人物簡介
近期,隨著《怪物獵人:攜帶版3》(以下簡稱《MHP3》)的發售,辻本良三進一步鞏固和提升了自己在CAPCOM的地位。不得不提的是,《MHP3》在掌機遊戲界有著舉足輕重的地位,辻本良三本人也是一個十分有才華的名製作人。
雖然辻本良三是社長的兒子,但他在剛剛出道的時候,並沒有直接就擔任高職位,辻本良三是從一般的職員,一步一步走向遊戲創作人的地位的。
順帶一提,在《MHP3》中,僅使用錘子。其遊戲記錄表明,他幾乎不使用其他武器。本人是一個不折不扣的錘子控。
新聞報導
在2010年的亞洲遊戲展上,辻本在《MHP3》的遊戲介紹之後,請出了著名的遊戲製作人,擔任MGS系列監督和製作人的小島秀夫。辻本良三表示,將會在《MHP3》里加入MGS的要素,作為與小島和他的MGS的合作。而MGS里也會加入有關的《MHP3》的要素,主角snake和他的“無界之師”將對陣體型是人類幾倍的龍。小島表示很早就和辻本良三有較深的私交。下面是一些兩人對話的摘要:
——請問這次合作的契機是什麼?
小島:其實合作意向是在3、4年前就已經提出的,那時候我們之間的關係就已經很好的了,當時我們就想有什麼可以一起做的,於是就想到了這個計畫。
——合作過程中有沒有什麼有趣的經歷?
辻本:把Snake與The Boss的裝備放進MHP3之後,又一次發覺原來斯內克是這么帥。(笑)
小島:這次MGS的舞台主要集中在森林裡面,所以與MHP3的遊戲背景還是挺接近的。雖然是完全不一樣的遊戲,但合作的內容做出來之後,我們感覺就像原本就在自己遊戲裡面一樣,效果很不錯。
——不知道小島先生對MHP3裡面的MGS角色有什麼感想呢?
小島:這次可以讓Snake在如此不同尋常的世界裡登場,感覺很新鮮(笑)。另外這一次為了配合MHP3而給Snake和The Boss設計的一些新動作也十分有趣。
辻本:在設計出MHP3的Snake與The Boss後,我去拿給小島先生過目,然後我們就發現Snake原來穿什麼都那么帥。(笑)
——我們知道MGSPW裡面也有不少與MHP3的合作內容,想問一下辻本先生你有沒有玩過MGSPW呢?
辻本:其實在2010年我玩得最多的遊戲就是MGSPW。(笑)
小島:謝謝。(笑)