賽道狂飆

賽道狂飆

《賽道狂飆》 英文名稱:TrackMania ,賽車遊戲,遊戲只有兩種單人遊戲模式。競賽模式( race mode )可以讓在你三種不同風格賽車世界(包括鄉村,荒蕪的沙漠以及雪景)的賽道中駕駛自己的賽車,你只有在一定的時間之內跑完這些賽道才能算是勝利。另一種模式,解迷模式(puzzle mode)則顯得更加獨特,在這個模式的每一關里都有一個起點和終點,另外還有若乾可定製的賽道碎片。這些碎片有的可能是斜坡,可能是標準的道路,也可能是其他形式的,而你可以根據自己的喜好,利用這些碎片來製作賽道。而一旦你把這賽道定製完畢,你就需要在有限的時間之內駕駛自己的賽車從起點跑到終點。

基本信息

遊戲簡介

賽道狂飆賽道狂飆
由 Enlight Software發行, Nadeo負責開發的這款《賽道狂飆》(TrackMania)是定位在簡單但又高度自由化的賽車類遊戲。這種風格的賽車遊戲意味著遊戲設計者要為玩家們提供各種各樣另類而狂野的賽道。說實話,現在這種類型的遊戲現在已經很少見了。幸運的是,這款剛剛在歐洲上市的《賽道狂飆》的出現讓我們再一次見識到了這類賽車遊戲的魅力。遊戲雖然畫面表現一般,控制也相對顯得比較粗糙,可是遊戲卻非常好玩,出色的遊戲性非常具有吸引力。
在遊戲中,簡單、直接就是它的主題。遊戲只有兩種單人遊戲模式。競賽模式( race mode )可以讓在你三種不同風格賽車世界(包括鄉村,荒蕪的沙漠以及雪景)的賽道中駕駛自己的賽車,你只有在一定的時間之內跑完這些賽道才能算是勝利。另一種模式,解迷模式(puzzle mode)則顯得更加獨特,在這個模式的每一關里都有一個起點和終點,另外還有若乾可定製的賽道碎片。這些碎片有的可能是斜坡,可能是標準的道路,也可能是其他形式的,而你可以根據自己的喜好,利用這些碎片來製作賽道。而一旦你把這賽道定製完畢,你就需要在有限的時間之內駕駛自己的賽車從起點跑到終點。這種模式確實非常有意思,雖然遊戲的解迷模式中並不是所有的關都很難,不過你完全可以把賽道設計得千奇百怪的――如果你打算為自己增加點難度的話。其實遊戲的本意只是想讓你利用這個模式來學會使用遊戲的賽道編輯器
遊戲的賽道編輯器擁有豐富的選項。雖然可以用道的這些賽道碎片以及公路的種類不算太多,但你可以創作出幾乎是無限多各具特色的賽道!想要越過一道石牆?沒問題!想要越過石牆之後落在更高的道路上,然後飛快的穿過隧道?沒問題想要讓自己的賽車在跳躍的時候空中鏇轉 360 度?也沒問題!只要你願意,可以說沒有什麼賽道是做不出來的,你可以在遊戲中看見一些極具創造力的賽道。編輯器的編輯界面非常簡單,你可以用滑鼠點選所需要的那些碎片,鏇轉他們的角度,然後將他們放在你喜歡的位置。總的來說,遊戲的賽道編輯器可以說是這款遊戲最有價值的東西,雖然遊戲的內容並非只有編輯器。
在遊戲中另一個非常出色的地方在於它的多人遊戲成分。通過區域網路或者網際網路,你可以最多同時和 9 名玩家一起遊戲。遊戲中有三種截然不同的多人遊戲模式:環形賽(round),組隊賽(team)以及限時賽(time attack)。在這些模式中,你可以使用遊戲自帶的地圖,也可以用自己製作的地圖來進行。雖然這些模式都是要讓你儘量用最少的時間最快地完成賽程,可是每一種模式都有著不同的規則和設定。雖然在某些伺服器上會有明顯的延遲,但在大多數的伺服器上,遊戲還是非常流暢的,網路的延遲非常少。遊戲還有一個比較令人不滿意的地方就是遊戲多人模式的種類並不很多。大體上來說,遊戲的多人部分還是非常出色的。
雖然這款遊戲非常不錯,可是這並不表示它沒有缺點。遊戲的駕駛力學模型明顯偏向於街機風格的賽車遊戲,這不是什麼壞事。本來,你是駕駛著同一種類型的車子(只是車子的顏色可以有所變化)跑在不同類型的賽道上。可是在不同類型的賽道對自己車子的控制是有很明顯的區別的,有時候在某些地方你很難控制好自己的賽車,這可是很令人感到沮喪的事情。
由於遊戲中這些賽車大多數都馬力強勁,並且由於那些千奇百怪的賽道的原因,車子很容易受到撞擊,這樣就導致了賽車比較難控制。不過即使這樣,比起遊戲中的那差勁的碰撞物理系統和傷害模型,遊戲的這種古怪的控制還是比較令人滿意的。事實上,在遊戲中你所要做的就是開動你的車子,努力地讓它飛過斷層或是高高地跳過障礙。但這並不表示這樣全無樂趣,相反,這種“飛車”的方式讓人感到更加刺激、更有趣,甚至讓人容易上癮。總體上來看,遊戲的駕駛模型與其他方面顯得不太協調。
另外,遊戲中賽車的模型過於簡單,並且顯得比較小。遊戲只使用了相當基本的紋理和不多的多邊形來表現賽道。但這並不表示遊戲的畫面非常糟糕,它只是顯得比較簡單罷了。而在技術方面,遊戲的幀數還是非常穩定的,而且遊戲中到現在還沒有見到任何 Bug 和毛病。另外,遊戲得聲音效果也顯得平平無奇,不過它也沒什麼顯著的毛病。每一種風格的賽道都有一首背景音樂,當然你可以在選項選單種選擇播放哪一首主題音樂。而遊戲的音效除了遊戲引擎發出的聲音、以及不時碰撞而發出的聲響之外,可以說就沒有什麼了。嗯,總之就是所有的東西都不錯,但就是沒有什麼出眾之處。
《賽道狂飆》的零售價為30美元,對於那些喜歡 PC 駕駛遊戲的玩家們來說,它絕對值得購買。確實,遊戲的駕駛模型不夠完美,但從整體上來說,《賽道狂飆》絕對是一款好遊戲。如果你對這一類型賽車遊戲有興趣的話,這款遊戲絕對是最好的選擇。

