輸出者

(1)所謂物理系輸出者,就是用實體的近戰或者遠程武器造成傷害職業。 (4)所謂混合系輸出者,就是輸出手段不局限於物理、法術、召喚中單一的一種。 所謂治療輸出者,就是負責恢復全團隊員生命恢復的職業。

輸出者是遊戲中的一個概念,所謂輸出者就是在遊戲中對怪物或者敵對玩家造成傷害,以及對友軍進行治療的人員。具體分為傷害輸出者和治療輸出者。普遍意義上的輸出者是指傷害輸出者。

傷害輸出者

負責對怪物或者敵對玩家造成傷害的職業。

戰鬥距離

根據戰鬥距離又分為近戰輸出和遠程輸出。
(1)近戰輸出的職業主要實用近身武器或者徒手搏鬥對目標造成傷害。在遊戲中普遍常見的近戰輸出職業有:戰士、盜賊、刺客、格鬥家、騎士(聖騎士)、牧師(這個職業看情況,龍與地下城、龍之谷的牧師是用流星錘拿盾牌的,魔獸系列的則是布衣設定)。
(2)遠程輸出職業主要使用弓、弩、標槍以及投擲類暗器在遠程對目標造成傷害。在遊戲中普遍常見的遠程輸出職業有:弓箭手(獵人、遊俠、箭神.....換湯不換藥- -)、槍手(火槍手、彈藥師、狙擊手......名字不同而已)、法師(術士、元素、魔道、牧師.....輸出性質差不多)。

輸出性質

根據輸出性質不同,又分為物理系,法術系,召喚系和混合系。
(1)所謂物理系輸出者,就是用實體的近戰或者遠程武器造成傷害職業。常見的物理系職業有:戰士、野蠻人、盜賊、刺客、獵人、弓手、槍手之類。
(2)所謂法術系輸出者就是用火焰、暗影、雷電、冰霜、毒素、聖光、詛咒、力等,附帶不同魔法屬性的攻擊對敵人造成傷害的職業。常見的法術系列職業有:法師、術士、牧師、魔導、元素等。
(3)所謂召喚系輸出者,就是自身在傷害輸出中不參於或者參與比例很少,通過召喚附屬的寵物,機械,魔獸等進行輸出的職業。常見的召喚系職業有:召喚師、機械師、獸王等。
(4)所謂混合系輸出者,就是輸出手段不局限於物理、法術、召喚中單一的一種。而是通過更多元化的手段進行傷害輸出。常見的混合輸出職業有:聖騎、灑滿、德魯伊、魔劍士等。
隨著遊戲越來越多元化,單系輸出一般只出現在即時戰略遊戲中。除了戰士、法師兩個鐵桿純物理系和純法術系的職業外,在大部分的 RPG遊戲作品中,其他職業都慢慢向混合系進發,使得遊戲更加充實耐玩。如盜賊會使用毒素;術士在魔法攻擊的同時會召喚惡魔;獵人弓手有了寵物設定,也能釋放一些簡易魔法;德魯伊、騎士、薩滿、牧師等有多種形態或者是天賦種類;槍手可以召喚機械,釋放不同屬性的手雷。
所以,所謂輸出性質的分類,只能是巨觀地做判斷,或者是在某種情況,或者某種天賦下對輸出者進行的分類。

治療輸出者

常見的治療輸出者有:牧師(這個最老牌)、騎士、撒滿、德魯伊、賢者、祭司、精靈等等。
所謂治療輸出者,就是負責恢復全團隊員生命恢復的職業。治療輸出一般全為遠程輸出,屬性一般都是魔法。治療者看似是最幕後的一個職業,其實整個團隊在各個階段的壓力都會累積在他們身上。需要高度的反應力,良好的判斷,魔法值和戰鬥時間的合理分配,以及在危急時刻在不同隊員的生死中作出選擇,達到最大保全團隊的目的。治療輸出者是遊戲中最受己方隊友歡迎和尊重的職業,但是同時也是敵對陣營玩家優先選擇擊殺的對象。

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