蛋糕大戰模式

基本信息

簡介

遊戲截圖
在本模式中,每4個小節為一個回合,每個回合中分為攻守兩方。攻擊方可以從防守方選取所攻擊的對象。系統根據雙方判定來決定攻擊是否成功,成功後即可得分。在2V2或3V3的情況下,攻擊方全P或者防守方全P,就有額外獎勵噢!
進攻方的傳統操作鍵會出現N行音符,N等於防守方的人數。每行音符對應防守方一名隊員,進攻方輸入哪一行就表示要攻擊哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。

模式特色

本模式攻守回合共分為4個階段:
1 準備階段:用於顯示哪一方為攻擊方,哪一方為防守方。
2 操作階段:攻守雙方在這一小節需要輸入音符
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序列並產生判定。 3 判定階段:系統確定攻守雙方所有玩家的判定。
4 結果展示階段:依照判定結果展示攻擊和防守的得分和獎勵。
對於每個攻守操作,如果進攻方的判定大於防守方的判定,則認為該防守方玩家被“擊倒”,進攻方得1分。如果進攻方多名玩家攻擊防守方的同一名玩家,即使所有進攻玩家的判定都大於該名防守玩家的判定,也只能總共得1分。例如A1為Perfect攻擊D1的good,A2的bad攻擊D2的good,那么這個回合里攻擊方的得分為1分。
在2V2或3V3的情況下,存在可以額外得分的特殊邏輯:
1 完美攻擊:如果進攻方本輪的常規得分大於0,且進攻方所有玩家全部為Perfect操作,則進攻方額外得1分。
2 完全命中:如果進攻方本輪的常規得分等於防守方玩家數量,則進攻方額外得1分。
3 完美防守:如果進攻方本輪的常規得分等於0,且進攻方所有玩家操作不全部為Perfect,且防守方所有玩家操作全部為Perfect,則防守方額外得1 分。
4 以上特殊得分邏輯若同時存在,可疊加。
每個回合進攻方的最終得分等於常規得分加上特殊得分。每個回合防守方也有可能得分: 在滿足特殊得分邏輯中的“完美防守”的情況下,防守方會得到1分。

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