遊戲版本

《賽道狂飆之國家永恆》

這款遊戲的畫面很高,對電腦的要求也不高
CPU:Pentium IV 1.6GHz / AthlonXP 1600+
記憶體:256 MB (512 MB with Vista)
顯示卡:3D Video Card 64MB顯存或以上
硬碟:800MB Free 
音效卡:Windows 兼容音效卡
DirectX:DirectX 9.0cor better
系統需求:Win 2000/XP/Vista
此前TM系列僅在歐美地區發售,國內玩家無緣這一優秀的賽車遊戲。如今,這一切都隨著TMN來到了中國。更讓人振奮的是,這一切全都是免費的! 在ESWC的贊助下,Nadeo製作了這一款專為ESWC準備的《賽道狂飆:國家》並免費提供全世界的玩家下載遊戲。TMN繼承了TM系列所有的優點,在圖像和操作上為比賽做了更多的最佳化。由於是為比賽專門製作的遊戲版本,因此遊戲著重於讓玩家在網際網路上體驗對戰的樂趣,在本地遊戲方面做了一定程度的精簡。TMN在本地遊戲時僅僅提供了簡單的訓練模式讓玩家適應遊戲的操作和賽道,為聯網遊戲打下基礎。可喜的是,作為遊戲最吸引人的賽道編輯器和賽車塗裝部分並沒有被精簡掉。玩家依然可以自己創作賽道,又或者像《極品飛車》一樣將賽車塗裝得更炫更酷。當玩家連入網際網路的時候,就可以呈現給其他玩家一個完全不同的自己。
遊戲的聯網部分是其重點。但千萬不要以為它是收費的。玩家連線網際網路,不僅是免費的,而且十分簡單,甚至連註冊都沒有繁瑣的過程,只需輸入一個沒有被占用的用戶名和密碼,系統就會自動幫你註冊。玩家登錄之後,可以自己創建遊戲伺服器,也可以進入其他玩家創建的伺服器進行遊戲。Nadeo為全世界的玩家準備了一個排行榜。玩家在網際網路遊戲獲得勝利之後便可以獲得積分,之後便可以隨時查看自己的積分和排名。當然,“國家”二字很顯然地告訴了我們還有一個國家排行榜。玩家獲得的積分會自動加入到玩家所屬的國家的積分中去,當然也可以隨時查看各個國家的排名。事實上,玩家啟動遊戲時如果已經連上網的話,首先看到的就是國家排行榜。
關於車輛mod 玩家可以在我的文檔\TrackMania\Skins建Vehicles資料夾 並建StadiumCar資料夾在Vehicles內 下載後的zip直接放於StadiumCar資料夾 只要你願意 甚至可以駕駛直升機

