過癮部落

過癮部落

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簡介

遊戲名稱(GAME NAME):過癮部落(過癮OL)
遊戲類型(GAME STYLE):WEBGAME+SNS+MMORG
遊戲主題(SUBJECT):群體生活內容為主題,遊戲內容包羅萬象,無限貼近現實生活
視覺風格(RENDERING):2D橫版捲軸式,剪紙卡通風格
《過癮OL》是一款交友+綜合互動型網頁平台遊戲,SNS與網頁遊戲的完美結合帶動龐大用戶需求,在保留原滋原味交友遊戲的基礎上,更注重玩家之間友誼互動、團結和分享,拓展遊戲社交網路
《過癮OL》是國內首款生活性網遊,以中國真實行政區域劃分分區,遊戲內容圍繞個人和群體生活展開,玩家可根據自己想要的生活方式,對遊戲角色的成長進行培養
∞ 獨創的裝備〈職業技能〉系統,千種道具,通過裝備的職業技能,讓玩家從單一的職業設定中解放出來,輕鬆體驗不同的職業經歷,獲得更多的樂趣
∞ 強大的人物AVATAR體系,讓玩家在虛擬的遊戲世界中呈現豐富華麗的視覺效果,展現玩家個性化
∞ 集合豐富的遊戲元素,和靈活的關卡生成器,讓玩家擺脫無止境地單一戰鬥,獲得更多樂趣
∞ 結合了玩家的線下現實互動新聚點,虛擬網路與現實生活的完美結合,使遊戲的生活化帶來意想不到的遊玩感受
特色過癮系統,讓每一個玩家都可以成為別人的奴隸和奴隸主,通過新型的依附關係家園互動,讓玩家不再寂寞
強大的交流系統,不再局限於文字聊天,加入更實時互動的語言視頻電台等,更加拉進人與人的心靈距離
∞ 獨特的部落系統,結合玩家真實的地域屬性,帶動最真實的人與人之間的互動,部落成長體系與個人成長息息相關,讓玩家體會集體成長的無限樂趣
∞ 功能強大的家園系統,除了絢麗的場景AVATAR體系外,融入更多的SNS互動遊戲功能,輕輕鬆鬆交友天下
∞ 獨創的過癮卡實物兌換系統,玩家可使用遊戲中獲得的成長值兌換線下實物獎品或參與線下活動。讓玩家遊戲獲得收益

遊戲內容

1. 玩家選擇自己喜歡的角色形象,通過個性化形變裝系統變換角色的髮型、服飾、佩戴裝飾、武器等
2. 玩家最高可提升至80級
3. 遊戲精靈包括5秒小遊戲、趣味採集、PK戰鬥等。關卡生成器會隨機組合遊戲精靈,配置各類冒險點遊戲組合。冒險地圖除了普通冒險點還有特色採集關卡可存儲關卡進度,進入新的冒險地圖,必須通過終極BOSS關卡。
4. 魔力之牌戰鬥模式顛覆了傳統的戰鬥風格,引入特色戰鬥技能卡片,奴隸卡,道具卡,通過巧妙地組合達到強大的攻擊效果,以擊倒怪物,獲得獎勵。5S小遊戲的成敗同時也會影響PK戰鬥的成敗因素,令戰鬥更有趣味性
5. 玩家在最初進入遊戲會根據玩家真實的地域屬性分配到對應的部落,在部落場景中為玩家設立了各式部落建築,方便玩家存儲材料,合成道具防具飾品,製作料理,訓練採集及戰鬥技能,進入市場進行交易等
6. 部落建築的升級與個人成長息息相關,互相制約,玩家並不是在獨立地創建自己的部落,而是與真實的朋友共同完成部落成長
7. 玩家可發起部落戰爭攻打其它部落的圖騰城池,
8. 玩家可通過自己的家園對奴隸進行互動操作,發布奴隸任務,整蠱奴隸等
9. 玩家在遊戲過程中可以通過實時聊天、郵件系統、語音聊天、視頻聊天和線上電台等方式進行線上互動和溝通
10. 過癮部落任務系統由日常任務、部落任務和奴隸任務三大部分組成,除了遊戲線上任務,還包括線下的真實任務,如各類線下活動和公益任務等
11. 配對玩家可以為對方進行原地復活,享受關卡共享,經驗加成等特權,增強異性玩家間的合作互動
12. 通過遊戲分享系統,實現遊戲關卡分享,邀請朋友為自己闖關,增加自己的魅力值和功勳值

