歷屆冠軍
年份 | 賽季 | 冠軍 |
2016年3月 | S1 | 聽雨看風 |
2016年4月 | S2 | Su小肥 |
2016年5月 | S3 | Flora |
2016年7月 | S4 | Kitten |
2016年9月 | S5 | 任迎隆 |
2017年1月 | S6 | 小周,瀟瀟 |
比賽規則
賽事配置說明:
(1)配置說明:444預女獵白標準屠邊12人局,配置:4狼,4神(預言家、女巫、獵人、白痴),4民。
(2)角色技能說明:
1、預言家:每天晚上可以查看一位玩家的身份是好人還是狼人。
2、女巫: 女巫擁有兩瓶藥,解藥可以救活一名當晚被狼人殺害的玩家,毒藥可以毒殺一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶藥。女巫全程不能自救。
3、獵人: 若且唯若獵人被狼人殺害或被投票放逐時,獵人可以亮出自己的身份牌並指定槍殺一名玩家。
4、白痴:白痴若是被投票出局,可以翻開自己的身份牌,免疫此次放逐,之後可以正常發言,但不能投票,狼人仍需要再殺他一次才能讓他出局。但若是白痴因非投票原因死亡,則無法發動技能,立即死亡。
遊戲流程說明:
法官拿出符合本局配置及玩家人數的身份牌,身份牌面朝下,均勻洗牌後,牌面向下,法官單獨給每位玩家發一張身份牌,避免玩家自行拿身份牌可能產生混亂,不利遊戲正常進行的場外因素。每位玩家看清本局的身份牌後,將身份牌牌面朝下,放置於桌面。法官安排玩家的座位順序,玩家需記住自己的身份牌與座位號。
(1)天黑規則:
1、法官宣布“天黑請閉眼”,此時所有玩家閉眼,進入天黑(夜晚)階段。
2、法官宣布“狼人請睜眼”,狼人睜眼相互確認,特殊身份狼人手勢示意,法官宣布“狼人請選擇擊殺目標”,狼人統一意見後指定一名擊殺的玩家。隨後法官宣布“狼人請閉眼”。(3分鐘)
3、法官宣布“女巫請睜眼”,法官用數字手勢示意女巫昨夜被狼隊擊殺的玩家是誰。女巫可以使用解藥或毒藥,也可以不使用。如果女巫要使用解藥,則大拇指向上表示用解藥,救被狼隊擊殺的玩家;大拇指向下則表示使用毒藥,並且用數字手勢告訴法官被毒的玩家。隨後法官宣布“女巫閉眼”。
4、法官宣布“預言家請睜眼”,預言家睜眼後選擇任意一名玩家,比數字手勢向法官示意,若法官大拇指向上,則這名玩家為好人陣營,若法官大拇指向下,則這名玩家為狼人陣營。隨後法官宣布“預言家請閉眼”。
5、法官宣布“獵人請睜眼”,獵人睜眼後,若法官大拇指向上,則獵人可以開槍,若法官大拇指向下,則示意獵人不能開槍。隨後法官宣布“獵人請閉眼”。
6、法官宣布“白痴請睜眼示意”,在聽到法官宣布後睜眼,白痴示意法官自己的位置,然後閉眼即可,村民夜晚階段全程閉眼。
(2)上警規則:
1、法官宣布“所有玩家閉眼競選警長”。此時需要競選警長的玩家舉手,3秒後法官宣布“天亮,所有玩家睜眼”,此時全體玩家睜眼後,進入競選警長階段。
2、如果沒有玩家上警,則本局無警徽,如果只有1名玩家上警,則自動當選警長,如果全部玩家均參與警長競選,則所有玩家進行一輪發言,若最後只有一名玩家未退選,則自動當選警長,否則本局遊戲沒有警長。
3、舉手的玩家按當前時間尾數單順雙逆的順序進行發言,例如當前時間15:25,尾數5為單數,若1/4/5/7/8/12五位玩家選擇上警,那么以單順雙逆的發言順序,1/4/7/8/12順序發言,若時間15:26那么12/8/7/4/1逆序發言。
4、警上發言時間3分鐘,發言結束後,法官宣布“退水時間”,上警玩家可以在任意玩家發言時選擇退水,也可以選擇在法官宣布後退水,都視為退水成功,所有退水的玩家視為放棄競選警長,且不能投警長票。
5、法官宣布“所有警下玩家閉眼投票”,3秒後,得票最多的玩家當選警長,
6、如果沒有玩家投票,則本局無警徽,如果有兩位及以上的玩家平票,則pk發言,每位玩家pk發言時間2分鐘,發言完畢後進入pk投票,退水玩家依舊不能投票,若pk階段再次平票,則本局遊戲沒有警徽。
7、狼人可以在警長競選階段(包括警長PK階段)自爆,則本局無警徽。警長由於任何原因死亡時,均可以移交警徽或撕掉警徽,獲得警徽的玩家繼任為新警長,警徽撕毀後,本局遊戲將沒有警長。警長不得搶先發言。
(3)遺言規則:
法官確定昨夜死亡情況後,報出昨夜死亡情況,若昨晚有玩家死亡,則法官宣布“昨夜x號玩家死亡”,如果出現多死的情況,法官將按照玩家號碼從小到大的順序公布夜晚死亡情況,與死亡順序無關!若沒有玩家死亡則法官宣布“昨晚平安夜”。
1、每個遺言時間不得超過3分鐘。
2、所有白天死亡的玩家均有遺言。夜晚死亡的玩家僅首夜有遺言,若首夜為平安夜,此後夜晚死亡的玩家也沒有遺言。
