車架結構
1/28車架多採用一體式。由於尺寸限制,結構屬於儘量簡潔型,有的零件不可能做得跟其他比例的車子一樣,如懸掛系統。所以如果要進行調整,則有時需要更換零件。如調節TOE-IN,需要換轉向連桿,而CASTER則幾乎無法改變。
而1/18可調教度更好,更接近1/10房車了。1/18車子大多具有平板狀(或淺兜狀)底盤、搖臂式四輪獨立懸掛。1/10車子有的部件,幾乎都可以在1/18上找到,而且調整起來相對方便很多。當然,某些車架設定的改變也需要更換零件。
電子設備
1/28電子設備多數採用一體化(當然也有分立設備的1/24車種,不過上文說過了,市場占有率較小),如Mini-z就把舵機控制、電子調速和接收模組都集成在一片電路板上。並且多數是RTR——到手即跑的(買來後裝上電池就能玩)。而1/18基本採用獨立的電子設備,通常買了車架後,還需自行購置舵機、電子調速器、接收機和發射機(當然也有RTR的1/18產品可供選擇)。因此從配件的搭配上說,1/18就較具有靈活性,可以自由購買、搭配適合自己的電子設備。MiniZ的集成式電子設備/M18的獨立式電子設備
若需要提升車子電子設備的性能,如1/28要提升動力性能,需要對電路板進行一定的“手術”,增加或更換電流放大的晶片——FET,相對來說難度較大,當然可以委託有經驗的人代勞。
而1/18則更換高性能的電子調速器即可。其他如接收、轉向等情況亦相似,1/28可以比喻成筆記本電腦,要升級幾乎要換機,1/18則可比喻成桌上型電腦,可以通過更換獨立的配件來升級。
操控性
由於重量的差異,1/28的車子跑起來慣性加速度較小,而且按比例折算,(兩者均中度改裝的前提下)其速度比1/18快,所以相當考驗車手的應變能力。車子偏離賽道碰到護欄只是電光火石的一瞬間,通常車子失控(如後輪驅動的1/28蚊車輪胎打滑導致甩尾)幾乎無法救得回來。
相對來說,1/18的操控就更接近1/10房車的感覺了。同樣由於尺寸的關係,在1/28中,小小的零件誤差,對於這么小的車子來說已經比較可觀,如轉向系統的虛位可說是1/28的軟肋,所以1/28的車子,操控反應相對來說不如檔次相近的1/18來得準。同時,由於1/28的設備是AM遙控,控制電路部分類似於低端的獨立式設備,所以操控的準繩度會不如高檔的獨立設備。
觀賞性
此外1/28蚊車還有一個吸引人的地方,其車殼做工比較精美,如京商的Mini-z,車殼可以與靜態模型媲美,而且有過百種的款式供選擇。
並且目前來說,1/28蚊車車殼是唯一競速類RC模型中用硬塑膠車殼的車種,世界各地很多蚊車的FANS都喜歡進行個性化車殼DIY,或利用1/24靜態模型的車殼,或將原廠的蚊車車殼進行改造,創作了不計其數的新奇作品,大有將靜態模型工藝融入蚊車之勢,已經成為一種流派,屬於玩蚊車的另一樂趣。
而相對來說,1/18的車殼就與1/10的軟殼(聚碳酸酯材料LEXAN和ABS材料合成)並無二致,很多細節無法做出(如車頭進氣格柵,車燈等)多數靠車身帖紙模仿,款式和精美程度相對欠缺。當然,1/18的車殼通常隨車的是未完成的透明殼,可以自行做出個性的車花,亦屬其觀賞性方面的樂趣。
可漂移性
很多玩家都希望自己的迷你車能夠玩漂移,事實上MiniZ和1/18都有AE86、lancer Evo一類的車殼,吸引愛好漂移的朋友。
1/18由於是四驅,而且多數是軸傳動,車架有一定韌性,天生適合玩漂移。尤其是原裝輪胎性能比較弱,放在滑一點的場地,就可以做出漂亮的漂移動作。
1/28的MinZ,從MR01、MR02、F1到越野的overland、Monster,都是後輪驅動的車子。後驅車要做漂移非常困難,漂亮的動作只有真正高手才能做得到,所以令一眾漂移FANS失望。但是05年Kyosho終於推出四輪驅動的MiniZ AWD,讓小車也能地板上舞蹈。而且AWD也有專用的漂移輪胎,讓我們在正式賽道上也能玩漂移,這些大家覺得很爽了吧?
所有高手都會告訴你,在平路賽道上,漂移其實並不快,只是作為一種挽救車子失控的技術,而且極度損耗輪胎。所以,追求速度的玩家對車子是否能漂移並不看重。漂移具有很強的娛樂性,並且有其特殊的駕駛技巧。