遊戲平面地圖展示

1) 遊戲主場景
1.上邊欄
導航按鈕,點擊後刷新遊戲主場景頁面:顯示大小800*6000
· :SNS社區個人資料、互動信息
· 地圖:世界地圖入口,通過些頁面進入其它城市的部落
· 好友:好友動態、邀請好友
· 市場:玩家道具和奴隸的自由交易市場
· 郵件:查看傳送郵件
· Aboutus:連結直公司官網
2.頁面主體
· 遊戲主場景頁面:遊戲場景相關頁面
· 聊天視窗:實時聊天視窗
· 奴隸信息窗:顯示奴隸主和奴隸動態
3.下邊欄
· 財富系統:金幣擁有量和充值入口
· GOING電台:電台開啟與關閉
· 部落成員:部落成員配對視窗、邀請接口
· 音量設定:開戶關閉背景音樂2) 世界地圖
∞ 過癮部落世界地圖以中國的真實行政區域劃分
∞ 首次登錄需要選擇自己所在行政區域,以後登錄默認進入部落場景,隨機分配部落分區
∞ 鄰近區域開通與否與個人冒險地圖創關通關數相關(獲得地圖徽章)3) 部落場景地圖
4) 冒險地圖

角色形象

1) 角色升級

等級設計:玩家初始化等級為1級,最高可升至99級

2) 角色屬性

角色基本屬性分為角色屬性技能屬性兩種:
Ⅰ. 角色基礎屬性:
生 命 值(HP):代表角色的生命力,HP為零時角色死亡
體 力 值(MP):代表角色能量聚積程度,使用技能會消耗體力
基礎攻擊力(ATK):角色的物理攻擊力,影響傷害值的關鍵數據
基礎防禦力(Def):角色的物理防禦力,影響被傷害值的關鍵數據
閃 避 率(Dod):代表角色壁開攻擊的能力
Ⅱ. 技能屬性:
a) 戰鬥技能:共15個等級,分為初級中級高級和神級四類
拳攻擊:(男女)攻擊力最小,無冷卻時間
腳攻擊:(男女)攻擊力較小,冷卻時間極短
頭攻擊:(男)攻擊力最大,但冷卻時間最長
牙攻擊:(男)攻擊力一般,冷卻時間較短
嘴攻擊:(女)攻擊力較大,冷卻時間一般
眼攻擊(女)攻擊力很大,冷卻時間較長
b) 採集技能:共15個等級,分為初級中級高級和神級四類
木採集:代表玩家採集木時的採集速度和採集時間上限
石採集:代表玩家採集石時的採集速度和採集時間上限
鐵採集:代表玩家採集鐵時的採集速度和採集時間上限
Ⅲ. 特殊屬性:(玩家可調整屬性,可通過訓練館訓練習得、升級
魅力值:通過遊戲分享獲得,每成功分享1次魅力值+1
功勳值:部落資源上繳或完成部落任務獲得
人氣值:家園的累計訪問人數
Ⅳ. 財富屬性
肉木石鐵:個人成長和建立部落所需的重要基礎資源
a) 獲得方式
· 指派奴隸採集獲得
· 特殊趣味遊戲獲得
· 打怪獲得
· 任務獲得
· 市場交易出售
b) 消耗方式
· 裝備道具料理合成
· 建築升級
· 家園建築道具購買
· 市場交易購買
· 任務上繳
· 奴隸消耗

3) 各場景人物互動
名稱 功能 目的
查看資料 打開該玩家角色信息視窗 查看對方的基本資料
參觀家園 進入該玩家家園場景 參觀對方的家園
密語 切換至與該玩家的1對1聊天模式 和對方進行1對1的私人聊天
郵件 打開發郵件界面 給對方傳送郵件
邀請PK 對該玩家發出戰鬥邀請 俘虜對方成為自己的奴隸
邀請配對 對該玩家發出配對邀請 邀請對方成為自己的配對對象
加為好友 將該玩家添加到好友列表 與對方結為好友
職業互動 玩家裝備帶職業技能的道具時,擴充的職業互動功能 如:乞丐裝的〈乞討〉互動等
無則不顯示該按鈕

