遊戲設定
MU王國,傳說中的王國,擁有巨大的財富。
成千上萬的人民在這片和平的土地上幸福地生活著。
王國因為和平存在了很多年。
沒有任何戰爭,人們逐漸忘卻了自我保護,只知道和平、快樂地生活著。
終於,人們缺少防範意識引來了魔族的入侵。
魔族控制了野外的動物,使它們成為怪物,向MU王國發起進攻。
人民因為長時間沒有經歷戰爭,所以根本不是怪物的對手,只有退回城鎮。
只有在這裡才是安全的,魔鬼的怪物是不敢進入城鎮的。
為了保衛家園,全體人民團結在了一起,人們開始鍛鍊自己。
王國開始訓練自己的軍隊,無數的勇士誕生了,英勇的反擊戰開始了。
人們為了保衛自己的家園而團結在了一起。強大的敵人節節深入。
人們終於明白敵人是有備而來的,在人們幸福和平的生活的時候敵人早就已經開始蠢蠢欲動了。
雖然眼前的敵人十分強大,但是,只要大家團結在一起,就有希望,就有奇蹟,所有的人都堅信這一點。人們的團結終於沒有使MU王國遭到毀滅,在最後的關頭堅持了下來,守住了幾座重要的城池,等待自己的勇士成長起來之後再把入侵者開出自己的家園。
角色設定
人物職業
1、劍士
劍士擁有過人的體力及華麗的劍術,加上屬於近距離攻擊型職業,就算沒有其他角色的幫助也可自行鍛鍊。由於劍士是劍術的專家,所以無法學習魔法,但與其他角色組隊冒險時,因優異的體力通常是擔任先鋒角色。
劍士是遊戲中唯一的近戰物理職業,也是唯一能夠雙持武器的職業,雙持武器給戰士帶來強大的攻擊能力和更高的攻擊速度。
上手難度:★★★☆☆
劍士關鍵字:近戰、高爆發、雙持
2、魔法師
魔法師是以強大的魔法力與敵人對抗的職業,由於長期學習魔法而沒有鍛鍊其體魄,導致在體力上有極大的弱勢,不適合近身戰鬥,緊急時還可使用瞬間移動來脫逃。
魔法師是遠程魔攻職業,擁有最大範圍的群攻、最多的元素傷害技能,在升級和打BOSS方面有天然的優勢。
上手難度:★★★★☆
魔法師關鍵字:大範圍群攻、元素傷害、練級、打BOSS
3、弓箭手
居住在仙蹤林的弓箭手族擁有著美麗的外貌,主要使用弓箭在遠處攻擊敵人,屬於戰士與牧師的混合型職業。因可施放許多有利ID輔助技能及治癒傷勢,是與其他角色組隊冒險時不可或缺的角色。
弓箭手是遊戲中唯一遠程物理職業,擁有最遠的射程,可以召喚寶寶一起作戰,敏捷加點帶來不俗的攻擊速度。
上手難度:★★★★☆
弓箭手關鍵字:物理遠程、高攻速、召喚寶寶
4、召喚術師
召喚術師是遠程魔法職業,擁有最久的控制、體力加點帶來較高的生命,反傷技能提供強大的反傷能力。
上手難度:★★★☆☆
召喚師關鍵字:控制、反傷、高生命
轉職系統
轉職任務:
1.當玩家達到可以轉職的等級後,在界面右上角會自動出現轉職按鈕
2.每次轉職需要完成要求的四個轉職任務
3.轉職後成為有所改變,解鎖更多技能,獲得額外屬性
4.轉職後才能使用更高代的翅膀
轉職稱謂:
未轉 劍士 魔法師 弓箭手 召喚術師
一轉 騎士 魔導師 聖射手 召喚導師
二轉 騎士 魔導師 聖射手 召喚導師
三轉 神騎士 神導師 神射手 召喚巫師
大師系統
大師轉職
