,包括移動速度和攻擊速度。所以冰風塔可以用來輔助防禦。在敵人進攻的時候可以利用冰風塔來減緩敵人的進攻速度,讓我們有反應的機會。並且可以讓敵人沒有機會逃跑。因此冰風塔在任何時候都是很好的防禦建築物。
炮塔和石盾塔對清除小兵是很有一手,但是建造費用太貴。所以我們在建造的時候就要有選擇。等後期手中的水晶還有剩餘的時候,可以建造炮塔和石盾塔。前期就建造炮塔和石盾塔完全是錯誤的選擇。
遊戲系統
重戰系防禦力最高、移動速度最慢的英雄類型。防禦面的優勢能使其在前線有效牽制阻止敵軍前進,並利用士兵及塔徹底消滅敵軍的陷陣型作戰單位,多具備自身大範圍傷害、自身小範圍輔助、自身小範圍回復技能。代表英雄如斯露德、織田信長都是屬於這個類型。
◆攻擊類型:近戰,不可對空
◆攻擊力:一般
◆技能強度:一般
◆攻擊速度:一般
◆體力上限:高
◆移動速度:一般
◆駐塔效果:能大幅提升防禦塔的防禦能力
◆特色:
1.近戰攻擊,血量高、移動速度慢
2.主要為牽制敵軍前進,並為友方單位吸收傷害,以利友軍安全輸出的陷陣型的作戰單位。
敏捷系
與重戰類一樣以近戰攻擊為主,攻擊速度與移動速度是四類英雄中最快,傷害輸出次高,但是非常不耐打。天生具備30%的迴避率優勢,較容易迴避技能以外的傷害。多具備前方中範圍傷害、前方中範圍妨害技能、能快速沖入敵陣引發混亂,藉以造成重大打擊的斬首型作戰單位。代表英雄如阿松、阿里巴巴都是屬於這個類型。
◆攻擊類型:近戰,不可對空
◆攻擊力:中
◆技能強度:中
◆攻擊速度:高
◆體力上限:中
◆移動速度:高
◆駐塔效果:大幅增加防禦塔的暴擊率
◆特色
1.近戰攻擊,血量中等、移動速度和攻擊速度最快,具備30%的迴避率。
2.因具備移動速度與迴避率優勢,適合搭配防禦塔與士兵利用打跑戰術將敵人個別擊破。
飛射類
攻擊距離次高、傷害輸出次高的英雄類型,多具備飛射型中範圍妨害、點地型直線穿透傷害、自身小範圍妨害技能,能在敵方接近之前大幅削減敵方戰力,並從容脫出戰局的游擊型作戰單位。普攻可對空攻擊,使用飛射類英雄攻擊飛行敵人可事半功倍。代表英雄如格林、黃月英都是屬於這個類型。
◆攻擊類型:遠程,可對空,攻擊距離次遠
◆攻擊力:高
◆技能強度:中
◆攻擊速度:中
◆體力上限:中
◆移動速度:中
◆駐塔效果:大幅加防禦塔的攻擊力
◆特色
1.遠程攻擊,血量低、攻擊與移動速度中等。
2.主要為在敵方接近之前大幅削減敵方戰力,並從容脫出戰局的游擊型作戰單位;且因一般攻擊傷害較高,且射擊速度較快,也是最佳的對空單位。
法術系
攻擊距離最遠、傷害輸出最高的英雄類型,但防禦力最低,且移動速度最慢,多具備飛射型大範圍傷害、點地型範圍傷害、自身大範圍回復與輔助型技能,適合扮演戰場後方的打擊與援護單位,在兵塔的掩護下消滅敵軍,並持續援護、加持士兵。普攻可對空攻擊。代表英雄如寧寧、美杜莎都是屬於這個類型。
◆攻擊類型:遠程,可對空,攻擊距離最遠
◆攻擊力:一般
◆技能強度:高
◆攻擊速度:慢
◆體力上限:低
◆移動速度:慢
◆駐塔效果:大幅加防禦塔的攻擊力
◆特色:
1.遠程攻擊,傷害以大範圍的技能傷害為主;血量低、攻擊與移動速度慢。
2.大多具備牽制、輔助、恢復或大範圍高傷害技能。
英雄技能
英雄的技能分為紅色和綠色,兩種均為立即性技能,紅色為傷害性技能,綠色則是輔助性技能,例如補血、加屬性等。
藍色和黃色為附加狀態技能,藍色為輔助技能,每秒回血,黃色為妨礙性技能,如每秒減血。這個小編還在探索中,想要都熟記於心還是需要些時間的!
遊戲攻略
一、建築升級雖然主城升級才能解鎖更多的任務,但大家也別忘了將英雄殿、礦場、學院、工坊一併升級。到後期遊戲進度會越來越慢,你需要在整體上提升實力才能越過後面的關卡。英雄升級、礦場水晶存量升級、防禦塔升級、士兵升級和科技研究累積起來能為你帶來不小的提升。但是消耗的科技點跟升級主城比起來簡直不值一提,何樂不為呢?當然,防禦塔和士兵可以選擇性的升級,一口氣把所有類型全部隨主城等級升到頂也是很傷的。
二、資源保障
酷酷英雄傳里銀幣、水晶、科技點都是很重要的消耗品,我們可以通過課稅、挖礦和好友互訪的方式獲取對應的資源。但是,一般你得等4個多小時才能再次操作獲取。很多人也許就嫌麻煩或是因為忘記而不重視。其實這樣很不好,往往你很快就會發現你的銀幣居然連升級英雄殿都不夠了,任務不好打你每天打個半小時就提示水晶不足了,更別提升級英雄需要那么多金羽毛了。所以,為了遊戲能正常進行,該在意的咱還是得在意的。本著適度遊戲的原則,我建議大家早、中、晚各課稅、挖礦一次,這樣不用刻意去盯冷卻時間。實在不行的話用手機操作一下也挺方便,畢竟這是款支持多平台的遊戲,我們要充分利用這個便利性。另外就是廣交好友,多多拜訪,沒金羽毛英雄咋升級啊?英雄不升級咋打的過別人啊?
三、留意日常任務
既然遊戲名叫酷酷英雄傳,英雄在遊戲裡是特別重要的。任務給的英雄能力有限,那我們就得通過其他的方式獲取。沒錯,就是轉蛋機。細心的朋友可能早就發現了某些日常任務是會獎勵兌換卷的,而集齊十張兌換卷我們就能召喚神龍喔不對是抽一次英雄了,即便抽不到好的英雄我們也可以留著放在主城裡當執行官,日後還可以當英雄轉生的材料。
四、挑戰困難戰場
隨著遊戲進度的逐漸緩慢和戰場難度的增加,各位領主更應該將提升實力放在首位。我建議大家多去打打低級的“困難”難度戰場,可以獲得金羽毛和科技點,最重要的是能刷到紫色甚至金色的裝備,相比綠色環保裝來說差距還是很大的,配合少量的強化和寶石鑲嵌,能給你幾乎是想像不到的加強。試試吧騷年們。
五、英雄轉生
為什麼要在現在就強調英雄轉生的重要性呢?因為很多人意識不到這個東西有多好,要知道英雄轉生可是能夠直接提升英雄的品階的,也就是說你能把紫色英雄變成金的!但是,英雄轉生需要吃掉你不需要的英雄。並且英雄的品階越高需要的轉生值越多。這就是重點了,如果前期沒有刻意收集英雄,等某天你RP大爆發弄到一個好英雄比如呂布、妲己之類的,想將他轉生卻發現英雄不夠導致轉生點不夠的時候,你會是什麼心情?相信我,那種感覺不好受。