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計算機圖形學與動畫技術
《計算機圖形學與動畫技術》是2011年清華大學出版社出版的圖書,作者是於萬波。
圖書信息 內容簡介 作者簡介 圖書目錄 -
CG[計算機圖形學]
計算機圖形學(Computer Graphics),簡稱CG,是一種使用數學算法將二維或三維圖形轉化為計算機顯示器的柵格形式的科學。簡單地說,計算機圖形...
簡介 研究 發展歷史 分支學科 學科概述 -
動畫百科大全
動畫指由許多幀靜止的畫面,以一定的速度(如每秒16張)連續播放時,肉眼因視覺殘象產生錯覺,而誤以為畫面活動的作品。為了得到活動的畫面,每個畫面之間都會有...
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Flash動畫運動規律與原畫繪製
版次:1 頁數:175 開本:16開
基本信息 內容簡介 -
動畫-背景及Matte Painting的繪製
內容介紹本書是使用計算機工具繪製動畫場景的教材,分為兩個單元。第一單元運用計算機繪製二維寫實動畫背景,較系統地介紹了從繪製簡單物體的背景到繪製複雜場景的繪製技巧、流程和規範。第二單元是運用計算機工具繪製Matte...
內容介紹 -
計算機動畫製作
《計算機動畫製作》是2005年上海科學普及出版社出版的圖書,作者是范沙浪。
內容介紹 讀者對象 -
計算機動畫技術——flash篇
書名:計算機動畫技術——flash篇,本書從動畫的基本原理說起,過渡到如何使用flash製作動畫,既介紹了逐幀動畫、形狀補間動畫和動作補間動畫這3種基本動畫。。。
基本信息 圖書簡介 書籍目錄 -
計算機繪製建築表現圖實用技巧
作品目錄第1章 3D Studio MAX的安裝與運行概述第2章 3D Studio MAX界面與操作第3章 下拉式選單第4章 創建模型第5章 編輯功能第6章 動畫功能第7章 材質編輯器第8章 製作...
作品目錄 -
動畫製作
動畫製作分為二維動畫與三維動畫技術,像網頁上流行的flash動畫就屬於二維動畫;最有魅力並運用最廣的當屬三維動畫,包括我們見到的動畫製作大片,電視廣告片...
分類 動畫師 流程 立體動畫 常用軟體 -
國家職業資格培訓教程·動畫繪製員
第1節 第1節 第1節
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