1.玩家在380級且完成三轉轉職後即可開啟大師轉職功能
2.在大師轉職界面下需完成左上角提示的三個任務目標即可完成大師轉職。
3.完成轉職後可獲得高額屬性加成,並開啟大師天賦。
大師天賦:
開啟條件:
完成400級的大師轉職
天賦點的獲得:
1、大師轉職成功贈送10點
2、大師轉職後每升一級贈送1點
天賦概述:
1.每個職業都有3系天賦樹--攻擊系、防禦系、輔助系,三系天賦互不干擾,不會出現點了某一系就不能點其他系的情況
2.目前一共分6層天賦(可擴),每層3個天賦,投入該系天賦點數滿足需求才會開啟下一層天賦
3.部分天賦有屬性限制,需要某一屬性達到要求後才能生效
4.天賦全部為被動技能,在特定情況能帶來巨大提升
天賦重置:
1、在商城可以購買遺忘捲軸,使用後重置所有的天賦,返還天賦點
裝備道具
強化系統
裝備強化
1.所有的裝備都可進行強化到+15,每1個星星代表1個強化等級
2.強化後裝備的基礎屬性會獲得大量提升
3.+6以前強化必定成功,+7失敗掉1級
4.+7以後,強化失敗,則裝備強化等級歸0
5.+7到+10使用鍛造寶石,強化失敗不掉級
6.+11以上使用鍛造寶石,強化失敗只掉1級
7.只有VIP3級以上的角色可以使用鍛造石
坐騎系統
坐騎進階:
1.使用獸靈精華進行坐騎進階
2.進階時會自動消耗材料進行進階,直到激活一顆馬頭為止
3.激活5顆馬頭後,坐騎階段提高一階
4.進階後坐騎的外形將發生巨變
5.勾選自動購買進行進階時,材料不足會自動使用鑽石購買
6.點擊坐騎模型右邊的箭頭按鈕可以預覽高階坐騎外觀和屬性
坐騎強化:
1.使用血滴進行坐騎強化,血滴分為高中低四檔材料
2.強化分為,初生,成長,成熟,覺醒,巔峰,5個階段
3.每個階段分為6個等級,分別用羅馬數字顯示
4.強化時會自動消耗材料進行強化,直到激活一顆血滴為止
5.強化時有幾率產生暴擊,獲得成倍的血脈值。
坐騎幻化:
1.可以通過幻化功能來改變當前乘騎的坐騎外形
2.除通用坐騎皮膚以外,還有額外的特殊皮膚,特殊皮膚可以通過遊戲中的系列行為獲得
3.每個特殊皮膚會提供一定的屬性加成,且皮膚直接的屬性疊加
神翼系統
翅膀系統:
1.翅膀屬於特殊部位的裝備,翅膀裝備後人物背後會出現3D翅膀模型
2.不同職業的翅膀模型不同,翅膀升階後外觀會發生變化
3.翅膀可通過商城購買一代,通過合成系統合成二代三代等
4.只有裝備翅膀後,才可以進入天空之城
神翼強化:
1.神翼強化是基於裝備翅膀後的養成系統,不裝備翅膀無法強化神翼
2.神翼系統本身沒有屬性,屬性來源於翅膀,神翼對翅膀屬性進行加成
3.強化神翼需要消耗“羽靈”,羽靈有高中低不同等級
4.強化神翼100%成功,每強化1級點亮一片金屬之翼
5.點亮10片金屬之翼後進入神翼進階階段,進階成功後繼續強化
神翼進階:
1.神翼最高十階,每階分為10級。
2.神翼進階需要消耗“翼魂精華”,勾選自動購買,材料不足時自動使用鑽石購買
3.每次進階時在神翼下方11個圓點中隨機點亮一顆
4.當最中間有特效那顆點亮時,進階才算成功!