個人成長

1) 死亡與復活規則
死亡
項目 說明
死亡定義 玩家的生命力HP為0時,定義為玩家死亡
玩家動作 死亡後,自動返回部落,死亡狀態下,不能外出冒險,只可使用部落建築和進入部落成員的家園
界面 在戰鬥界面中,一旦HP為零,戰鬥立即結束,判定對方勝利,當前界面彈出死亡系統提示
系統提示 彈出視窗提示:“您被XX怪/玩家暱稱殺死了,提示:尋找配對玩家可以原地復活,使用“魔”天輪可以輕鬆回血”,只能進行返回部落操作,下次進入,場景為部落場景,HP、MP會自動恢復。HP達到20%後,復活成功
復活
復活判定 HP恢復20%後復活,變為可操作狀態,但生命力和體力值不會自動恢復
回血方式 對自己使用料理
使用〈家園〉“魔”天輪進行回血
配對玩家對其使用料理




>>死亡提示視窗
>>返回部落復活後,如果HP恢復值未達到20%,不能進行外出冒險操作,界面提示
>>回血公式每秒回復5點HP2) 變裝系統

在創建角色時,玩家可通過AVATAR變裝系統更改角色裝扮,以呈現不同的視覺效果。初始化角色可對髮型、臉型、身體、手腳等進行選擇。道具裝備之後立刻可以看見外觀變化。
可裝扮部位包括:
· 臉
· 髮型
· 衣服
· 帽子、頭飾
· 鞋子
· 武器
· 騎寵
裝備道具後,角色形象隨之顯示變化效果註:角色動作包括
· 站立
· 跑動
· 跳動
· 基本戰鬥招式:攻擊類,拳腳頭牙嘴眼,發法寶,
防禦類,受傷害,加血
結果類,勝利、失敗
· 採集:伐木、採石、挖礦
· 坐下
· 騎寵
· 死亡:幽靈狀態
· 表情動作
· 武器使用:近戰、遠戰

3) 技能系統

A. 採集技能
影響玩家作為奴隸被指派進行採集時的採集效率(詳見家園設計)
不同等級的奴隸有不同的採集速度和採集上限,下限統一為15
B. 戰鬥技能
i. 基礎招式技能
ü 每個玩家可使出四個基礎攻擊招式
男性玩家:拳腳頭牙
女性玩家:拳腳嘴眼
ü 每個基礎攻擊招式有15個等級可訓練
初級:等級1、2、3、4、5,對應一級訓練館
中級:等級6、7、8、9、10,對應二級訓練館
高級:等級11、13,對應三級訓練館
大師級:等級14、15,對應四級訓練館
ii. 技能卡片
C. 裝備技能
乞丐裝、城管裝
乞討、抓人
D. 特殊技能
配對技能

4) 徽章系統

玩家在遊戲過程中可以收集到各種徽章,自動存儲到背包,徽章分為可裝備和不可裝備兩種。
玩家每收集一個徽章
A. 徽章效果:
ü 條件判斷
作為判斷是否可購買某些特定道具或建築時使用
作為判斷是否可進入某些隱藏地圖時使用
ü 裝備效果
可裝備於人物道具欄,具有相應的屬性
詳細策劃待補充
B. 徽章分類:

ü 遊戲徽章
l 玩家在地圖冒險過程中,隨著冒險地圖創關升級,會激活各種遊戲模式
l 根據遊戲的闖關情況和成功率,獲得對應的勳章
l 5秒小遊戲:成功率95-100% 金牌勳章
成功率85-95% 銀牌勳章
成功率70-85% 銅牌勳章
l 其它遊戲模式見相關遊戲設定
ü 地圖徽章
點亮模式,所有開通城市均有地圖徽章,根據冒險地圖創關進程,可獲得開通一個城市勳章的機會 ,用戶可通過<我>的個人主面查看徽章點亮情況
獲得地圖徽章的城市,玩家可以自由進去該城市對應的部落

部落成長

部落建築升級
A. 部落建築種類
Ⅰ.圖騰:部落圖騰等級決定部落的等級,圖騰升級後會增加部落的防禦力
Ⅱ.倉庫:部落成員存放基礎資源的地方
建築等級決定部落成員可存儲資源的上限
Ⅲ.鐵鋪:打造武器、防具、飾品的地方
建築等級決定可打造道具的等級
Ⅳ.餐館:合成普通料理和奴隸料理的地方
建築等級決定可合成料理的等級
Ⅴ.訓練館:訓練戰鬥技能和採集技能的地方
建築等級決定可訓練技能的等級
B. 建築升級規則

