故事背景
數萬億年前,充滿生機的雙子星爆裂形成藍星與D星,分離在宇宙兩端。
造物之神賜予藍星人類與智慧,第四世界公司發明智慧型科技並帶來全新智慧型化生活方式。不久,科技取代人力,引發全球失業狂潮,國家動亂。為平息這場智慧型風暴,第四世界收購破產國家,智慧型科技蠶食世界,多國家建立反智慧型聯盟,引發世界大戰。聯盟戰敗,世界進入了以第四世界為主的全新秩序。
造物之神賦予D星精靈與魔法,並留下古老諺語與藍星影像,精靈急切想參透其中奧妙並找到藍星,始終未能如願。某天,精靈王子駕駛飛船意外墜入蟲洞,傳回一組藍星影像,精靈開始千方百計前去尋找藍星。
精靈王子墜落到Z33社區露天球場,隨之帶來的是人類智慧型科技與精靈神秘魔法的全面碰撞。
玩法介紹
獨特的戰鬥系統:常規RPG與經典橫版動作過關遊戲的優點。玩家在2D斜向場景地圖中可以8方向自由移動。戰鬥時,通過暗雷、明雷等方式進入2D捲軸式橫板戰鬥中。
拋棄職業的概念:所有玩家都可以任意的使用自己需要的技能。將技能進行物品化,以“徽章”的形式表現出來。
豐富的徽章收集系統:加上有限制的徽章裝備欄,使不同的玩家採用不同的技能選擇策略,從而增加遊戲的多變性。
系統介紹
副本系統:打通副本除了能夠獲得大量的遊戲獎勵,預示著可進入下一階段的地圖進行體驗並且副本中會設定通關評價,打通副本後可以追求更高的通關評價。
任務系統:任務類型包括了主線任務和支線任務。主線任務通過線式 的任務流程引導玩家進行遊戲,也是遊戲中最能夠反映事件觀與劇情的部分;支線任務能夠幫助玩家理解遊戲世界一些其它的細節設定。
強化系統:強化系統包括了裝備洗鍊、裝備改造、裝備升級、特技抽取、徽章強化、強化轉移、晶片鑲嵌。
活動系統:惡魔擂台、保衛戰、運送礦物。
成長系統:成長系統包括等級成長、角色成長、裝備成長、超能基因成長。
獎勵系統:獎勵系統包括了連續每日登入獎勵、持續線上獎勵、首次充值獎勵。
社交系統:社交系統提供給玩家在遊戲中互動交流必需功能,系統的功能劃分:PVP戰鬥、玩家交流、玩家組織。其中PVP戰鬥包括了切磋系統、pk系統、攔截運送;玩家交流包括了交易系統、聊天系統、好友系統;玩家組織包括組隊系統和幫派系統。
特色系統
招財貓:可以使用點券進行招財以換取一定的金錢,玩家的VIP等級越高,每日可招財的次數也會越高。每日招財所需耗費的點券將會隨著招財的次數逐漸增加,次日重置。
惡魔擂台:玩家每日可參與一定次數的惡魔擂台活動,玩家通過活動所獲得的獎勵也會隨著過關數的提升而增加。系統也會對玩家的過關數進行相應的排名。
遊戲攻略
角色頭像界面 :根據角色性別顯示相應頭像,顯示角色的名字和等級,顯示角色的三項動態屬性。
生命值:橘黃色條形。
能量值:綠色條形。
超能力:頭像左側“S”形圖示。
註:能量和超能力,在使用徽章時會被消耗,也會隨著時間慢慢回復。
音樂製作
街頭戰士遊戲音樂,遊戲音效由緋雨音樂工作室製作。這款遊戲的整體風格偏歐美風,遊戲中層出不窮各類快節奏擊打感強的音樂。