定義

讀秒階段,也指某事件到了倒計時階段。
在某些RPG遊戲中,英雄死亡後會有復活倒計時,此時玩家都會看著倒計時,也叫做讀秒。這裡的讀秒意思就是死掉了。
來源
“讀秒”源於拳擊運動。在中國稱讀八或讀秒。
在拳擊運動中一方受到重擊倒地或不支,裁判將暫停比賽,對被擊倒方讀八,即從一數數到十看拳手狀態能否進行比賽。
如倒地方直至數到八都無法站起或無法保持身體平衡將會取消比賽資格,判ko或tko負於對手。
反之如果站起並可以比賽將是被擊倒方拖延時間可緩口氣的機會,但是此回合將會被判負(僅限職業拳擊,業餘拳擊中則會被扣一分)
規則

讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。
讀秒工作由裁判員執行。在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分種時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手“還剩×分鐘”。
最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然後、1、2、3、4、5、6、7、8、9……以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是“10,逾時判負”。
套用
自我判斷安全車距的辦法,叫“讀秒”法,用來判斷車輛與前車、後車是否正處在安全距離。
第一步,要選擇一個參照物,在安全的範圍內,您可以選擇一根電線桿、一個垃圾箱甚至一個樓體的邊緣、一個路牌等。
第二步,需要判斷與前車距離時,就從前車經過參照物起讀秒,大概在數到3、4秒時,車是否路過這個參照物。如果沒數到時間您的車已過參照物,這個距離就不夠安全。
第三步,車輛路過參照物起,讀秒,到3、4秒時後車如果在參照物後面,之間就是安全距離,同上,如果剛讀到1、2秒,後車就駛過參照物,那么,車距就有點近了。