名稱 等級 升級條件 個人
倉庫 1 默認 個人存儲總量上限5000

2 部落所有成員累計總存儲量達到肉500000木500000石500000鐵500000 個人存儲總量上限10000

3 部落所有成員累計總存儲量達到肉1000000木1000000石1000000鐵1000000 個人存儲總量上限20000

4 部落所有成員累計總存儲量達到肉2500000木2500000石2500000鐵2500000 個人存儲總量上限50000
鐵鋪 1 默認 可打造對應等級武器防具飾品

2 部落所有成員累計總消耗量達到肉6000木6000石6000鐵6000 可打造對應等級武器防具飾品

3 部落所有成員累計總消耗量達到肉18000木18000石18000鐵18000 可打造對應等級武器防具飾品

4 部落所有成員累計總消耗量達到肉50000木50000石50000鐵50000 可打造對應等級武器防具飾品
餐館 1 默認 可合成對應等級的料理

2 部落所有成員累計總消耗量達到肉6000木6000石6000鐵6000 可合成對應等級的料理

3 部落所有成員累計總消耗量達到肉18000木18000石18000鐵18000 可合成對應等級的料理

4 部落所有成員累計總消耗量達到肉50000木50000石50000鐵50000 可合成對應等級的料理
訓練館 1 默認 可訓練對應的技能

2 部落所有成員累計總消耗量達到肉6000木6000石6000鐵6000 可訓練對應的技能

3 部落所有成員累計總消耗量達到肉18000木18000石18000鐵18000 可訓練對應的技能

4 部落所有成員累計總消耗量達到肉50000木50000石50000鐵50000 可訓練對應的技能
圖騰 1 默認

2 倉庫鐵鋪餐館訓練館達到2級

3 倉庫鐵鋪餐館訓練館達到3級

4 倉庫鐵鋪餐館訓練館達到4級

互動及互動模組

1) 家園系統

家園系統是玩家間互動的主要場景,場景變裝系統

2) 好友系統

A. 添加好友 點擊好友按鈕,在彈出的好友界面中選擇表示添加好友的按鈕,左鍵點擊當前螢幕上的玩家,就可以將其加入好友名單中
當在遊戲中遇到其他玩家時,可以左鍵點擊玩家角色,選中彈出的“添加好友”按鈕,就可以將其加入好友名單中
B. 線上查詢
在好友列表中點擊表示搜尋的按鈕,打開查詢視窗,在查詢輸入框中輸入對方暱稱,再點“查詢”按鈕,如果對方線上,會在信息框中顯示對方的資料,包括頭像、名字、等級、部落、稱號等等,點擊“加為好友”按鈕可以直接將該玩家加入好友列表;點擊“退出”關閉查詢視窗;如果對方不線上或者沒有符合條件的玩家,會彈出錯誤提示視窗,點擊“關閉”按鈕後返回查詢視窗

查詢視窗示意圖:
>>每頁顯示8個,下一頁翻頁
搜尋失敗提示:
搜尋失敗提示搜尋失敗提示
添加成功提示:
好友添加成功時提示好友添加成功時提示
A. 線上顯示
好友列表中用頭像的明暗區分線上與不線上的好友,線上的頭像為亮色,不線上時為暗色
如果玩家線上,當玩家的好友進入遊戲或者離開遊戲時,系統會在聊天框內對玩家進行提示
a) 傳送郵件
打開好友界面,點擊“發郵件”按鈕,彈出發郵件界面後輸入郵件內容,再點“傳送”即可。如果對方線上,就可以馬上收到郵件;如果不線上的話可以在下次登錄時收到
b) 接收郵件
有郵件送來時,主場景界面中的郵件按鈕會閃爍,左鍵點擊該按鈕可以查看收到的郵件,包括發信人名稱、傳送時間和郵件內容
c) 好友屬性
選中好友列表中某個人的頭像後,點擊“詳細資訊”按鈕,可以打開該好友的角色信息視窗,查看好友當前的屬性、裝備、奴隸及其他基本資料
d) 刪除好友
點擊好友界面的“斷絕來往”按鈕,會彈出刪除好友的確認視窗,在視窗中選擇“刪除”,可以把對方從列表中刪除,刪除後仍然可以再次將對方加為好友;在確認視窗選擇“取消”則返回好友界面
e) 訪問家園
每位好友都會顯示其家園的圖片效果,在圖片下方還有該名好友家園情況的動態信息,點擊“去TA的家園”的按鈕,能夠進入該名好友的家園進行訪問
f) 個人主頁連結
點擊玩家頭像,進入對方的個人主頁

