跨平台軟體開發

作者介紹Brian teractive公司和Pyrogon 公司中開發跨平台軟體的經驗,讓他能從獨特的視角來分析跨越平台軟體的開發過程。

內容介紹

本書主要內容:
(1)如何在開始新項目時就避免常見的可移植性錯誤,以便在進行移植時能夠節省時間;
(2)如何重構無法移植的現有代碼,使之能夠很容易地移植到新的平台上;
(3)如何發現由特定平台行為所禁止的Bug。
如果軟體不與某一具體平台捆綁在一起,程式設計師就可以極大地擴展其產品的目標市場。無論您是從頭開始設計跨平台的軟體,還是將大量的代碼從一種平台移植到另一種平台上,本書中所包含的信息都將幫助您達到目標,並且使您成長為一名真正的程式設計師。

作者介紹

Brian Hook是一位專業的軟體開發人員和作者,主要在遊戲和娛樂產業界工作。在id software公司、3Dfx Interactive公司和Pyrogon公司中開發跨平台軟體的經驗,讓他能從獨特的視角來分析跨越平台軟體的開發過程。

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