3、死者是否有遺言,只取決於死亡時間,與死亡原因無關(即毒殺、槍殺跟狼人殺害、放逐出局的玩家有同等留遺言的機會)
4、獵人槍殺目標在判斷是否有遺言時,視為與獵人同一時間死亡(即獵人白天死,則槍殺者視為白天死;獵人晚上死,則槍殺者視為晚上死)
5、女巫毒殺目標視為夜晚死亡。
6、狼人自爆可以留遺言(不超過3分鐘)。
7、狼人在第一天警長競選時自爆,第一天夜晚的死者依然可以發表遺言。
(4) 發言規則:
1、若本局遊戲有警長,則由警長指定警左或警右開始發言;
2、若本局遊戲沒有警長且第一晚有玩家死亡,則由法官以當前時間尾數單順雙逆的方式,決定發言順序;
3、若本局遊戲沒有警長且第一晚為平安夜,則由法官以當前時間尾數單順雙逆的方式,決定發言順序;
4、若本局遊戲沒有有警長且第一晚有多名玩家死亡,則由法官以當前時間尾數單順雙逆的方式,決定發言順序;
5、如有警長此後的每一天都採用與上一天相反的發言順序。若本局遊戲沒有警長,則從最後一個死者(多死情況下從小號死者)的旁邊開始發言,則由法官以當前時間尾數單順雙逆的方式,決定發言順序。)發言時間:警上發言3分鐘,警下發言4分鐘,警長總結6分鐘,自爆指刀放逐遺言時間3分鐘。(非正式比賽法官可調整)
(5)白天規則:
遺言結束後,法官安排白天發言階段,所有玩家按【發言規則】發言,發言結束後,開始放逐投票。投票時,警長視為1.5票。當發生平票時,進入平票PK。PK台上玩家再進行一輪發言,然後PK台上玩家不能投票。若再次平票,則當天平安日,即白天無人出局,直接進入天黑。在任何投票階段,玩家都可以選擇棄票。出局玩家此後不得與其他玩家有任何交流。
16、法官宣布“天黑請閉眼”,所有人閉上眼睛。接著循環前面的步驟,直到遊戲結束。
(6)勝負判定規則:
1、狼刀在先原則:
狼人殺害玩家,且女巫不使用解藥,若此時已達成狼人的勝利條件,則判定狼人勝利。即使女巫之後毒殺或獵人開槍帶走最後一個狼人也無效。
按法官此刻時間尾數為準,以單順雙逆的方式,死亡的玩家按順序進行遺言,遺言階段結束後不得與其他玩家有任何交流。
2、特殊勝負判定規則:
若同一陣營的玩家,彼此互知身份(狼人互知身份,情侶互知但情侶有可能不知道丘比特是誰),已綁票(自己方的票數大於所有敵對方票數),且場上不存在獵人和女巫的毒藥等改變票差的技能,法官會直接宣布綁票方陣營獲勝。
(7)自爆規則:
1、狼人玩家可以在任何人發言時,翻出身份牌,視為自爆出局,所有其他玩家立即終止發言直接進入黑夜,自爆的狼人玩家可以有3分鐘的指刀遺言時間。
2、女巫在首夜盲毒的狼人如果在警長競選階段自爆,將會終止警長競選,本局警徽流失,隨後法官宣布死亡,由於自爆的狼人已在夜晚死亡,故宣判自爆無效,自爆狼人指刀後,繼續進行白天發言。首夜自刀狼人,如果沒有被女巫救起,在警長競選階段自爆,在自爆狼人指刀後,法官宣布自爆無效,繼續進行警長競選。
(8)DQ ( disqualified)規則:
1、若玩家在夜晚出現場外(如:在非自己身份睜眼階段睜眼、夜晚面具晃動幅度過大、偷看行為等),則白天在法官宣布完當晚死訊後一同宣布該名玩家DQ出局,那么這 名玩家白天沒有發言投票權利、夜晚沒有任何行動能力,將以靈魂狀態存在於場上。若這名玩家為好人陣營,仍屬於一個神位或一個民位,需要狼刀出後才視為出局;若這名玩家 為狼人陣營,則沒有刀人能力,需在白天被公投出局才視為出局。
2、參賽選手在比賽中犯規,法官會對犯規選手作出警告。被警告選手仍可繼續比賽,但當接受第二次警告時法官將判定DQ出局。
3、選手在不限於以下情況下會遭受法官警告:在非自己發言階段與其他選手對話、比手勢等暗示行為、出局後不離開比賽場地等。
s7賽季評分規則
積分=總分/參賽場次
每場的MVP由三名法官投票決定,額外加一分。(備選方案12名玩家投票決定)
基本分:狼人勝利加3分
平民勝利加3分
神牌勝利加2.5分(主動技能的神,白痴算民勝)
狼人勝利時:3狼在場加0.5分;4狼全在加1分。
無論好人是否勝利:
預言家第二晚以後驗到狼人加1分
女巫毒狼加1分
獵人崩狼加1分
加成分:所有神牌在發動技能後,本局遊戲失敗也加分
預言家第二晚以後驗到狼人加1分 需要把這個信息傳遞出來 例如發言或警徽傳遞,如果沒有這個信息傳遞則不加分
女巫毒狼加1分
獵人崩狼加1分
好人陣營勝利,狼隊不加分。
狼隊陣營勝利,神牌有加成分。
MVP單獨加1分。
每個選手在參加滿6場比賽之後可以繼續參加比賽增加自己的分數和MVP表現。由組委會安排比賽時間表,不可自行決定。
桌遊吧安排比賽的天數為每周兩天,最少四周,最多八周。(5月6日-7月9日)
每個城市的所有報名選手積分會計入該城市的總榜。總榜冠軍直接晉級總決賽。