任務系統

A.日常任務
由系統或NPC發布的,供個人完成的各類任務
a)劇情任務

類型 劇情任務
任務限制
任務個數 不限
任務形式 不限
接取方式 被動獲得
提交方式 達成目標後自動提交
獎勵獲得方式 提交成功後自動獲得
任務介紹 貫穿整個遊戲的主線任務,由若干闖關環節構成,可以完全由個人單獨完成,不需要他人配合,任務無時間限制,完成後即時獲得任務獎勵並且自動獲得下一階段的任務
特殊要求
b)變態任務
類型 變態任務
任務限制 角色等級為10級、20級、30級、40級、50級、60級、70級、80級、90級、100級
任務個數 10個
任務形式 不限
接取方式 主動接取
提交方式 達成目標後主動提交
獎勵獲得方式 提交成功後自動獲得
任務介紹 角色等級每升高10級能夠獲得一個變態任務,完成難度極大,完成後能夠獲得變態裝備
特殊要求 必須在角色升級之前,由獲得任務的玩家單獨完成,默認只有一次完成機會,但是可以通過支付金幣增加挑戰次數
c)地圖關卡任務
類型 地圖關卡任務
任務限制 角色等級10級以上
任務個數 無限
任務形式 關卡挑戰
接取方式 被動獲得
提交方式 達成目標後自動提交
獎勵獲得方式 提交成功後自動獲得
任務介紹 隨著人物角色等級的提高,能夠進入更高等級的地圖,如果能夠在挑戰關卡任務中,成功挑戰當前等級下的地圖BOSS,就可以獲得豐厚獎勵並提前開通下一級別的地圖;如果沒有挑戰成功,等級到了也能夠自行開通
特殊要求 當人物角色等級超過當前地圖的練級等級時,自動獲得下一地圖的關卡任務並且刪除當前地圖的關卡任務
d)副本挑戰任務
類型 副本挑戰任務
任務限制 角色等級40級以上
任務個數 1個
任務形式 副本挑戰
接取方式 主動接取
提交方式 達成目標後主動提交
獎勵獲得方式 提交成功後自動獲得
任務介紹 專為高等級玩家設定,能夠提供大量經驗值和頂級裝備道具的任務
特殊要求 人物角色等級至少達到40級;默認每天可以挑戰一次,但可以通過金幣購買特殊道具增加挑戰次數
e)奇遇任務
類型 奇遇任務
任務限制 角色等級10級以上
任務個數 不限
任務形式 不限
接取方式 被動出現,主動接取
提交方式 達成目標後自動提交
獎勵獲得方式 提交成功後自動獲得
任務介紹 在遊戲過程中,隨時隨地隨機遭遇到的各種稀奇古怪的任務,完成後能夠獲得可自由分配的額外屬性點獎勵
特殊要求 每個角色最多能夠獲得30點額外屬性點,如果已經獲得30屬性點的玩家完成此類任務,將不再獲得屬性點獎勵,但不影響其他獎勵的獲得
f)每日任務
類型 每日任務
任務限制
任務個數 2個
任務形式 上線獎勵、小遊戲通關(數獨、找碴、拼圖等等,要求操作簡單,耗時較少)
接取方式 1、 上線獎勵:被動獲得
2、 小遊戲通關:收集道具激活,主動接取
提交方式 達成目標後被動提交
獎勵獲得方式 提交成功後自動獲得
任務介紹 用戶每天上線後都能夠且僅能夠完成一次的任務,為玩家提供輕鬆愉快的經驗獲得方式
特殊要求 每個人物角色每天能且僅能完成一次;不需要玩家接取,由系統自動判斷更新
g)重複任務
類型 重複任務
任務限制 角色等級10級以上
任務個數 不限
任務形式 不限
接取方式 主動接取
提交方式 達成目標後主動提交
獎勵獲得方式 提交成功後自動獲得
任務介紹 可以在指定NPC或者道具(如公告欄、任務板等等)無限制重複接取的任務
特殊要求 任務按照白、綠、藍、紫四種顏色進行分級,難度和獎勵逐級遞增;系統每天從所有重複任務中隨機抽取5個作為默認顯示的任務;每個角色每天的默認任務不同,可以通過使用商城道具進行刷新——即重新隨機抽取;高級任務——即綠色、藍色、紫色任務只能接取一次,有玩家接取後由系統重新隨機抽取一項任務代替;隨機抽取的任務中包括高級任務
B.部落任務
由部落發布或指派,供所有部落成員完成的任務
a)部落日常任務
類型 部落日常任務
任務限制 本部落成員
任務個數 不限
任務形式 不限
接取方式 主動接取
提交方式 達成目標後主動提交
獎勵獲得方式 提交成功後自動獲得
任務介紹 部落成員每日可領取的日常任務,完成後除常規任務獎勵外還會獲得部落貢獻度
特殊要求