5.進階成功後恢復到強化階段繼續強化神翼
6.翅膀到期或脫下都不會丟失神翼等級
神器系統
激活使用:
1.收集全激活對應神器需要的材料,點擊界面右下角的激活即可激活此神器
2.激活神器後,點擊神器下方的“裝備”即可使用此神器
3.只有裝備中的神器技能才能使用
神器進階:
1.神器激活後可進階,最高可進階到十階。
2.神器進階需要消耗“神力結晶”
3.神器進階時有幾率產生暴擊
4.神器進階後基礎屬性和技能效果都會增長
5.所有神器的屬性同時生效,進階的神器越多屬性越高
6.神器可通過激活材料升星,升星技能等級提升
神裝系統
神裝收集:
1.神裝收集是為了引導玩家提升裝備能力和回收廢棄裝備
2.根據每一階的要求,玩家提交完整一套裝備即可獲得額外的屬性加成
3.不同階數的裝備,對強化、卓越數的要求不同
4.不同階數的飾品類裝備單獨要求,與其他防具要求不統一
5.神裝商店開啟條件:玩家等級大於裝備的推薦等級40級時開啟
6.神裝商店功能:花費綁鑽兌換神裝精魄,用於提交對應階數的神裝收集
圖鑑系統
1.圖鑑系統 是收集怪物卡牌,從而增加角色屬性的收集養成類玩法
2.以場景為單位,收集齊該場景中的所有怪物卡牌時可激活套卡屬性
3.單張卡牌升級可提升該卡牌所帶來的屬性增加。單張卡牌的等級越高,單張卡牌升級所需求的數量也越多。
4.激活套卡後,可消耗圖鑑精華提升套卡星級,可提升該場景的套卡屬性。
5.BOSS圖鑑:擊殺野外BOSS、黃金BOSS可獲得BOSS圖鑑,激活BOSS卡可獲得大量角色屬性。每種BOSS卡均有使用的數量上限。
6.參加每天的失落之地可獲得大量的怪物圖鑑,在每天的14:30 – 15:00參加失落之地場景中還有寶箱刷新。
地圖場景
血色城堡
血色城堡開啟等級:90級
準備進入:
1.血色城堡為單人副本,玩家可以在副本次數,副本門票充足的情況下進入挑戰。
2.血色城堡的副本等級對應不同的玩家等級段,門票為通票,不受副本等級限制,可以通過商城購買和材料合成獲得。
3.在界面上可以選擇不同品質的獎勵倍率,來決定副本結束後獲得結算獎勵的倍數。選擇的倍率越高,需要消耗的門票越多。至尊特權玩家還可選擇250%倍率的獎勵。
4.每天玩家可進入惡魔廣場至少3次,VIP等級越高,每天可進入次數越多。
進入副本:
1.進入副本後,玩家可以通過右側的金幣鼓舞、鑽石鼓舞,提高自身的攻擊力和生命值。鑽石鼓舞比金幣鼓舞收益更佳:屬性提升一定成功,屬性提升上限更高。
2.副本時間15分鐘,需在在15分鐘內按照面板下方的指引完成副本任務。
3.完成副本任務快慢決定副本的通關評價,評價越高,獎勵越豐厚。
副本獎勵:
玩家完成最後一項副本任務後,根據系統最後給玩家的評價,給玩家發放獎勵。
惡魔廣場
1.惡魔廣場為單人副本,玩家可以在副本次數,副本門票充足的情況下進入挑戰。
2.惡魔廣場的副本等級對應不同的玩家等級段,門票為通票,不受副本等級限制,可以通過商城購買和材料合成獲得。
3.在界面上可以選擇不同品質的獎勵倍率,來決定副本結束後獲得結算獎勵的倍數。選擇的倍率越高,需要消耗的門票越多。至尊特權玩家還可選擇250%倍率的獎勵。
4.每天玩家可進入惡魔廣場至少3次,VIP等級越高,每天可進入次數越多。
