遊戲開發引擎

市場上面所指的遊戲開發引擎主要是一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些互動式實時圖像應用程式的核心組件。

基本信息

系統簡介

這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式而不用由零開始。大部分都支持多種操作平台,如Linux、MacOSX、微軟Windows。遊戲引擎包含以下系統:渲染引擎(即“渲染器”,含二維圖像引擎和三維圖像引擎)、物理引擎、碰撞檢測系統、音效、腳本引擎、電腦動畫、人工智慧、網路引擎以及場景管理。

引擎功能

新建遊戲項目:一鍵立項,自動生成製作遊戲所需的基本目錄結構、資源、代碼、支持庫
編輯遊戲界面:依託近20種基礎控制項和眾多自定義控制項,可以方便快捷的拼接各種各樣華麗的遊戲界面
編輯遊戲動畫:支持骨骼動畫和幀動畫,可以根據用戶喜好快速實現遊戲中各種逼真動畫
編輯遊戲場景:不必再為各式各樣的解析度所困擾,使用布局特性設計遊戲場景,全面適配各種解析度
編輯遊戲邏輯:自動創建遊戲界面對象;支持代碼自動補全;支持斷點調試,實時預覽變數修改
調試遊戲項目:分別可在Windows、Mac平台上調試遊戲,無須長時間等待編譯
打包遊戲項目:一鍵部署,便捷生成apk/ipa程式
遊戲開發引擎 - cocos引擎特點

引擎特點

遊戲開發一站式解決方案,低成本、高效率Cocos提供了全套的引擎和開發工具,涵蓋從前期設計、資源製作、開發調試、打包上線全套的解決方案。cocos重點最佳化了工作流,規範了整個遊戲開發流程,降低溝通成本,提高開發效率。
高性能,一次製作,多終端平台共享Cocos不斷的最佳化遊戲性能,以保證高幀速率下可以獲得更華麗的效果;即使是山寨千元機,運行華麗特效絲毫不卡頓,讓您的遊戲可以得到盡情的發揮。
跨平台特性確保一次製作,全平台支持。無需為後期移植耗盡人力和時間,極大的降低了時間成本,確保遊戲不會錯過珍貴的黃金上線檔期。
Windows與Mac同步發布更新,團隊協作更容易目前大部分開發團隊根據不同需求會在不同的作業系統下工作,而一套可以運行在多個平台的遊戲引擎顯得至關重要。cocos同時支持Windows和Mac作業系統,功能完全同步。提升團隊協作便捷性,不再為了配合而頻繁的切換系統或者使用雙系統。同時會降低開發團隊的硬體成本(Mac機要比PC貴3倍)。

遊戲開發一站式解決方案,低成本、高效率

Cocos提供了全套的引擎和開發工具,涵蓋從前期設計、資源製作、開發調試、打包上線全套的解決方案。cocos重點最佳化了工作流,規範了整個遊戲開發流程,降低溝通成本,提高開發效率。

高性能,一次製作,多終端平台共享

Cocos不斷的最佳化遊戲性能,以保證高幀速率下可以獲得更華麗的效果;即使是山寨千元機,運行華麗特效絲毫不卡頓,讓您的遊戲可以得到盡情的發揮。
跨平台特性確保一次製作,全平台支持。無需為後期移植耗盡人力和時間,極大的降低了時間成本,確保遊戲不會錯過珍貴的黃金上線檔期。

Windows與Mac同步發布更新,團隊協作更容易

目前大部分開發團隊根據不同需求會在不同的作業系統下工作,而一套可以運行在多個平台的遊戲引擎顯得至關重要。cocos同時支持Windows和Mac作業系統,功能完全同步。提升團隊協作便捷性,不再為了配合而頻繁的切換系統或者使用雙系統。同時會降低開發團隊的硬體成本(Mac機要比PC貴3倍)。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們