b)部落升
類型 部落升級任務
任務限制 角色等級20級以上的本部落成員
任務個數 不限
任務形式 不限
接取方式 主動接取
提交方式 達成目標後主動提交
獎勵獲得方式 提交成功後自動獲得
任務介紹 當部落滿足升級要求時,全體成員能夠在部落圖騰處領取,並且完成後能夠實現部落等級的上升
特殊要求
c)部落建設
類型 部落建設任務
任務限制 角色等級20級以上的本部落成員
任務個數 1個以上
任務形式 上繳資源、收集材料
接取方式 被動獲得
提交方式 達成目標後主動提交
獎勵獲得方式 提交成功後自動獲得
任務介紹 能夠幫助部落建設和建築升級的任務,每天由系統向部落成員隨機指派一個,玩家也可以自行申請更多任務
特殊要求 系統每天向部落成員指派一個任務,必須在當天完成,未完成將受到懲罰,每天早上6點進行更新
d)隨機事件
類型 隨機事件
任務限制 角色等級20級以上的本部落成員
任務個數 9個
任務形式 不限
接取方式 主動接取
提交方式 達成目標後主動提交
獎勵獲得方式 提交成功後自動獲得
任務介紹 每天隨機發生一次的部落災難或幸運事件,所有部落成員會得到懲罰或者額外獎勵
特殊要求 災難事件發生前有一定時間的預警,如果在規定時間內完成指定任務,可以防止災難的降臨,挽救部落及其成員的損失;幸運事件發生時系統會進行任務提示,在事件期間完成指定任務的成員能夠獲得相應的獎勵
C.奴隸任務
類型 奴隸任務
任務限制 角色等級10級以上且為奴隸身份
任務個數 不限
任務形式 採集、建設、戰鬥、惡搞
接取方式 被動獲得
提交方式 達成目標後主動提交
獎勵獲得方式 提交成功後自動獲得
任務介紹 由奴隸主指定任務類型,系統自動從指定的任務類型中隨機抽取任務發布給奴隸,如果奴隸未能完成任務,會受到奴隸主的懲罰,懲罰內容由奴隸主以輪盤的方式決定
特殊要求 每個奴隸同一時間只能被指派一個任務,只有當前任務完成後才能再次被指派任務
a)採集任務
採集各類生產資源,如:收集肉木石鐵各50份
b)建設任務
替各種部落建築打工,如:幫餐館捕捉10隻劍齒犀
c)戰鬥任務
消滅野生怪物、打通地圖關卡,如:消滅綠蝸牛20個
d)惡搞任務
其他完成條件比較特殊的任務,如:在世界頻道高喊三聲“我是BT!”
e)奴隸任務衍生內容
失敗懲罰:奴隸無法完成奴隸主發布的任務時,會受到奴隸主的懲罰
懲罰內容:鞭笞、捆綁、滴蠟、倒吊、電擊、火烤、水淹、冰封
懲罰時間內奴隸被關入特殊地圖,無法進行其他操作,配上搞笑插圖後刊登在遊戲報紙或遊戲雜誌上,懲罰時間內允許其他玩家前去特殊地圖進行營救(後期發展:允許玩家自己DIY特殊地圖,安排機關和怪物);不同懲罰內容所屬地圖不同,怪物和機關也不同
地圖內容:陷阱、迷宮、機關、守衛、解謎、戰鬥
D.其他任務
由特殊NPC發布,供玩家接取和完成的任務

信息系統

1) 線上聊天室 (群聊)
2) 即時通訊(IM密語)
3) 郵件系統
4) 系統信息提示
5) 幫助精靈

交易系統

1) 市場
2) 商城

財富系統

1) 金幣
2) 打折券

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