GMod的遊戲目的跟其他的模組大不相同,它完全沒有在遊戲中設立任何要玩家達成的目的,而其唯一給予玩家的就只有:場景、物件,以及工具。玩家在這個遊戲中不需要去在乎太多的規則,因為玩家唯一的目的就是盡情的在這些場景中玩耍:製作物件機關或拼湊型物件、產生NPC並且對他們進行各種的互動實驗,以及目前讓GMod廣客群玩家青睞的功能:拍攝屬於自己的圖片及動畫。
藉由GMod強大且多樣化的工具槍,玩家可以在場景中利用各種元件來布置心目中理想的場景,並且可以設定生物的姿勢及表情,不管是嚴肅的、帥氣的,抑或是歡笑的,只要熟悉其中的功能的話,拍攝夢想中的舞台劇將是輕而易舉的,而且更棒的是遊戲提供了像是光暈、遠景及動態模糊等畫面特效,玩家不需要藉由Adobe Photoshop的修改就可以完成各種驚人的畫面特效。
GMod另外一個特色就是它開放了lua檔案的製作,讓對程式設計有一定概念的玩家可以輕易製作出各種千奇百怪的武器、工具及遊戲模式,而且因為對於模型的管理寬鬆的緣故,玩家可以自制模型並且放置到GMod中使用並且配置,再加上遊戲沒有特別目的,所以只要作出地圖之後即可用在GMod中,直至2007年已經有超過2000個的模型、武器及地圖供玩家們在GMod中使用。
GMod第十版於2006年11月29日於Steam釋出,並且將遊戲名稱正式更改為Garry's Mod,不再以代號區別版本。第十版將工具、模型的功能大幅統整改良,並且新增了更多的工具及特效,以及增加了一些GMod專用的遊戲模式,讓玩家可以更方便的使用並且學習GMod的各種強大功能。
隨著GMod的更新以及橘盒子的推出,GMod的圖像引擎已經被更新至半條命2:二部曲的畫面效果,並且更多加支援絕地要塞2以及Portal的物件,而未來也將會藉由更新來支援半條命2:三部曲的內容。
GMod10最基本一定要有半條命2基礎版、GMod模組才能夠執行。
GMod2007最基本一定要有半條命2基礎版、橙盒模組、GMod模組才能夠執行。
加裝半條命2死斗模式,勝利之日起源,軍團要塞2以及反恐精英:起源等起源引擎模組就能使用更多模型。
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