進入副本:
1.進入副本後,玩家可以通過右側的金幣鼓舞、鑽石鼓舞,提高自身的攻擊力和生命值。鑽石鼓舞比金幣鼓舞收益更佳:屬性提升一定成功,屬性提升上限更高。
2.副本時間5分鐘,有四波怪物分批刷新。
3.在副本時間內擊殺的怪物越多,評價越高。
副本獎勵:
副本時間結束後,跟據系統對玩家最後的評價,給發玩家發放獎勵。
卡利瑪神廟
1.卡利瑪神廟中分布著強大的怪物和BOSS,擊殺這些怪物和BOSS可獲得套裝功能的相關材料。其中BOSS魔王昆頓每天10點刷新一次。擊殺魔王昆頓可獲得套裝石、套裝之魂、單卓越武器、防裝,更有機率獲得雙卓越武器
2.玩家等級越高進入的卡利瑪神廟的等級越高。
3.卡利瑪神廟進入時間為每天的8點~24點,為限時場景,當剩餘時間為零時不可進入,需要使用道具“失落的地圖”來增加時間,每日可加時次數隨玩家VIP等級的升高而增多。
4.在探索卡利瑪神廟過程中,玩家可以隨時自由離開,離開此場景後剩餘時間暫停計時。
魔煉之地
1.魔煉之地中分布著大量的怪物,擊殺這些怪物比野外有更高几率獲得羽靈、血滴、祝福寶石、瑪雅寶石,更有幾率獲得項鍊裝備。
2.玩家等級越高可以進入更高等級的魔煉之地。
3.魔煉之地進入時間為每天的8點~24點,為限時場景,當剩餘時間為零時不可進入,需要使用道具“煉獄通行證”來增加時間,每日可加時次數隨玩家VIP等級的升高而增多。
4.在探索魔煉之地過程中,玩家可以隨時自由離開,離開此場景後剩餘時間暫停計時。
5.每天12:00~13:00為雙倍經驗時間,錯過這時間可以使用鑽石追回。
特色玩法
雙系切換
玩法概述
功能獲取
玩家達到一定等級後,在主界面目標獎勵處領取雙系切換功能:
玩法概述
角色頭像處可自由切換分系:
分系可重新分配另一個屬性加點、裝備、技能等:
雙系特點
戰士力量系
近戰,物理傷害,擅用雙劍,高傷、群攻、高爆發。
專屬技能:天地十字劍、襲風刺。
戰士敏捷系
近戰,火焰傷害,擅用劍盾,高防、單攻、生存能力強。
專屬技能:流星焰、半月斬。
魔法師智力系
遠程,火焰傷害,擅用法杖,高傷、群攻、高爆發。
專屬技能:隕石、星辰一怒。
魔法師敏捷系
遠程,毒系傷害,擅用杖盾,高防、單攻、高速。
專屬技能:毒咒術、毒焰術。
弓箭手敏捷系
遠程,物理傷害,擅用弓箭,高傷、群攻、高速。
專屬技能:毒箭、閃電箭。
弓箭手智力系
遠程,物理傷害,擅用弩箭,召喚強大的冰屬性召喚獸。
專屬技能:召喚黃金鬥士、召喚雪人王。
成就系統
1.成就系統是為了引導玩家熟悉各個系統玩法。以場景為單位解鎖對應場景的成就,使玩家在該階段更具有目的性
2.解鎖方式:到達指定場景時才可解鎖對應場景的成就
3.成就點數:完成單一成就可獲得指定量的成就點獎勵
4.完成成就時也可獲得指定量的經驗和金幣獎勵
5.成就點數到達一定量時,可獲得階段性獎勵
攻城戰
開啟等級:角色等級達到180級
開放時間
開服第三天20:00-21:00開始第一場攻城戰
開服第五天20:00-21:00開始第二場攻城戰
開服第二周后,每周五20:00-21:00開啟攻城戰
戰前準備
1.參戰資格:無占領盟時,取戰盟列表排名前4的戰盟。有占領盟時,取除占領盟以外排名前3的戰盟。
2.攻城戰開始時間:
