逆聯賽S1
比賽地圖與模式
個人金槍王
地圖設定:個人戰—普通—海濱小鎮,30人,3秒復活,第一人稱視角;
選邊:選手截止報名後,按照選手數量,分配至最少10人,最多16人房間; 每個房間前4名出線所有出線,選手進入一個房間依照相同規則進行最終比賽; 若第一輪比賽結束後,全部房間出線名額超過16人時,則以此類推再進行一輪 選拔,直至剩餘出線人數少於16人時才進行最終比賽;
勝利判定:先達到30人為獲勝;
特殊判定:只可使用主武器和近身武器,禁止使用副武器和投擲武器。
團隊賽
第一場:團隊戰——瑪雅花園
地圖設定:150人,專家模式,3秒復活,6個觀戰位;
選邊:先由對陣雙方任意一名隊員在此地圖進行1刀定勝負,勝者選邊;
勝利判定:先達到150人殺敵數或多於對方 ;
特殊判定:每自殺1人,則給對方殺敵數增加1人,在團隊戰比賽結束後結算 。
第二場:爆破戰——13號工廠
地圖設定:5回合,開啟隊友傷害,專家模式,6個觀戰位 ;
選邊:第一場敗者選邊 ;
換邊:單邊勝利5回合後交換陣營;
勝利判定:2個5回合比賽結束後,比分相加,多者獲勝 ;
平局:出現平局時則立刻加賽殲滅戰-飛雪谷,5回合不換邊比賽,由第一場敗者選邊,專家模式 。
第三場:爆破戰——監獄
地圖設定:5回合,開啟隊友傷害,專家模式,6個觀戰位;
選邊:第二場敗者選邊 ;
換邊:單邊勝利5回合後交換陣營;
勝利判定:2個5回合比賽結束後,比分相加,多者獲勝 ;
平局:出現平局時則立刻加賽殲滅戰-飛雪谷,5回合不換邊比賽,由第二場敗者選邊,專家模式 。
選手須知
賽前選手有責任調試好比賽用機,確保滑鼠、耳機、鍵盤在比賽過程中正常使用。
2014年上半年“城市巡迴賽”冠軍戰隊不可參加逆聯賽,逆聯賽省冠戰隊若在大區賽前、後獲得了“城市巡迴賽”冠軍,則需要將名額棄權順移給省賽第二名或大區賽季軍。
所有比賽禁止使用AK12,其他槍械道具不做限制。
比賽中禁止使用"全體聊天"發言,發言1次警告,發言2次則取消比賽資格。
團隊戰出現掉線的選手,1分鐘自己重新進入遊戲比賽,不做暫停。若選手機器出現當機和遊戲無法運行,無法在1分鐘內重新進入遊戲的,裁判應1分鐘 內發現選手情況後立即暫停並記錄好比分,待選手機器恢復後繼續進行比賽。若一方出現兩名或兩名以上隊員集體掉線的情況,裁判應立即暫停比賽,記 錄比分,待選手全部進入之後繼續進行。
比賽地圖中可穿透的點不做限制,雙方均可使用。
比賽過程中故意使用地圖BUG將被警告一次,兩次故意使用直接取消比賽資格,比賽過程中禁止使用第三方軟體、宏設定實現的第三方軟體功能。
在比賽過程中如果出現由於組織者提供的硬體設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情 況進行裁決。
比賽過程中由於選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處。
比賽中戰隊如果受到兩次犯規警告後將失去比賽資格。
選手參與逆戰賽事所產生的照片、影像、Replay等資源使用權歸騰訊所有,所有參賽選手必須接受後方可參賽。
大賽的最終解釋權歸騰訊公司所有。
選手規則
選手有責任確認他們知道,了解並遵守所有的守則.公平競賽。
選手要求具有職業素養.並表現出良好的體育精神.嚴禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判。一旦發生辱罵行為,當值裁判有權將辱罵他人者 所在的戰隊直接判負,事後還要由組委會根據事件的嚴重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭議的,過激的語言也禁止出現。
若選手發生賽場暴力行為,組委會有權對其做出永久禁賽處罰!
