相關詞條
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網遊虛擬貨幣
網路遊戲虛擬貨幣的適用範圍僅限於兌換髮行企業自身所提供的虛擬服務,不得用以支付、購買實物產品或兌換其它企業的任何產品和服務。
簡介 使用範圍 企業責任 關於加強網路遊戲虛擬貨幣管理工作的通知 -
比特幣[虛擬貨幣]
比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P...
發展歷程 創始人物 產生原理 貨幣特徵 貨幣交易 -
虛擬貨幣
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如百度公司的百度幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微遊戲、新浪讀書等),俠義元寶(用...
常見種類 本質概括 基本階段 現實風險 產業基礎 -
規範網路遊戲虛擬貨幣管理
規範網路遊戲虛擬貨幣管理是指2009年6月26日下午,文化部、商務部下發《關於加強網路遊戲虛擬貨幣管理工作的通知》。《通知》著眼於網路遊戲虛擬貨幣管理工...
歷史淵源 管理內容 具體措施 -
虛擬貨幣銀行
虛擬貨幣銀行主要是存入、貸出、匯兌、儲蓄虛擬貨幣等業務,承擔信用中介的虛擬金融機構。
簡介 與其他貨幣的區別 作用 -
虛擬貨幣的理論分析
《虛擬貨幣的理論分析》介紹貨幣形式是隨著時代的發展而不斷進化的,虛擬貨幣的出現是新技術革命和網路經濟發展的必然結果。他的產生和發展使真實貨幣演變為虛擬貨...
基本信息 內容簡介 圖書目錄 -
關於加強網路遊戲虛擬貨幣管理工作通知
《關於加強網路遊戲虛擬貨幣管理工作通知》是為規範網路遊戲市場經營秩序,根據《網際網路文化管理暫行規定》、《關於進一步加強網咖及網路遊戲管理工作的通知》(文...
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關於加強網路遊戲虛擬貨幣管理工作的通知
為規範網路遊戲市場經營秩序,根據《網際網路文化管理暫行規定》、《關於進一步加強網咖及網路遊戲管理工作的通知》(文市發[2007]10號)和《關於規範網路游...
通知 內容 -
虛擬經濟
虛擬經濟(Fictitious Economy)是相對實體經濟而言的,是經濟虛擬化(西方稱之為“金融深化”)的必然產物。經濟的本質是一套價值系統,包括物...
虛擬經濟的定義 特徵特性 歷史 功能 主要功能 -
電子貨幣[10]
電子貨幣,是指用一定金額的現金或存款從發行者處兌換並獲得代表相同金額的數據,通過使用某些電子化方法將該數據直接轉移給支付對象,從而能夠清償債務。由於在降...
概念 屬性 功能 分類 支付方式類別