遊戲高級模型設計

內容介紹《遊戲高級模型設計》全面講述不同遊戲類型中角色的相關製作方法和技巧,比如普通的網路遊戲的低精度模型和次世代遊戲高精度模型的製作。 概括性介紹遊戲製作過程中,遊戲角色模型和場景模型製作的基本流程和規範,著重分析了遊戲場景、道具、角色的製作規律,特別是對目前比較流行的次世代遊戲的製作技術,包括3dsmax結合zbrush的雕刻高模,以及法線貼圖的製作過程,均作了比較詳細的講解。 《遊戲高級模型設計》還介紹了三維掃描技術及其與3dsmax軟體的結合使用。

內容介紹

《遊戲高級模型設計》全面講述不同遊戲類型中角色的相關製作方法和技巧,比如普通的網路遊戲的低精度模型和次世代遊戲高精度模型的製作。概括性介紹遊戲製作過程中,遊戲角色模型和場景模型製作的基本流程和規範,著重分析了遊戲場景、道具、角色的製作規律,特別是對目前比較流行的次世代遊戲的製作技術,包括3dsmax結合zbrush的雕刻高模,以及法線貼圖的製作過程,均作了比較詳細的講解。《遊戲高級模型設計》還介紹了三維掃描技術及其與3dsmax軟體的結合使用。

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