參賽選手參賽須年滿18周歲,出示證件時應出示原件,複印件無效!如未滿18周歲則需由監護人帶有效證件參賽陪同參賽,若無法出示有效身份證件的原 件,工作人員有權拒絕該選手參賽。
當比賽過程中出現爭議時,戰隊隊長和選手應無條件服從裁判判罰。
戰隊須知
不能使用的隊伍名稱包括,但不限於以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
每支隊伍最少需要5名選手,最多可報名6人.指定其中一名場上隊員為隊長,一名指定為替補,若不報替補人員,則視為沒有替補人員,在審核換人名額 時將只按5人計算。大型賽事每支隊伍最多更換2名隊員。
隊長即為隊伍的聯繫人,隊長的決定代表整隻隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協調,其他隊員與組委會和裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
賽前如果對對方戰隊及對方比賽用機有異議,請賽前提出,賽後裁判和組委會不接受對對方選手身份及比賽用機的投訴。
大賽賽後雙方隊長簽字,簽字後不接受任何對比賽過程和比分相關的投訴。
比賽抽籤及比賽流程
選手必須按照組委會指定的時間到達指定的地點進行賽前抽籤,如因特殊原因無法趕到抽籤現場的,應提前與組委會取得聯繫。未按時到場且沒有與組委 會提前溝通的隊伍,將視為自動放棄比賽。
對於參賽隊伍大於8支的比賽,當比賽進行到8強時主辦方可根據實際情況重新進行抽籤。
每次比賽的晉級方法將由組委會確認後在賽前公布。原則上分賽區的比賽都為單淘汰的比賽模式,按照32進16,16進8,8進4,4進2的晉級流程比賽。
如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據現場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結 束後順利產生8強,進入8進4的環節。
如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結束後將安排一輪復活賽,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進4,輪空1支,第一輪出線5支隊伍,然後第 一輪輸掉比賽的4支隊伍抽籤,2支直接晉級,2支比賽,這樣出線3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進入8進4的比賽流程。
具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準,最終解釋權歸騰訊公司所有
賽程日曆
大區 | 比賽省份 | 比賽伺服器 | 初賽 | 省賽 | 南北大區賽 | TGA總決賽 |
南區 | 廣東 | 電信一區 | 3月16日 3月30日 | 4月19日-4月27日 | 5月17、18日 | 5月31日 |
江蘇 | ||||||
四川 | ||||||
湖南 | ||||||
浙江 | ||||||
湖北 | ||||||
廣西 | ||||||
江西 | ||||||
北區 | 河南 | 聯通一區 | 3月23日 4月13日 | 4月26日-5月11日 | 5月24、25日 | |
山東 | ||||||
河北 | ||||||
安徽 | ||||||
山西 | ||||||
遼寧 | ||||||
陝西 | ||||||
黑龍江 |
逆聯賽S2
個人金槍王
比賽地圖
•1、個人戰—普通—海濱小鎮,30人,3秒復活,第一人稱視角;
比賽流程
•1、選手截止報名後,按照選手數量,分配至最少10人,最多16人房間;
•2、每個房間前4名出線所有出線,選手進入一個房間依照相同規則進行最終比賽;
•3、若第一輪比賽結束後,全部房間出線名額超過16人時,則以此類推再進行一輪選拔,直至剩餘出線人數少於16人時才進行最終比賽;
比賽細則
•1、勝利判定:先達到30人為獲勝;
•2、特殊判定:只可使用主武器和近身武器,禁止使用副武器和投擲武器。
團隊賽
比賽地圖
•13號工廠、海濱小鎮、瑪雅花園、浦東小鎮、監獄
比賽流程
•1、由對陣雙方隊長各BAN一張地圖。 BAN的含義:指對陣雙方隊長可以在比賽前選擇一張不比賽的地圖。
•2、依照BAN後的地圖順序來進行後面的比賽 例如:A隊長BAN掉海濱小鎮,B隊長戰BAN掉瑪雅花園,那么比賽順序就是依照13號工廠—浦東小鎮—監獄的順序進行
比賽細則
•1、團隊戰: 地圖設定: 150人,專家模式,3秒復活,6個觀戰位; 勝利判定:先達到150人殺敵數或多於對方 特殊判定:每自殺1人,則給對方殺敵數增加1人,在團隊戰比賽結束後結算
•2、爆破戰: 地圖設定:5回合,開啟隊友傷害,專家模式,6個觀戰位 換邊:單邊勝利5回合後交換陣營 勝利判定:2個5回合比賽結束後,比分相加,多者獲勝
•3、選邊: 第一張比賽地圖,由對陣雙方隊長抽籤選邊; 第二、三張比賽地圖由前一張地圖的敗者選邊。
•4、平局: 出現平局時立刻加賽殲滅戰-飛雪谷,5回合不換邊比賽,由上一場的敗者選邊,專家模式
比賽日程
大區 | 比賽省份 | 比賽伺服器 | 周賽 | 省賽 | 南北大區賽 | TGA總決賽 |
南區 | 廣東 | 電信一區 | 第一周:8月10日 第二周:8月24日 | 9月13日-14日 或 9月20日-21日 | 11月1日、2日 | 11月 |
江蘇 | ||||||
四川 | ||||||
湖南 | ||||||
浙江 | ||||||
湖北 | ||||||
廣西 | ||||||
江西 | ||||||
福建 | ||||||
重慶 | ||||||
北區 | 河南 | 聯通一區 | 第一周:8月17日 第二周:8月31日 | 9月20日-21日 或 9月27日-28日 | 11月8日、9日 | |
山東 | ||||||
河北 | ||||||
安徽 | ||||||
山西 | ||||||
遼寧 | ||||||
陝西 | ||||||
黑龍江 | ||||||
內蒙古 | ||||||
天津 |