背景介紹
上古之時,造物主奧丁在創造萬物之後將自己肉體化為諸神,而自己的精神則凝結為有一顆蘊含宇宙真理的聖石,傳說任何得到聖石者即可成為諸神之主。
在後來的數萬年間諸神受人膜拜,欲望膨脹逐漸感染了原本祥和的聖石,令其的不穩定起來,不穩定的聖石散發出腐化的力量,受其蠱惑的諸神為爭奪聖石大打出手,最終諸神在大戰中隕落,神格碎片散落人間各地,諸神時代至此結束。
而不穩定的聖石也在諸神之戰中四分五裂,化作九塊碎片,墜落在卡爾大陸的各個角落。失去眾神統治的卡爾大陸,群雄並起,各自割據一方形成了多個相互敵對的王國,他們分別搜尋聖石碎片,企圖統治大陸,乃至成為新的神祗,卡爾大陸也從此捲入無盡的戰火。
由於聖石墜落撕裂了時空形成諸多空間裂隙,很多異世界的人也誤入了裂隙來到了這片大陸。在穿越之時,聖石所散發的“理智”、“信仰”、“野性”三種精神與他們相結合,令他們獲得了不屬於原本世界的能力,他們可以隨心操控含有神格碎片的卡牌成為自己的隨從。這些來自異世界的人被成為——“召喚師”。
戰鬥系統
戰前準備:
隨從列表:顯示用戶所獲得的所有隨從,點擊後移動到出戰隨從;
出戰隨從:顯示用戶戰鬥中所使用的隨從,點擊後移動到隨從列表;
英雄技能:顯示用戶戰鬥中所使用的技能,點擊開啟技能列表;
技能列表:顯示用戶所獲得的所有技能,點擊後選擇為出戰技能;
戰鬥進行:
英雄信息:顯示戰鬥中英雄的信息,包含英雄的生命值和等級;
關卡信息:顯示關卡中的戰鬥信息,包含戰鬥剩餘時間、獲得的金幣數量、地圖數;
牌庫:用戶選擇的出戰隨從將放置在牌庫中;
手牌隨從:隨機從牌庫中抽選出來的四張隨從,點擊後召喚到場中與敵方怪物進行戰鬥;
英雄技能:顯示英雄技能,點擊後施放;
競技系統
競技分為實時競技和天梯兩種
天梯 :玩家實現排布一個防守陣容,然後接受其他玩家的挑戰,防守玩家無需保持線上。
實時 競技:系統根據雙方能力,線上匹配實力相近的玩家實時對戰。
兩種競技模式勝利之後都可以獲得競技幣,此貨幣可在商店購買稀有的商品。
排行系統
排行中列出玩家在各個玩法上的排名,其中自己的當前排名以最顯著的方式顯示。
排行以以下3種方式進行:
天梯:顯示玩家在競技場天梯模式中的排名狀況。
實時:顯示玩家在競技場實時競技模式中的排名狀況。
總戰力:顯示玩家所有持有的所有戰力總和排名。