跨越時空的影像交流

第一節 二、巨幕電影技術 第一節

基本信息

出版社: 商務印書館; 第1版 (2007年4月1日) 平裝: 259頁 開本: 32開 ISBN: 9787100050661

商品描述

內容簡介

該書試圖在數位技術的層面上,探討數字電影的哲學和藝術特性。內容包括構成傳統電影的諸元素在這樣一種技術較量中的變革,數字電影給觀眾帶來的衝擊和變化,數字電影的未來發展及其重要性。

編輯推薦

該書試圖在數位技術的層面上,探討數字電影的哲學和藝術特性。內容包括構成傳統電影的諸元素在這樣一種技術較量中的變革,數字電影給觀眾帶來的衝擊和變化,數字電影的未來發展及其重要性。

編輯推薦

該書試圖在數位技術的層面上,探討數字電影的哲學和藝術特性。內容包括構成傳統電影的諸元素在這樣一種技術較量中的變革,數字電影給觀眾帶來的衝擊和變化,數字電影的未來發展及其重要性。

媒體推薦

後記
2005年春節的爆竹聲中,我終於在渤海邊的一個度假村里改完了這本書稿。冬天的大海似乎比夏天要奇妙得多,白天還是微波蕩漾的藍色大海,一夜間竟然會無聲無息地凝固成白色的冰面,而不知在什麼時候,又會從那綿延起伏的冰層內,悄悄地涌動出一片藍色的海水。
誰能說得清楚在這大海深處發生了什麼?
這似乎也是我在寫完這本書稿後的一種心情。兩年前著手進行這項由哈爾濱工業大學自然科學基金資助的課題研究時,並沒有意識到這是一項如此複雜的研究。我以為憑藉自己對技術哲學與電影媒介的熟悉程度,完成這項研究不會有太多的問題。然而,等我意識到這不僅僅是一項電影媒介研究,而是一種社會生存方式研究的時候,要想罷手已經不能了。因此,這項研究一直持續了兩年多的時間,本書的某些章節,曾經以論文的形式在《電影藝術》、《當代電影》、《北京電影學院學報》、《文藝評論》、《自然辯證法研究》等各種刊物上發表過,在此謹向這些雜誌的編輯表示由衷的謝意。
課題組的成員王崢、劉兆君、李松林、歐劍、葉秀端、王麗莉分別參與了本書各章的資料收集與部分撰寫工作,我的研究生葉秀端、王麗莉、歐劍還協助我修訂了各章節的文字以及注釋,在此一併致以謝意。
我的摯友、國內著名的科學技術史專家姜振寰教授始終關注著這項課題的研究,並允許我在本書寫作中使用他多年積累的一些研究資料,這是我要特別予以感謝的。
作 者
2005年春節於北戴河

目錄

導言
第一章 影像技術
第一節 意象與符號/媒介
一、關於意象的解釋
二、意象與符號/媒介的生成
第二節 技術
一、關於技術的一般性解釋
二、技術體系
三、一個簡單的技術歷史演進過程
第三節 近現代西方主要技術觀念
一、主體精神與技術
二、身體與技術
三、人/自然與技術
四、語言與技術
五、另一種思考:技術性媒介視角
第四節 技術性媒介理論
一、媒介與技術性媒介
二、關於技術性媒介傳播的幾種代表性理論
第五節 影像技術:一個人類生命活動的總體化表征
第二章 影像技術與電影媒介形態的生成
第一節 電影誕生初期的媒介形態
一、電影媒介形態生成的心理基礎
二、電影媒介形態生成的技術基礎
第二節 錄音技術與有聲電影的媒介形態
第三節 膠片技術與彩色電影的媒介形態
第四節 技術匯聚與電影媒介形態變化
一、寬銀幕電影技術
二、巨幕電影技術
三、動感電影技術
四、球幕電影技術
五、立體電影技術
六、環幕電影技術
七、全息電影技術
第五節 數位技術與數字電影的出現
第三章 數字電影的概念及其技術構成
第一節 數字電影的概念
第二節 數字電影的技術構成
一、電子計算機技術
二、當前技術條件下的電影數位化製作技術
第四章 數字電影的美學觀念
第一節 數字電影的在場性
一、經典觀念:電影作為一種交流的語言
二、當代觀念:電影作為鏡像式在場交流
三、數字電影形態:超越時空的互動式身體交流
第二節 數字電影的互動性
一、數字電影互動性概念的提出
二、數字電影的幾種可能性媒介形態
三、一個關於現代技術觀念的疑問
第三節 數字電影的遊戲性
一、戲劇的身體遊戲
二、電影的幻覺遊戲
三、電視的交流遊戲
四、電子遊戲與數字電影的仿真遊戲
第五章 數字電影的媒介形態
第一節 攝影:主觀性的消解
一、機械與感光技術:限定電影攝影主觀性創造的歷史
二、數位技術的強制:消解電影攝影的主觀性
三、數位化電影攝影:製作構成影像的素材
四、未來的數位化電影攝影:創造多維影像空間的工具
第二節 美術:數學思維構造的具象化實在
一、具象化把握無限:計數術與繪畫術的互補性
發展動力
二、電影美術:意識在時間的流動中具象化構造
無限空間
三、數字電影美術:意識尋求在瞬間顯現為具象化的
無限實在
第三節 聲音:意識的綿延
一、技術與作為傳播媒介出現的聲音
二、聲音技術進入電影:催生了試圖將自然完整化
傳播的媒介形態
三、數位化聲音技術所引出的美學思考
第四節 剪輯:時空的光學處理
一、剪輯技術:一部構造影像時空連續性的歷史
二、各種剪輯技術的運用與電影時空的構造
三、數字電影中的剪輯技術與影像時空構造
第五節 數位化電影表演:恢復身體的自然狀態
一、美學意義上的嬗變:表演從人的行動變成膠片承載的
精神性符號
二、電影媒介:表演者與觀賞者身體功能的非自然化
三、數字電影的表演:恢復身體的自然狀態
第六章 數字電影的智慧型化前景:虛擬現實
第一節 電影一電子遊戲一數字電影的媒介技術
與形態的融合過程
第二節 數字電影標誌著具有美學意義的虛擬現實
出現
一、虛擬現實技術
二、虛擬現實技術在電影中的套用
第三節 數字電影所創造的交往行為及其智慧型化
前景
參考書目
後記

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