遊戲設定
《質量效應4》的世界規模將是前作《質量效應3》的4倍,故事發生在仙女座星系中100多個太陽系構成的星團Helius Cluster中。《質量效應4》的時間和地點遠遠超出《質量效應》三部曲。
玩家扮演一名探路者,負責指揮進入上面提到的星團中“為人類建立一個新的家園”。在探索過程中,他們將收集資源,建立殖民地,與此同時他們會不斷地遭遇到外星人的襲擊。為了生存和殖民外太空,玩家需要擴建自己的軍火庫,太空船,船員以及建立戰略聯盟來抗擊不斷增加的敵人。在這個過程中玩家將於遇到一個曾經強大的神秘外星種族Remnant,而這個外星種族被遺忘的科技則是征服仙女座星系的關鍵,同時也決定著人類最終命運。之後玩家需要揭開誰是Remnant和他們遺蹟包含的謎團,捲入到一個暴力紛爭中尋找被遺忘科技的線索。
配置要求
作業系統:WIN 7/8/VISTA
記憶體:4G
硬碟空間:25GB
運行環境:DirectX 11.0
人物介紹
職業名稱 | 職業信息 | 職業圖片 |
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異能者 | 異能者是究極的生化體,能夠學會各種不同能力。他們熟練掌控異能,並且可以用自己的意志彎曲質量效應場。他們最擅長的還是不發一彈消滅敵人。他們可以隨心所欲的將敵人拉過來,丟出去,施加扭曲或震盪。不過他們的招牌能力,同時也是異能者的專享能力是:奇點。這個能力可以產生一個黑洞拉住敵人使其無法動彈。異能者擅長使用減益狀態,突破敵人的阻礙,使用異能造成巨大傷害。(由於連擊機制,質量效應3中的技能連擊遠強於技能硬砸) | |
工程師 | 工程師是技術力量的翹楚。其他的職業主要依靠戰鬥技能或科技能力,但工程師使用他們的萬用工具(Omni-Toll)來完成任務。工程師能夠運用他們的“破壞”能力,將合成體敵人化敵為友。工程師還能夠通過“燃盡”輕鬆的撕裂敵人的護甲,使皮厚防高的敵人暴露在工程師和其隊友的猛攻之下,因此工程師是頂級的團隊協助者。 | |
滲透者 | 滲透者兼具工程師的技術能力和戰士的戰鬥能力。由於擁有高武器傷害加成即隱身並且能選擇不同類型的子彈(戰士技能樹),同時還能使用技術能力(工程師技能樹),因此滲透者是遠程戰和單人戰的大師。由於在質量效應3中,滲透者的戰術斗篷再次登場,因此他要記住“不隱身別開槍,不開槍別隨便隱身”。 | |
哨兵 | 哨兵結合了技術力量和異能,他們既可以控制敵人,能夠通過護甲保護自己。由於可以裝備最高級的消融裝甲系統,因此哨兵生存能力比較強。 一旦出現過載的情況,該系統就能讓近距離所有敵人全部昏闕。在質量效應3中,哨兵職業的人物可以裝備所有的武器類型(但不是所有武器),在質量效應2中哨兵只能裝備 衝鋒鎗 和重型手槍。 | |
戰士 | 戰士則是薛帕德指揮官的默認職業,這個職業強調武器戰鬥。不過 質量效應1 和2不同,在質量效應3中,它並不是唯一能夠使用所有武器的職業。但是戰士多了一些獨特的技能,比如腎上腺素,該技能可以使時間變慢從而避開爆頭攻擊。戰士另一個獨特技能是震盪射擊。 | |
先鋒 | 先鋒是CQC(近距離戰鬥)專家,同時擁有大量毀滅性的異能,此外推薦在衝鋒後武器糊臉。他繼承了質量效應2中的技能:生化衝鋒,能快速對地圖上的敵人造成傷害並接近對方。在質量效應3中,先鋒還增加了新技能 新星 ,當他被完全包圍的時候,可以產生短距離的一圈震盪波。 |
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