《賽道狂飆之日出極限》

【遊戲信息】
中文名稱: 賽道狂飆:日出極限版
英文名稱: Trackmania Sunrise Extreme
版本: 硬碟版
製作發行: Nadeo,Digital Jesters / Enlight Software
發行時間: 2006年
地區: 美國
【遊戲配置】
作業系統:Windows XP
處理器:Pentium 4 2.0GHz或Athlon XP 2000+或更高
記憶體:512MB或更高
硬碟:2.0GB空間
DirectX版本:DirectX 7.0以上 (推薦DirectX 9.0
顯示卡:顯存64MB以上,ATi Radeon 9200 或nVIDIA GeForce 5200 以上
【遊戲介紹】
幾個星期前賽車遊戲《賽道狂飆:日出》放出了資料片《賽道狂飆:日出極限版》的下載,更多瘋狂的賽道加入了本資料片。
《賽道狂飆:日出》是由Digital Jesters開發的《TrackMania》的續作,這款新作速度更快,操作感更加優良,再加上改良的空氣制動系統,賽車能獲得更加驚人的能力。你可以完成諸如在高速公路翻跟頭、飛躍高建築等高難度動作。本身這款遊戲就是為不喜歡常規駕車的玩家準備的。

《賽道狂飆之聯合永恆》

【遊戲信息】
中文名稱: 賽道狂飆:聯合永恆
英文名稱: TrackMania United Forever
版本: 簡體中文完整硬碟版
發行時間: 2008年
製作發行: Nadeo
Focus Home Interactive地區: 法國
【遊戲配置】
作業系統: Windows XP 2k 或者 Vista
CPU: 1.3GHz or better
記憶體: 256MB以上
顯示卡: NVIDIA GeForce 3 或 ATI Radeon7500 以上
輸入設備: 鍵盤,滑鼠或者遊戲手柄
【遊戲介紹】
【遊戲簡介】
賽道狂飆:聯合永恆》(TrackMania United Forever)是由Nadeo公司製作的享譽全球的賽車類遊戲賽道狂飆的2008年的最新成員。遊戲除了有精美的畫面、簡單優秀的操作和高度自由極富激情的急速體驗之外,還允許玩家使用自己喜歡的音樂、標籤,甚至支持玩家自己製作的車輛模型。同時遊戲提供了強大的賽道編輯器,視頻編輯器,讓玩家可以隨心所欲創造自己的賽道,遊戲視頻。本作是賽道狂飆系列的集大成之作,很有可能是終極版本。

《賽道狂飆之起源》

中文名稱: 賽道狂飆:起源
英文名稱: TrackMania:Original
別名: TMO
遊戲類型: RAC 賽車遊戲
資源格式: 壓縮檔
發行時間: 2005年
製作發行: Nadeo
地區: 法國
語言: 繁體中文
其他介紹請看本詞條的第一大段

《賽道狂飆2之峽谷》

英文名:TrackMania2:Conyon
發行時間:2011年9月14日
遊戲簡介:
育碧宣布將會在7月份開始《賽道狂飆2:峽谷》的封閉測試,屆時也會推出一個名叫“ManiaPlanet”的PC網路遊戲系統 - 這是一個提供給社區基礎的遊戲創作和參與遊戲的工具。
《賽道狂飆》系列自從2003年發布首作以來,吸引了超過900萬玩家,玩家也為這個系列創作了成百上千個自定義賽道。
該遊戲的開發商Nadeo在《賽道狂飆2:峽谷》中提高了圖像品質、真實性和網路基礎,將該系列帶向另一個高度。
育碧的世界範圍線上指導Stephanie Perotti說:“《賽道狂飆》系列一直提供最單純、最簡單和最好玩的賽車遊戲,還大力提倡我們線上社區參與創造。《賽道狂飆2:峽谷》給予玩家們一個更現代化、更真實、真華麗的賽車體驗,他們可以在此基礎上以其他遊戲無法做到的方式打造自己的賽車遊戲。”
《賽道狂飆2:峽谷》將會是ManiaPlanet系統的首個遊戲,這個系統中包含有《賽道狂飆》社區所熟悉的創作工具,比如地圖編輯器、玩家的創造瀏覽器、排名和遊戲配對系統。ManiaPlanet系統將會把這些工具擴展到第一人稱射擊遊戲和角色扮演遊戲領域,使之簡單易用。

WCG2009比賽項目

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