遊戲動畫角色設計

遊戲動畫角色設計

《遊戲動畫角色設計》是2011年中國青年出版社出版的圖書,作者是蘇海濤。本書從角色設計的概念入手,講解角色設計的流程、靈感來源、創意定位、草稿和定稿過程、與甲方討論方案以及可能用到的工具和電腦軟體等等。

內容簡介

遊戲動畫角色設計》是中國著名CG藝術家蘇海濤二十多年藝術創作的經驗總結。本書中的重點部分是作者對角色設計的分類詳解,涵蓋了九種角色類型:男性角色、女性角色、Q版角色、怪獸角色、動物角色、陪襯角色、反派角色、非生命角色和機械角色。每個類型都按照設計過程中的重要知識點來分析實際案例,全面講解了角色設計的方法和技巧。除此之外,在附錄部分還收錄了Dean Yeagle、Stephen Silver、FlorianSatzinger、Francisco Herrera、Ben Caldwell五位國際大師的作品以及對蘇海濤的訪談。

遊戲動畫角色設計 遊戲動畫角色設計

作者簡介

蘇海濤是從事角色設計、卡通和插畫近二十年的自由職業藝術家。目前帶領自己的工作團隊從事為全球客戶創作卡通角色概念設定等設計工作。其長期合作的客戶包括美國達拉斯的Perpetual FX Creative、英國Betsoft Gamin9、德國BIRKE.CREATIVE NETWORK、荷蘭Storyboards等世界各地的創作公司。 他的插畫作品《天使與魔鬼(Angels and DeviIs)》入選美國《光譜年鑑17》(Spectrum 17),《我的朋友(My Friend)》入選《Expose 8》並贏得Expose 201 0年度大師獎(Master Award)。同年,《The Art Sc rapbook of SUHAlTA0》插畫作品集由BRANDSTUDIO press出版公司在美國出版。 除了在專業上的成就之外,蘇海濤還致力於CG藝術在中國的推廣,他曾在2001年創辦《幻想》雜誌,是中國第一本專門推廣動畫、漫畫(Comic and Bande Dessinee)和CG插畫藝術的專業雜誌。

目錄

前言

1 角色設計是什麼?

一、角色設計是什麼?

二、角色設計師做什麼?

三、你應該知道的一些歷史

四、角色設計的惟一準則

五、角色設計的種類

2 角色設計的基本方法和流程

一、做好充分的準備工作

二、角色設計的基本流程

三、角色設計的10個重要提示

3 角色設計分類詳解

一、女性角色設計——創造獨特的性感與美麗

二、男性角色設計——突顯人物的英雄氣概

三、Q版角色設計——讓童趣無處不在

四、怪物角色設計——變異之中亦有章可循

五、動物角色設計——好的動物角色建立在真實之上

六、陪襯角色設計——不可或缺的笨拙與滑稽

七、反派角色設計——創意讓邪惡更有魅力

八、非生命角色設計——把握靈活性與識別度之間的尺度

九、機械角色設計——賦予冰冷的金屬以獨立的個性

附錄

名家作品賞析

作者訪談

致謝

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