第一場:開服第三天20:00~20:30
第二場:第五天20:00~20:30
後續場次:每周五20:00~20:30
城區爭奪
1.攻方從左向右逐列進行攻擊,守方可通過城門、出城NPC傳送出城。
2.攻方每次攻破一片區域的所有守護石像後,復活點將移至此區域,守方復活點始終不變。
3.所有玩家在戰場中每隔5秒可獲得經驗獎勵,所處的位置離龍塔越近,經驗越多。
4.在城區爭奪階段攻守兩方可以根據情況,靈活使用功能NPC來幫助己方。
龍塔奪冠
1.攻擊方攻破內城區的守護石像後,攻城戰即進入龍塔奪冠階段。
2.進入此階段後,所有參戰方四個戰盟需協助己方盟主獲得羅倫之冠,阻此其他戰盟得手。
3.任何一方戰盟同時占領兩個機關後,此戰盟的盟主或副盟主才可開始採集皇冠。
4.獲得皇冠後,保持持續占有15分鐘或堅持至攻城戰結束退宣告勝利。
5.在攻城戰開始前的占領盟,在此階段開始時默認擁有皇冠的所有權。
角斗場
角斗場開啟等級:145級
挑戰方式
玩家每日擁有10次挑戰機會。
每次挑戰勝利後,則挑戰方與被挑戰方的排名互換,且獲得相應的挑戰獎勵。
每次挑戰會增加相應的冷卻時間,冷卻時間累積到一定時間後,需暫緩挑戰,待冷卻時間清零後方可繼續挑戰。
玩家可以挑戰與自己排名相鄰的其他玩家,也可以直接挑戰巔峰三甲。
排名獎勵
當天排名每天21:59分截止。
截止後可領取昨日排名獎勵。
排名越高,則獎勵越豐厚。
跨服對戰
功能概述
跨服1V1對戰玩法:獲勝後獲得相應的對戰積分以及榮譽點。
玩家評級:對戰積分每達到一定數量後,玩家的評級將發生變化(共分:青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、王者幾個段位。每個段位共有5級。)
榮譽商城:使用對戰中獲得的榮譽點,在商城內兌換相應的道具。
匹配規則
以分數區間進行隨機匹配,以玩家當前積分為基準,在當前積分上下浮動N分的區間內進行隨機匹配。
20秒內未匹配到玩家,則成倍加大匹配積分的區間(上下100未匹配到時,則上下200,400,800)
跨服對戰玩法
任務類型:
通過跨服對戰累計獲得n點榮譽點。
跨服對戰獲勝N次。
獲得一次3連勝。
同時最多可存在3個任務。
已達成條件的任務將在下次活動開啟時的0點刷新。達成條件但未領獎的任務,獎勵將已郵件形式傳送(上次累計了榮譽點,但不滿足任務條件的任務,榮譽點保留。新刷新出的任務重新計算。)
對戰開始
對戰開始後,則由雙方玩家自行操作。
對戰倒計時:
暫定為120秒,若120秒內,雙方未分出勝負(任意一方死亡),則為平局。
暫定為1局分勝負。
精英挑戰
精英挑戰開啟等級:83級
1.開啟精英挑戰後,玩家可逐項進行挑戰,獲得魂晶等獎勵加成。
2.在挑戰完成每一章的第六個怪後可以同時挑戰本章的所有精英怪物,挑戰此項成功將獲得豐厚的獎勵。
3.未能挑戰成功的關卡可以反覆挑戰直到挑戰成功為止。
4.在挑戰開啟第二天后玩家需要重新從第一章的幼龍開始挑戰,可以使用“掃蕩”功能迅速通關之前所有已挑戰完成的關卡。
挑戰場景
1.每次挑戰怪物需要在規定的倒計時時間內擊殺怪物,如時間耗盡時怪物仍未被擊殺或在此時間內玩家被怪物擊殺判定玩家本次挑戰失敗。
2.挑戰成功後玩家可選擇繼續挑戰下一關還是離開。
