軟體測試:概念與實踐

軟體測試類型 軟體測試模型 軟體測試計畫

圖書信息

出版社: 科學出版社; 第1版 (2009年1月1日)
外文書名: software testing Concepts and Practices
叢書名: 軟體研發精品譯叢
平裝: 241頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787030230959
條形碼: 9787030230959
尺寸: 23.6 x 16.6 x 1.4 cm
重量: 381 g

作者簡介

作者:(美國)穆斯塔法 (K.Mustafa) (美國)庫翰 (R.A.Khan) 譯者:董威

內容簡介

《軟體測試:概念與實踐》系統地講述軟體測試的基本概念、理論和方法,及其在工程實踐中的套用。《軟體測試:概念與實踐》中,軟體測試的概念作為軟體開發過程中每個階段的一個有機組成部分進行講述,而不是像傳統方式那樣把軟體測試作為獨立的、位於軟體實現之後的一項活動。書中每一章的開始都給出一組預期要達到的目標,以方便讀者閱讀;每一章的結尾都給出相關的參考文獻,以方便讀者進行深入學習。
《軟體測試:概念與實踐》適用於高等院校的計算機專業本科及碩士生閱讀,可作為軟體測試課程教材。書中闡述了軟體測試研究和實踐領域的實用內容,可供軟體測試領域的研究者和工程實踐人員閱讀參考。

目錄

第一章 軟體測試基礎
本章目標
1.1 簡介
1.2 軟體測試概述
1.2.1 相關術語
1.2.2 對測試的誤解
1.2.3 軟體測試的目標
1.2.4 挑戰和問題
1.3 實施有效的軟體測試
1.4 軟體測試類型
1.5 軟體測試原則
1.6 測試與調試
1.7 小結
習題
參考文獻
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第二章 軟體可測試性
本章目標
2.1 簡介
2.2 可測試性的定義
2.3 提高可測試性的要素
2.3.1 內部要素
2.3.2 外部要素
2.3.3 環境要素
2.4 可測試性等級
2.5 可測試性評價
2.6 可測試性分析
2.6.1 可測試性設計
2.6.2 可測試性增強
2.7 可測試性的綜合考慮
2.8 可測試性與面向對象軟體質量
2.8.1 質量要素
2.8.2 設計特徵
2.8.3 質量要素與設計特徵的關係
2.9 小結
習題
參考文獻
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第三章 靜態測試
本章目標
3.1 簡介
3.2 靜態測試的原則
3.3 靜態測試方法分類
3.3.1 一般方法
3.3.2 靜態測試分類
3.4 人工測試技術
3.4.1 走查
3.4.2 正式評審
3.4.3 審查
3.5 自動測試技術
3.5.1 語法分析器
3.5.2 靜態驗證
3.5.3 符號執行
3.6 靜態測試與動態測試的比較
3.7 小結
習題
參考文獻
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第四章 黑盒測試
本章目標
4.1 簡介
4.2 黑盒測試技術
4.3 等價類劃分法
4.3.1 範圍和前景
4.3.2 測試用例生成
4.4 邊界值分析法
4.4.1 範圍和前景
4.4.2 測試用例生成
4.5 健壯性測試
4.5.1 範圍和前景
4.5.2 測試用例生成
4.6 語法測試
4.6.1 範圍和前景
4.6.2 測試用例生成
4.7 有窮狀態測試
4.7.1 範圍和前景
4.7.2 測試用例生成
4.8 小結
習題
參考文獻
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第五章 白盒測試
本章目標
5.1 簡介
5.2 白盒測試技術
5.3 白盒建模
5.4 基本路徑測試
5.4.1 範圍和前景
5.4.2 測試用例生成
5.5 控制結構測試
5.5.1 範圍和前景
5.5.2 測試用例生成
5.6 變異測試
5.6.1 範圍和前景
5.6.2 測試用例生成
5.7 灰盒測試
5.7.1 範圍和前景
5.7.2 測試用例生成
5.8 小結
習題
參考文獻
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第六章 軟體測試策略
本章目標
6.1 簡介
6.2 測試策略考慮的問題
6.3 測試策略的前提
6.4 常用軟體測試策略
6.4.1 單元測試
6.4.2 集成測試
6.4.3 確認測試
6.4.4 系統測試
6.4.5 回歸測試
6.5 測試結束條件
6.6 軟體構件測試
6.7 實時系統測試
6.8 軟體測試模型
6.8.1 V-模型
6.8.2 W-模型
6.8.3 B-模型
6.9 小結
習題
參考文獻
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第七章 軟體測試計畫
本章目標
7.1 簡介
7.2 測試計畫規格說明
7.3 測試計畫的層次
7.4 制訂測試計畫
7.4.1 相關要素
7.4.2 可測試性評價
7.5 主測試計畫
7.6 階段性測試計畫
7.6.1 接收測試計畫
7.6.2 系統測試計畫
7.6.3 集成測試計畫
7.6.4 單元測試計畫
7.7 小結
習題
參考文獻
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第八章 面向對象測試
本章目標
8.1 簡介
8.2 面向對象方法
8.2.1 對象
8.2.2 類
8.2.3 特點
8.3 面向對象產生的影響
8.4 相關問題
8.5 面向對象測試模型
8.6 面向對象軟體測試策略
8.7 需求測試
8.8 設計測試
8.9 單元測試
8.10 集成測試
8.11 系統測試
8.12 小結
習題
參考文獻
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第九章 軟體容錯
本章目標
9.1 簡介
9.2 軟體容錯的用途
9.3 軟體失效
9.4 軟體容錯的原則
9.5 軟體容錯技術
9.6 基於故障的測試方法
9.7 小結
習題
參考文獻
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第十章 變異測試
本章目標
10.1 簡介
10.2 結構化變異
10.3 面向對象變異
10.4 小結
習題
參考文獻
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第十一章 類測試的複雜性
本章目標
11.1 簡介
11.2 類級別測試
11.3 類的度量
11.4 面向對象度量的現狀
11.5 度量套集
11.6 基於類圖的度量計算
11.7 實例檢驗
11.8 統計分析
11.9 實例解釋
11.10 小結
習題
參考文獻
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