3.挑戰失敗的玩家將離開挑戰場景,要在提高自身後,再來挑戰。
多次掃蕩:
VIP玩家可進行多次掃蕩,掃蕩次數受VIP等級影響。
每天首次掃蕩免費,之後每額外進行一次掃蕩需要消耗更多的綁鑽。
星座系統
星座系統開啟等級:85級
1.使用魂晶、金幣進行祈禱
2.祈禱有成功失敗,成功後點亮一顆星星,失敗可獲得星魂值補償
3.當星魂值攢到100點時,圓形按鈕顯示特效提醒,點擊可獲得魂晶金幣補償
徽章:
1.點亮某星座全部星星,可激活額外的徽章屬性
2.點亮的星星滿足一定要求,可激活星空之力徽章,獲得額外屬性
3.每個星座各點亮要求數量的星星,可激活黃道之力,獲得額外屬性
4.星空之力和黃道之力各有5級
5.懸停徽章查看各等級徽章屬性
配置項目
基本配置
CPU:AMD雙核
系統:Win XP,WIN 7,8(32/64)
記憶體:1GB 以上
顯示卡:GF Radeon 7500
推薦配置
CPU:MD 64 3700+ 以上
系統:WIN 7,8(32/64)
記憶體:2G 以上
顯示卡:Radeon 9500 以上
後語
奇蹟MU:遺失的大陸,是在奇蹟重生基礎上精雕細琢而成的,由韓國網禪正版授權,奇蹟MU原班人馬參與傾情打造,百分百還原經典遊戲《奇蹟MU》。自十五年前《奇蹟MU》登入中國市場以來,吸引了大批量玩家,經久不衰的遊戲背後是強大的冬粉經濟。目前奇蹟類頁游除了我司授權的大天使之劍外,幾乎沒有其他同質化的競品,所以順勢衍生的《遺失的大陸》擁有著強大的用戶基礎且用戶付費習慣良好,遊戲潛力巨大。
《遺失的大陸 》使用了先進的Flash3D技術打造,不僅載入完全無外掛程式,3D粒子渲染系統和強大的圖像引擎還使得《遺失的大陸》擁有了媲美端游的精緻畫面,實現了更加炫麗的3D特效和更為精細的環境反饋。在我們技術人員的不斷創新和最佳化下,我們的遊戲在遊戲流暢度方面更勝一籌,遊戲人物不單角色生動鮮活、造型個性突出;更是戰鬥酣暢淋漓、技能華麗多變、操作流暢高效;遊戲場景展現出的奇幻元素也相當豐富,完美地為玩家描繪出一個代入感極強,可玩性更高的奇蹟MU宏偉瑰麗的奇幻世界,而其強大的性能卻對玩家設備無太高要求。
還原經典一直是我們秉承的遊戲目標,在真實參照原作遊戲劇情場景、全面還原奇蹟MU世界觀基礎上進行拓展再創作,在引起玩家情懷共鳴的同時,以精美的畫面、創新的玩法、酷炫的戰鬥體驗獲得了玩家們的廣泛認可,為玩家呈現出了MMORPG類遊戲的無窮樂趣。
《遺失的大陸》在對原有MU系統進行經典重現之外,更注重於創新,將原有系統與創新玩法進行完美融合。玩家獨自踏上跨服角斗場的征程,又有與兄弟跨服戰役的手足情誼,熱血的跨服PVP玩法都讓玩家再一次回到當年的MU世界;戰盟系統中志同道合的玩家在此組成新的大家庭,共同戰鬥進退維繫感情;全新定義下的神器系統讓玩家摒棄無腦輸出變為鬥智鬥勇靈活運用的博弈;裝備進化系統、神裝收集系統、魔法書系統、跨服活動等多種張弛有度的玩法提供多樣選擇,極大地增加了遊戲的可玩性,使得玩家體驗到了別樣而絢麗的奇蹟MU。
相信在先進的技術與全新的理念結合之下,《遺失的大陸》勢必將揭開奇蹟頁游新篇章,重鑄經典,再創輝煌。十五年沉澱,奇蹟永不落幕,《遺失的大陸》重磅來襲!